古籏一浩氏の熱いIchigoJam語録

~例え1KBでもBASICで戦うことを強いられてるんだ!~ 許可を得られたのでまとめました。 IchigoJamのオフィシャルホームページ 続きを読む
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古籏一浩 @openspc

・起動が1秒と待てない人へIchigoJamは、おすすめです。電源オンですぐ起動します。 #毎日IchigoJam

2015-12-27 21:58:12
古籏一浩 @openspc

・SMAPの誰かさんとIchigoJamのどっちが音痴かって?さあ、どうだろうね。 #毎日IchigoJam

2015-12-27 22:07:56
古籏一浩 @openspc

・厳しい制限がプログラマを強くする #毎日IchigoJam

2015-12-29 11:44:18

そして苺スパコンへ…

古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。とりあえず連結してスパコンもどきに。しかし、物理的な線の長さの都合で3台(^_^;) pic.twitter.com/A5W9efKBHu

2016-01-06 17:50:25
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。連結してスパコンもどきにしてみたものの、どのくらい遅延するのかが分からず。とりあえず、簡単なプログラム作ってみたものの、マスター1台でサブ2台だと1/60で反応が返ってきちゃう・・・。そんなに速いのか怪しいので再チェック中。

2016-01-06 17:59:32
古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。サブ苺で画面プリントしてるから、その分遅いだろうけど、それでも1/40は余裕でいける。ゲームも余裕の速度。サブ苺で敵の動きとか計算させてメイン苺は表示に専念するのも、いいかも。 pic.twitter.com/9bqUWThlqc

2016-01-06 18:07:38
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。遅延評価プログラム、これであってるはずだけど。 1/40秒かかってるけど、FORループとかのコスト考えても高速みたい。 pic.twitter.com/VEim9ncmiG

2016-01-06 18:03:44
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。3bitあれば、いろいろコマンド用意できるけど、とりあえずflowを1に。これは、単にデータを次のIchigoJamに流すだけ。最終的には配列内容を読み出したデータがメインに流れることになる・・・はず。

2016-01-06 20:34:42
古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。コマンドとデータというかアドレスを送れるようになった。一応配列を使えば306ビットまでは何もせずいけます。ウェイトは、もう少しなくせるかもしれません。 pic.twitter.com/iLS0Y0NdOf

2016-01-06 20:43:19
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。動いた。ウェイトは5。コマンドも受け付ける。ここまで動けば、後はもう何でもいける。 pic.twitter.com/hdsvN3NCer

2016-01-06 21:43:08
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古籏一浩 @openspc

雑談:苺スパコン。やはり円形でないと難しい。 pic.twitter.com/jr1nU89d1H

2016-01-06 21:43:54
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。さらにもう一台追加して検証。 pic.twitter.com/Cg4MeFRMrk

2016-01-06 21:54:21
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。四台でも動いた。ただ、初期化処理が、ないので、最初のコマンドが正常でないことがある。まあ、二度目からは正常。 pic.twitter.com/JuEUWr02fG

2016-01-06 21:59:07
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古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。だいたいできた。頑張れば倍速くらいいけるのかもしれませんが、とりあえずこんなところで。 pic.twitter.com/5rpjwg7I6w

2016-01-06 22:17:14
古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。通信とかデコードで400バイトくらい必要。イニシャルコマンドとか受け付けた方がいいんだろうけど。というか、イニシャルコマンドで自分自身が何台目なのかを知る必要がある。そうすれば接続した台数分だけメモリ使える。遅いけど。

2016-01-06 22:23:04
古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJam。苺スパコン。一応配線の長さを無視すれば接続台数は無制限。対応データビット数も1KBに収まる程度とか容量的な面を除けば、かなり自由(最低3ビットから最大306ビット数値まで)。なんとなくスケーラビリティを確保した気分(笑)

2016-01-06 22:31:17
古籏一浩 @openspc

雑談:IchigoJamで誰かスパコンみたいなのやってる人がいるかと思って検索したけど出てこなかった。まあ、そりゃそうか。

2016-01-06 22:33:58
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