#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き 4月30日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【プレイログ】
楽しくプレイしたTRPGの記録
【退魔イベント】 なんとか始まった退魔イベント とりあえず、PCに吸血鬼ハンターがいて、依頼人が吸血鬼 とりあえず、バトルが開始しなくてよかった。 優しい世界でよかった。 #trpg #majyusen
2016-04-29 23:22:42【退魔イベント】 今日は新人さん&ベテラン2人 新人さんのキャラは、本に書かれた武器を具現化するというオサレな能力だけど、残りの2人も竜人&ダンピールで厨二力は最初からマックス状態だった。 #trpg #majyusen
2016-04-29 23:39:28【退魔イベント】 決闘を挑んだNPC吸血鬼、一蹴される しかもPCは一見普通の女子高生 異能で同じような武器取りだされて、剣の腕の差で負ける。 あかん、これは一番精神的ダメージ食う奴や 渇きが増えていく(それは違うルールや) #trpg #majyusen
2016-04-30 02:09:26【退魔イベント】 ちょっとしんみりさせてみたけど、やっぱり絶対吸血鬼殺すマンには効果ゼロだった件について まあ、同情されて見逃されると、ゲームとして困るんだけどね #trpg #majyusen
2016-04-30 02:41:20【退魔イベント】 EM、イニシアチブで6ゾロだす。 そしてプレイヤー1ゾロ 運命を使い果たしたEM、次の出目は4 あかん、これはあかん #trpg #majyusen
2016-04-30 02:43:49#trpg #majyusen ブログ投稿! 退魔イベントレポート 最後の口づけ blog.livedoor.jp/gensoyugi/arch…
2016-04-30 09:47:58“RoW2_10_20160428_第一章 - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/4rccn7 #TRPG #プレイレポ
2016-04-29 17:06:26“第八回平日オフセ会2016年 4月26日(火)にジグザグゼブラにて開催されたセッションのまとめです - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/zD639zQ #TRPG #プレイレポ
2016-04-29 17:06:05“2016/04/27@まげPF“Reign of Winter" - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/3CmJ8B #TRPG #プレイレポ
2016-04-29 17:01:18昔やったメタガTRPGの話 第1話で主人公ポジのマジンガーがピンチ、ボスボロットにバルキリーが合体して汚いダイミダラーが完成 最終話で3機合体して汚いアクエリオンが完成。イデオンを道連れに全人類を気持ちよくして終了。当事者だったけど、今でもなぜああなったのかわからない #TRPG
2016-04-27 17:07:43最新話更新しました! 第13話 彼女は、彼と、戦う。 - かわいいあのコはへっぽこモルフェウス - カクヨム kakuyomu.jp/works/11773540… #trpg #dx3 @Alice_jem
2016-04-27 18:54:56今日の #TRPG ハイライト。番長学園!!RPGにて、鬼ヶ島で待つラスボス前のザコ戦闘、鬼が山のようにいると行った瞬間、プレイヤーから「大丈夫だ、マメなら持ってきた!」と。弱点特効でただでさえ弱いザコが瞬殺。
2016-04-27 22:27:12本日はMASTERS2016様にてダブルクロス3rd卓のGMをさせていただきました。 大規模コンベンションでのGMは初めてでしたが、貴重な経験を積めて良かったと思います。 #TRPG
2016-04-29 19:33:40本日はMastersコンにてガーデンオーダーに参加。すげえ楽しかったが僕はPC4だったはず…?(笑) #TRPG
2016-04-29 19:37:46帰宅ー。長いセッションだったけどやりごたえはすごいあった! やっぱり堂々と裏切れるシノビガミは面白いわー。 #TRPG #シノビガミ
2016-04-30 00:16:09【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
NPCを作るときに設定・シナリオ上の役割、必要なデータのほかにそれっぽいせりふを2~3個書いておくと一気に動かしやすくなるよ!(必ずしもシナリオ上使うセリフでなくてもよい) #TRPG
2016-04-27 21:55:35「自分が 正しいと思わせるために、話のすり替え、ねつ造、歪曲などありとあらゆる手段を使う。」 モラハラのキャラを作るならば、敵として作ったら輝きそうな性格だね。 #TRPG
2016-04-27 22:09:09TRPGやってて思ったのだがみんなが必要だと思った技能の数値をどんな風に振ってるのか教えてほしい 自分は必要かなって思った技能は89に振ってます どの技能を振るかじゃなくて技能の数値をどのくらい振るかって事です #TRPG
2016-04-28 00:58:44シャドウランのモジュール選択型キャラメイクが意味不明だと思っておりましたが、イメージ優先でキャラクター作成ができて世界観の解説になるというアイディアを貰いました。 確かにキャラメイクが難しいという意見もあるので重要な要素かもしれませんね。 #シャドウラン #TRPG
2016-04-29 10:53:56それなりの年齢のベテラン戦士にしても戦った事のないお子様でも戦闘力は変わらないのでどうせなら若い事にする、そのほうがイメージ的に強そうだし #TRPG #trpgあるある
2016-04-29 20:49:53