第2回 UNREAL ENGINE4 名古屋 Meetup!!

2016/01/16 (土) に行いましたUE4名古屋ミートアップのまとめです
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Shun Sasaki @s_ssk13

うちの原のセッションが始まったみたいですね! がんば~ #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:19:15
さきサキさきら @sakira

ヒストリア 原さんの話。数日でゲーム作った話。スライドは後日公開するそうです。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:11:35
さきサキさきら @sakira

自己紹介。UE4エンジンの改造とかもされている。 ヒストリア: UE4を専門で扱うデベロッパー。 ヒストリア主催のぷちコン。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:13:10
たつや @ta28jp

ヒストリアさん、UE4の導入コンサルやVRの案件もやってるよ #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:13:40
たつや @ta28jp

ダンジョン&バグラーの紹介!ほぼ一人でデザイナーの方が作ったよ。 インタビュー記事面白かった #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:16:39
さきサキさきら @sakira

アーティストが1カ月で作ったゲーム。プログラマはほとんど携わっていない。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:15:16
たつや @ta28jp

ガチコンじゃないよ!プチコンだよ!!#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:17:11
さきサキさきら @sakira

「手を動かしてUE4を覚えよう!」がコンセプト。ぷちコン。 epic games協賛。 第4回ぷちコン 58作品。 参加だけでUE4デザインのTシャツ。 #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:18:00
たつや @ta28jp

Tシャツが欲しい人はプチコンに参加しようw 前回の優勝商品はGearVR セットでした!#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:18:53
さきサキさきら @sakira

UE4、プロトタイプ開発が早い。 ビジュアルスクリプティング(Bluprint) ビューポート上のリアルタイム確認。 #後でライブ的にやって下さるそうな#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:21:05
たつや @ta28jp

プチコン優勝作品、ogimafu さんの跳霊の剣の紹介 会場でやったけど、面白かった!! #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:21:48
たつや @ta28jp

動画作ったけど、やっぱり今からライブコーディングします!! かおぉーーー!!!! #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:23:05
さきサキさきら @sakira

動画もあるので、後で確認できるとのこと。 BPとして作る。Actorを継承してドアを作る。コンポーネントを追加していく。フレーム付ける。 #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:25:15
たつや @ta28jp

実際に作る工程を見れるのって勉強になるなー #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:26:16
さきサキさきら @sakira

近付いたら開くようにする。 近付き判定のためにコリジョンを使う。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:26:24
さきサキさきら @sakira

oncomponentbeginoverlap(だっけ?)。 ドアを開けるのは角度を変える。徐々に変えるためにtimelineを使う。0.4秒で開くようにする。0°〜90°。 ドアにローカル座標系でのZ軸に沿っての回転に繋げる。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:29:20
たつや @ta28jp

ドアを作成中。タイムラインノードを使って徐々に扉が開くようにします! #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:30:00
さきサキさきら @sakira

離れたとにします。 on componet end overlap 逆再生すればいいので、(timelineの?) reverseに繋げてあげます。 「意外と手間取った」 #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:30:16
さきサキさきら @sakira

前回ぷちこん作品。数日で作った作品。 「がちコンなのは本当に一部なので、気軽に参加して欲しい」#UE4StudyNagoya ノミネートされるのはテーマに沿っているか。

2016-01-16 16:33:56
さきサキさきら @sakira

この作品に必要な要素と、それに対応するUE機能の紹介。#UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:34:30
オガワ@ゲームの就活生 @4283gamecreator

Unreal Engine4触ったことないから初心者的に実演は凄く嬉しいです! #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:36:00
たつや @ta28jp

今から紹介する機能スライドで用意してきましたけど、今から作りましょうか??全部ライブコーディングするのかwすげー #UE4StudyNagoya

2016-01-16 16:36:15
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