【MagicaVoxel】ボクセルモデルいろいろまとめ
フリーの軽量3Dドットモデル(ボクセル)ツール「MagicaVoxel」を使って、いろんなボクセルモデルを作ってみたので、途中経過なんかを交えて、個人的なメモも含めてまとめてみた。
始めた理由なんて、特に無かった(笑)
MagicaVoxel公式: https://ephtracy.github.io/
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えのたけ
@Enotaken
この前のTB3をチョットだけ手直しして、レンダーでカメラと質感設定を変えてみた。 pic.twitter.com/NpkW7S6dc0
2016-03-23 20:03:59
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えのたけ
@Enotaken
もうほぼ次はTB5で確定ですな…。 あとは二番手争いをTB2とTBSでやってくれい(えっ pic.twitter.com/Rx7viuEfwX
2016-03-24 07:37:54
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えのたけ
@Enotaken
これ以上増えないようなので、ここで締め切る。 TB5→TB2→TBS→TB1の順番やね pic.twitter.com/0UzH4JguKM
2016-03-24 19:02:19
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えのたけ
@Enotaken
TB4のモデルUPしたから、web上でグリグリ眺めまくれるよ!>Thunderbird4 by @Enotaken skfb.ly/MtSA @sketchfab
2016-03-24 19:21:19
えのたけ
@Enotaken
もう何だ、おいちゃん、ただ漠然と作るというよりも、再現性を求めている気がしてきたよ pic.twitter.com/MvJMse00qV
2016-03-24 21:17:41
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えのたけ
@Enotaken
このままではサイズが足りない(最大サイズ126×126×126で作成中) pic.twitter.com/cC8QkoewET
2016-03-24 21:35:12
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