シミーズさん、他色々のゲムマ2016神戸 新作プレビューとふうかさんの予約の有無チェック

ゲムマ2016神戸に出るゲームのシミーズさんによるプレビューを集めました。また、合わせてふうかさんの予約開始チェックなど、関連を追加していこうとしています(継続中
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シミーズ @symyis

@symyis ただし6周後にピッタリ着地させるためのマネジメントや、他プレイヤーの出したカードからの残り手札の想像は微小だが有り得そうだ。とはいえこのあたりの面白みはカシノ系につきものだから、ちょっとパンチ力に欠ける。入門として、パーリィとしてよいかしらね。

2016-02-03 19:24:17
シミーズ @symyis

ケルベロス、鍋野企画。すごくシンプルなカシノ系。カードは1、2、3の3種のみで、場札とあったら獲得。しかし獲得合計6以上になるとバーストで1から出直し。手札は6枚補充なしで、つまり6周後に獲得計を5以下で着地させる感じだ。全体枚数に比べ手札は少ないため、そのあたりの読合いは薄い。

2016-02-03 19:21:20
シミーズ @symyis

@symyis があって、1位から順に負けた側のカードを得点として獲得。ベースは以上で割とフツーだが、キューブののった場札を2回落札すると脱落、というルールがどう出るか。うまくいってそうな気はするが…

2016-02-03 08:56:44
シミーズ @symyis

杭打ち、四日市インドア同盟。場札に対して手からカードを出してその影響力で場札を獲得。クニツィアリスペクトということだが、シャハトもやりそうだしあまり気にしなくてよい。場札に対しては左と右に3枚マックスで置けて、合計値が場札に規定された数以上で、より低い方、が勝ち。そのなかで順位付

2016-02-03 08:43:11
シミーズ @symyis

@symyis 例をみるとなかなか難しそうです。回答者はたのしそうだ。ゲームというよりアクティビティ。いや、ゲームというよりパーリィ。

2016-02-02 22:20:51
シミーズ @symyis

らくがきポートレイト、YACO Products。逆ディクシット。逆というかなんというか…。つまりお題カードがあってプレイヤーたちは絵を描く。親は何もしないで、描かれた絵とお題を正しく付き合わせる。肝はお題が2枚の組み合わせで、これによるオカシサ、ムズカシサを愉しむ感じかしらん。

2016-02-02 22:18:20
シミーズ @symyis

@symyis の一覧がマイボードに記載されていて好印象だが、はたしてそこまで考えるか…いや、考えられるか…悪くはないと思うがノットフォーミー。私見では工場タイルの購入にとっかかりがない。

2016-02-02 21:56:12
シミーズ @symyis

@symyis すぐに生産体制がとれる感じ。それで手番はじめに市場タイルをめくって、自分の生産ラインとあったら収入。このほか他プレイヤーの生産に便乗することもできる。お金が勝利点につながるため、工場タイルを買うことから勝利点へとふり向けるタイミングが肝だろうか。登場する市場タイル

2016-02-02 21:53:16
シミーズ @symyis

ビンジョーXコウジョー、すまいる120円工房。なんかさっき見たときからルールに追記がある感じでリビングかしら。個人的には枝分かれしている手番の図がよくわかりません。基本的にはお金で工場タイルを買って、ターンごとに工場タイルの上のコマを進めることで生産体制をとる。高いタイルだと

2016-02-02 21:47:01
シミーズ @symyis

@symyis 問題は切り札の決まり方で、カードを配ってダイスを一部袋から引いたあと、場からダイスをドラフト。ここで最後に残った1つが、切り札数字となり切り札色となる…ちょっと大味じゃないかしら。目標トリック数もプレイ中に変わるだろうから、このくらいでいいのかな…

2016-02-02 17:12:55
シミーズ @symyis

@symyis ダイスにもカードと同じ色がついており、配られた後はカードもダイスも等価。最後に残ったダイス目がトリック数と一致したら得点だ。マストフォローではがされることを考えるとなかなか難しそう。それではミゼールのほうが楽かと思いきや、同数では後勝ちのためこちらも難しいだろう。

2016-02-02 17:08:14
シミーズ @symyis

Nokosu Dice、Quoth Games。カードとダイスがおよそ2:1で手札になるトリックテイキング。ウィザードやスカルキングに、ということだが、ダイス部分は今度出るスカルキングダイスゲームに近い。切り札の考え方がトランプベースなため中の人は良く知っているものと思われる。

2016-02-02 16:05:28
シミーズ @symyis

特急中華、BASKUN。レガシーな双六もの。+特殊効果カード。サイコロを1つ振って、2つ目を振るかどうか考える。出目合計8以上でバースト。進むべきマスにあまり依存しないため、ここは簡単なダイス目確率計算。むしろカード効果ドンパチを楽しむ感じですか。ノットフォーミー。

2016-02-02 15:17:37
シミーズ @symyis

トリコ、ASOBI.dept。アブストラクト。盤面状況よくよく観察&最大得点効率考えますもの。いわば頭脳絶好調だが担当色が決まっている。置き換えることのできるボーナスコマの存在がゲームを長くしてしまいそうで、最悪、終わらないこともあると思うが…ノットフォーミー。

2016-02-02 15:01:35
シミーズ @symyis

ヌイグルミ野球 カウントスリーツー、アヂサワゲーム。超ド級ストレートレガシーな2人用野球ゲームだ。竦み構造の一斉出し。ノットフォーミー!

2016-02-02 13:54:42
シミーズ @symyis

コンフリクト 世界で一番小さな戦争、有限浪漫。ミニマルなウォーかと思ったら、こりゃニムですな。間に入ってくる競りが手番交換で、たしかにベタベタな1枚ドローがこの仕組みには良さそう。ザッツけがわ案件。

2016-02-02 08:58:20