【イベント実況】160122 これからのクリエイターのためのインターネットの戦い方 #しおたん勉強会
本日は、塩谷舞さんが登壇中。インターネットでどう闘うのか、クリエイター向けのトークイベントです。 #しおたん勉強会 pic.twitter.com/OClZEkEj7l
2016-01-22 20:07:45今日はこちらに参加します!| これからのクリエイターのためのインターネットの戦い方 #しおたん勉強会 | MTRL KYOTO(マテリアル京都) mtrl.net/kyoto/events/1… pic.twitter.com/EOhV5g8Jd9
2016-01-22 19:01:10今日はつぶやきが前の画面に表示されるという。さすがしおたんさん! #しおたん勉強会 pic.twitter.com/gycelwKLQ4
2016-01-22 19:40:36インターネットを振り返る
1990年代「マニアック」 2000年代「かっこいい」
90年代はマニアックな世界。00年代はかっこいいものへ。Flash全盛時代。中村勇吾さんや佐藤可士和さんが登場してくる。#しおたん勉強会
2016-01-22 19:43:4090年代 テキストサイト全盛期、文書がうまい人が目立つ時代。00年代 Flash全盛期 中村勇吾さんはじめとするクリエイターによりウェブが格好いいものに。“昔はよかった”と言われるのはだいたいこの時代 #しおたん勉強会 pic.twitter.com/BmO5XLJmhO
2016-01-22 19:44:002010年代「試行錯誤とコンテンツ」
10年代中盤 人が増えたので、コンバージョン率、ユーザビリティの高いものに。格好よさ<汎用性。クリエイターには物足りないが、泣く泣くクライアントに答えまくる。 #しおたん勉強会 pic.twitter.com/BrTy34sz1j
2016-01-22 19:46:1910年代 ウェブに人が来すぎて、ムラ社会ではなくなる。人が使って、お金儲けができるようになったから、アートではなく、とにかく使いやすさを重視する方向へ。パソコンの広い画面からスマホの狭い画面に移行したことで、表現の工夫が必要に #しおたん勉強会
2016-01-22 19:46:2010年代中盤 「コンテンツ is キング」 お金を払えば上に行く時代から、本当に優良コンテンツなのかを検証する動きが。白黒はっきりさせることから「ペンギン・パンダアップデート」と呼ばれた。#しおたん勉強会
2016-01-22 19:48:05文字を書いてアクセスを稼げるインフルエンサー。従来から優良コンテンツを継続して作ってきた人たちがいま注目されてきている。#しおたん勉強会
2016-01-22 19:49:16重要キーワード ・ステマ・消費的インフルエンサー・ネイディブアド問題・バイラルメディア・炎上マーケティング 後で補足します! #しおたん勉強会
2016-01-22 19:54:23インターネットの泳ぎ方 自分が楽しめる状況を探してから、まわりから指示されない、「やらされ」にならない。#しおたん勉強会
2016-01-22 19:55:16自分はなにが好きなのか、作る前に改めて考えてみるのは大切。純粋に子供の頃から好きだったとか、憧れとか考えたうえで、そのためにどんな道具が使えるのかを見てみる。#しおたん勉強会
2016-01-22 19:58:22