#cmdevio2016 #F 2016/02/20 Developers.IO 2016 (Fトラック)
フラットデザイン(iOS)とマテリアルデザイン(Android) #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:03:59iOSとAndroidのUIを並べて比較できるサイト uiohmy.com #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:04:56UIについて。フラットとマテリアル。uiohmy.com で色んなアプリを比較できる。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:05:24バックのナビゲーション、ドロップダウン(スピナー)、ログイン画面(ダイアログ)、選択肢(ボトムシート、ダイアログ)、メニュー(タブ、ナビゲーションメニュー) #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:08:23UI比較。バックキーの有無。ログイン画面、ダイアログが出るか。選択肢、ダイアログが出るか。メニュー、タブやサイドメニュー。タブ、位置が違う。など #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:08:39OSに適したUIを。それぞれ置き換えられる要素を比較していて分かり易かった。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:09:16開発、機能の違い。 APIの互換性。iOSは新しいAPIを使わないまたは切り分け。Androidはサポートライブラリを活用できる。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:10:43互換性の話。Androidはサポートライブラリがあるけど、iOSは無い。iOSはバージョンごとに分岐処理を書く必要があることも。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:10:58画素密度の話。iOSは非Retina、Retina、それ以外の三つだけだけど、Androidはxxxhdpiまで七種類ぐらいある。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:12:59iOSは名前で分ける、Androidはフォルダで分ける #cmdevio2016 #F twitter.com/takagerbera/st…
2016-02-20 14:14:09Androidのリソースファイルでアンスコが使えないのは地味なトラップだと思ってる #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:15:09サイズの違い。 iOSはポイント、Androidはdp。AssetはiOSはファイル名で、Androidはフォルダ名で分ける。ファイル名はiOSは記号も使えるがAndroidは小文字、アンダースコアのみ。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:15:21アイコンの話。iOSは透過がNG、角が勝手に角丸になる。これはちょっと前まで知らなかった。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:16:48iOSの画面レイアウト(StoryBoard)は画面遷移が分かるのね。これは羨ましい。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:17:54画面レイアウトの違い。 iOSはStoryboard、AndroidはXML。 画面遷移は、iOSは横にスライド、Androidは重ねるイメージ(←これは面白いですね #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:19:11通知の違い。 iOSはOSがハンドルするのでアプリではハンドルしにくい。Androidはアプリが全てを賄う。 #cmdevio2016 #F
2016-02-20 14:20:31iOSのAndroidと違うところがけっこう面白い。Androidしか書いたことないから新鮮 #cmdevio2016 #F
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