『エースコンバット6』リアルタイムプレイイベント 第5日目「ミッション5:アネア大陸上陸戦」まとめ

ケセド島からエストバキア軍を完全に追い出したエメリア軍。年が明けて、エメリア本土奪還に向けていよいよ動き出す。 本土上陸の橋頭堡を築く場所に選んだのは、アネア大陸西端の油田地帯・ラルゴムビーチ。 <<今日もこの電波は自由エメリア放送が乗っ取った!>> <<天使とダンスでもしてやがれ! 埃を被ったプロパガンダはオシマイ!>> 続きを読む
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ビオ @biofermen

【M05】 難易度: HARD ランク: S スコア: 72180 タイム: 23:04 ダメージ: 23% 機体: A-10A/RCL→FAEB 僚機: Mirage2000-5/XMA4 #ace6realtime pic.twitter.com/8KOqKD6bg4

2016-01-26 23:17:36
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ビオ @biofermen

A-10が購入できるようになったので、その火力を存分に楽しむ 補給着陸は今までで一番上手くいった気がする( #ace6realtime

2016-01-26 23:22:03
レグルス @Regulus_Zodiac5

@biofermen A-10でそのタイムでそのスコアってちょっと速くない?w ちょっとSR-71に手間取ったとは言え、イーグルの俺よりタイムはえぇw

2016-01-26 23:22:08
ビオ @biofermen

@Regulus_Zodiac5 航空機の相手をほぼ味方任せにしてたおかげですかね? 正直スピードはそんなに気にせずやってましたw

2016-01-26 23:30:53
通天 閣男 @thayato210

【M05】 難易度:ノーマル Ops:B(A)→A(S) 総合ランク:A スコア:50540 タイム:21:30 機体:F/A-18F(律子機)+SOD→XAGM ダメージ:0% #ace6realtime pic.twitter.com/dWSLIIrR28

2016-01-26 23:23:06
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通天 閣男 @thayato210

フォロワーさんのツイート見なかったら忘れるところでした(^_^;)。僚機はRafaleMで、どちらにも対地戦装備でペチペチ攻撃。アイマス機は弾数多いのとOp.Bで飛行場を先に確保していたので特殊兵装撃ちまくり。 #ace6realtime

2016-01-26 23:31:40
ジミー @jimmy_szbachi

【M05】 難易度:ACE Ops:A(S)・B(S) ランク:S スコア:73580 タイム:22:52 ダメージ:0% 機体:F-15E・UGB→XMA6/F-15E・XMA6 意地になってでもSR-71だけは撃墜したくなる。もちろん墜とした。 #ACE6realtime

2016-01-26 23:23:48
PON[鯉]℃℃℃2018 @pon1225

よーし、帰ったら飛ぶぞ。やっぱ最初は艦隊援護して艦砲射撃を味方につけるとこからかな… twitter.com/ace_realtime/s…

2016-01-26 16:56:32
PON[鯉]℃℃℃2018 @pon1225

【M05】難易度:HARD ランク:S、C(A)→B(S)、2nd(S) スコア:80050 タイム:39:59 機体:Mirage2000・GPB 僚機:A-10・FAEB …これはガルーダの勝利ではない、エメリアの勝利だ!(訳:支援攻撃ありがとう) #ace6realtime

2016-01-26 23:32:20
PON[鯉]℃℃℃2018 @pon1225

@pon1225 制海権を確保しようと沿岸陣地に突っ込んだ俺。しかしヘタレたブラウン管はビカビカに光って、ロックしてるのがSAMか燃料タンクもわからねえ!たちまち響くレッドアラート、機体を包む爆炎。俺の脳裏に『 帰 還 ラ イ ン 』の文字が踊った。(いっぺん墜ちました)

2016-01-26 23:36:49
PON[鯉]℃℃℃2018 @pon1225

@pon1225 いやああああ、きつかった…しかしBRONSE ACEを獲得、トーネード解放!うぅん。デザインは好きなんだけど扱うのは下手なんだよなぁ。 #ace6realtime

2016-01-26 23:37:51
よっぴー @yoppy2

【M05】 難易度:ノーマル ランク:A スコア:50080 タイム:35:43 機体:Su-33 MIKI こんなに長かったっけ、退役パイロットにはつらいのう…。MIKIでひたすら低空飛行。 #ace6realtime

2016-01-26 23:45:35
アレグロ @allegro999

【M05】アネア大陸上陸作戦 難易度: ACE ランク: S スコア: 68180 タイム: 23:11 機体: F-15E_Chihaya(XMA6) 僚機: F-22_Haruka(SOD) #ace6realtime pic.twitter.com/WGLzTM008d

2016-01-26 23:49:23
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アレグロ @allegro999

空は楽しい。最後機銃オンリーになったけど楽しいw

2016-01-26 23:53:41
8046 @negix8046

リアルタイムプレイすっかり忘れてたー! 慌てて箱○起動 #ace6realtime

2016-01-26 22:32:54
8046 @negix8046

【M05:EXPERT】F-15E(SFFS→XAGM→XMA6),TIME:35:25,SCORE:109280(S) 各戦線が遠く、ダイナミックミッションとしてはイマイチだが、バグ技?で全作戦の2次攻撃目標を出現させることができるので狙ってみた。 #ace6realtime

2016-01-26 23:56:22
8046 @negix8046

M05全作戦の二次攻撃目標出現の方法は、2つ目の作戦成功と同時に残る作戦のTGTを殲滅するだけ。M04の全作戦の支援活用と同じ。作戦間が遠いので少し面倒だけど。C(油田)を先にクリアして、AかBの戦車を一両だけ残してタイミングを計るとやりやすい。 #ace6realtime

2016-01-27 00:02:23
8046 @negix8046

今回はC→Bの順にクリアして、同時にAのTGTも全滅させた。すると(見づらいけど)画像の通り、全戦線に増援が出現。このときすべての作戦で二次ミッションの無線が聞けるけど、支援は二つしか受けられない。#ace6realtime pic.twitter.com/qyJqVwRFXT

2016-01-27 00:08:11
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8046 @negix8046

全戦線に出現する増援は、うち二つの戦線の殲滅でクリア扱いになる。一次で成功させていない作戦の増援を殲滅してクリアすることもできる。今回はBを殲滅後Cにちょっかいを出しつつ、一次作戦扱いのAを殲滅してクリア。#ace6realtime pic.twitter.com/9tVgUBKYlI

2016-01-27 00:14:28
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8046 @negix8046

このM05全戦線での増援出現って現象、どの程度知られているんだろ。スコア稼ぎの役に立つかな?でも、全戦線なので忙しくて、支援要請に頼らないと二次攻撃で味方の悲鳴が聞こえてくる。一応リザルト画面も貼っておく。#ace6realtime pic.twitter.com/wD3z5r7tZ7

2016-01-27 00:29:26
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8046 @negix8046

ん、二つ前のツイート 「一次作戦扱い」→「一次作戦未達成扱い」 だった… #ace6realtime

2016-01-27 00:33:02
8046 @negix8046

作戦ごとに2次攻撃目標が違うのってM05だけだったかな。他の作戦でも、ミッション内で成功させた作戦によって、支援だけでなく2次攻撃の展開ももっと異なる仕様だったらよかったのになぁ。欲を言えばその後のキャンペーンの展開も変わると楽しいのに。2や3はそういう分岐があったような。

2016-01-27 00:59:11
8046 @negix8046

しかし、6発売当時から意地くそになって全作戦達成しようとしてるけど、やっぱり3つの作戦のうち2つクリアしたらはいおしまい、って消化不良感ある。全力を尽くして2つが限界、ならまだしも、余裕があるのに。なので、どうしても取捨選択を迫るなら、もっと変化が欲しかったなぁという意味。X

2016-01-27 01:08:13
8046 @negix8046

理想としてはXのような作戦の取捨選択を6のようなダイナミックミッション内で行うゲームをやってみたい。ついでに5の返答システムで、友軍部隊が支援のために追随するか自律的に他作戦を支援するか選べたりしてさ。あと0のスタイルゲージと当然僚機指示も全部乗せで頼む。CRAはキャンセルだ。

2016-01-27 01:16:11
8046 @negix8046

そんなことを言い続けて何年経ったのか。7はどういうシステムになるんだろうなぁ…

2016-01-27 01:18:20
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