- kurisaka_konabe
- 2309
- 7
- 0
- 0
VR Game Jam Osaka終了!360度オーディオ+ロンドン Wigmore Hallの実写全天球画像つきVR指揮アプリを完成。Leap Motionで手の動きをとり曲のテンポを変えます。 #VRGJ #VRGJOsaka pic.twitter.com/VTwrov50g1
2015-11-29 22:53:56今回のVRJam Osakaでも、@emunoki さんに大変お世話になりました!無事に終わって何よりでした。 #VRGJ #VRGJOsaka
2015-11-29 23:03:19VR Game Jam 2015 大阪 VR指揮の開発報告。今回実装できなかった「周波数を変えずに演奏を遅くする」に関する考察もあります。Wwiseほしかった。 #VRGJ #VRGJOsaka slideshare.net/yanosen_jp/vr-… @SlideShareさんから
2015-11-29 23:07:412日で赤牛二桁行かなかったから大丈夫。久々にお絵かきメインのゲームジャムでした。 #VRGJ #VRGJOsaka
2015-11-29 23:09:44ようやく人と別れて解散。長いようで短い2日間でした。とても楽しかったです!次回もよろしくお願いします!#VRGJ #VRGJOsaka
2015-11-29 23:18:51@vitaone_ VR GAME JAMで社畜ちゃん素材使わせていただきました。 タイピングゲームで社畜ちゃんが喜んだり驚いたりします、間違い続けると最後には会社ごとプロジェクト炎上します #VRGJ #VRGJOsaka pic.twitter.com/wAQ5uOUBLP
2015-11-29 23:22:45#VRGJ #VRGJOsaka #OcuJum 今回のVRゲームジャムは本当に完成するのか心配でした。 UE4でのLeap Motionの挙動にかなり問題があったので……。 本当に力技ですが、何とかなって良かったです。 仕事だったら絶対にしないって方法を使ってます。
2015-11-29 23:48:12今回のVR Game JamでUE4製のネットワークゲームはまた作ってみたいと思ったけど、Leap Motionを使ったゲームだけはもう二度と作らないだろうなと思いました。次はTouchとかも使えそうだし。#VRGJ #VRGJOsaka
2015-11-30 00:04:10今回のVR Game Jamでも高速なUSBメモリーのみでのデータ共有だったけど特にトラブルもなく。UE4のようにGBクラスで容量を使う場合に迅速な共有はやはりこれしかないかなーと改めて思った。#VRGJ #VRGJOsaka
2015-11-30 09:58:31