実田千聖さんのエクストルーパーズ関連ツイートまとめ
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「実田の考えがいつのまにか更新されてる」→頻繁にメンバーさんと話す。「最初に言った修正内容全然覚えてない!」→指示書を書いて履歴を残す、という感じです。せめてこのふたつは続けていきます…。
2016-02-10 22:00:11過去に『氷の実田』というあだ名を頂いたのですが、これがふさわしいようではチームの人達が困るので、デザイン画をしっかり描く他に努力をはじめました。
2016-02-10 21:57:56私の担当はデザインなので、序盤~中盤に絵を使った企画案を出すのが主な仕事だったり…。3Dのゲームだと特に、画面の完成度は他のメンバーの力量頼みになるので、手持ちの画力は「説得力アップ」に使います。セクションごとの考え方に方向転換するのが最初は難しくて、カロリーを使います。
2016-02-04 22:49:20UI班のお仕事は、沢山のアイテム絵や開発後半のトライ&エラーが必須なので、短いスパンで確実にリソースをあげていくことが大切だったり…(開発後半の忙しさは、エフェクト班も似ている、とのこと)
2016-02-04 22:44:01グラフィックの仕事について、UIデザイナーさんと雑談してました。私もUIの方も、入社前は「1枚の絵を完成させる力」を高めていたのですが、職種によって必要な能力が違いますねと。
2016-02-04 22:40:34人間は赤い色に対する感度が高いので、目に飛び込んでくる。膨張でいうと純色なら黄色が一番。寒色を冷たく感じたり、病気が怖いので敵であるクリーチャーの皮膚は不健康に…などなど。
2016-01-29 22:53:00デザインの際には「コンセプトに沿った制限」を作る作業が発生しまして…例えば「色褪せた世界にしたいから、純色は小面積でしか使わない」とか。その時もやっぱり「お客さんは人間」というのを念頭に置くと、迷わなくて良いですよ。
2016-01-29 22:50:37困るのは、コンセプトは「何でもあり」としてしまう事です。これは大抵「何もない」のと同じ意味なので、長い時間をかけて特徴の無いものを作ってしまったり…そういうのは、出来れば避けたいところです。
2016-01-28 23:25:08キャラも背景も「ここがポイント」と決めきらないと、フワフワした案になります…。実際の建築には重力というルールがあるので、柱の太さなどが自然と決まるのですが。架空の世界では自分やチームで制限を作るところから始まるなと…。
2016-01-28 23:16:3324日はブレンの誕生日、そして『エクストルーパーズ』DL版の配信日でもありました。描きおろせなかったので、以前描いたものを置いておきます。おめでと! pic.twitter.com/5dR45A6V6Z
2016-01-24 21:42:26せっかくなのでアートディレクターにお見せしたところ、「お尻の穴がこのエイクリッドの魅力だから、それが追加されればOK」と指摘頂いたので、部屋に持ち帰り修正しました。 pic.twitter.com/8P1ZNA5lV1
2016-01-15 12:12:11『エクストルーパーズ』に登場した、エイクリッドの幼体「ゴディアント」を羊毛フェルトで作りました。ティキちゃんに懐いてます。 pic.twitter.com/Jj9eWhbBFe
2016-01-15 12:07:33キャラや背景も「お客様は人間」という点は変わりないので、どんな制限を作るかが大切だと思います…。実際の建築だと重力があるので、それが制限になるのですが、架空の世界は自分でルールを作らないといけない…(ここが楽しいところですが)
2016-01-09 00:14:19ユーザーインターフェースのデザインも担当する事があるのですが、背景やキャラに比べて「人間のお客様が使うもの」という明確で物理的な制限があるので、やるべき事がわかりやすいです。指が届く範囲に便利なボタンを置くとか、体力ゲージをはっきりさせて残存HPを見やすくするとか…。
2016-01-08 23:54:21緑色の幕の前でブレンとティキが年賀状の撮影(たぶんアカデミーからの依頼)をして、その裏では餅を焼いている…。餅の焼き加減をクーリスが一番気にしていたり、飾り羽子板(金属製)を指先で持てるのはティキだけだったり。 pic.twitter.com/yPVD9BDFo1
2016-01-02 22:19:50プロデューサーの小嶋さんが持ってる設定資料集に、描いてお渡しした絵も出てきました。「好きに描いていいよ」と言って頂いたので、それはもう…お言葉に甘えて、そのように。 pic.twitter.com/odVfefUyK1
2015-12-31 00:25:17『エクストルーパーズ』のゲーム内で使った顔アイコンが出てきました(下2段は未使用&白い四角の下には没キャラが)UIリーダーさんがベースを作ってくれたので、さくっと完成しました。 pic.twitter.com/wTXndRhVgg
2015-12-30 23:50:31