#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き 5月3日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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ウタカゼは、30分位でキャラを作れて遊べる。シナリオもテンプレの組み合わせなので作るのも、割と簡単。本日も他のことをだべりながらシナリオ2本行いました。 #ウタカゼ #TRPG
2016-05-01 19:09:12@ZS_tl #TRPG DODセッション完了しましたー!いろいろ確認しながらだったので時間は少々かかりましたが、こういうシステムもあるんだーって新鮮な手ごたえでした。ちょっとボドゲに近い印象ですかね?可憐なユズちゃんがチョウスゴイキックかましたシーンは拍手喝采でしたね!
2016-05-01 17:57:29本日はクトゥルフ神話TRPGで「アクセス」というシナリオをプレイしました。 #TRPG pic.twitter.com/jmIoJLSi7U
2016-05-01 19:37:07『スーパーダンジョンエクスプローラー』のテーブルの様子です。 #TRPG #GD_Con pic.twitter.com/MU6HEJ4qMm
2016-05-01 19:37:15『D&D 5th』 のテーブルの様子です。 #TRPG #GD_Con pic.twitter.com/v1yI4RQFqb
2016-05-01 19:38:59『鉄血ガルパン』のテーブルの様子です。 #TRPG #GD_Con pic.twitter.com/PRSj2FHP44
2016-05-01 19:40:05ダイス・オブ・ザデッドやってきました。ヒーヒー言いながらも何とかなる、いいバランスだったとは思うんですが、あのアイテム落ちてなかったら死んでたなーとか思う事もしばしば。 ヤバい敵から全力でヘッドショット狙っていくので、GMは欲求不満が貯まってたような気がする。 #TRPG
2016-05-02 17:23:24ダイス・オブ・ザ・デッド続き スーツアクターが、勝ち目のうすい戦闘で囮宣言。「へへ、やっとなれたぜ……ヒーローにな!」と言い残して消えたアイツは、12回に及ぶ感染判定の末、上昇した能力値で離脱、奇跡の合流。あわや追放かと思われたゾンビ化表の結果は…7! #TRPG
2016-05-02 17:35:25完全に疑惑は晴れないものの、かなり薄い確率のため無事迎え入れられました。最終的には、2本目の終盤、回復ポイント直前で追放されてしまうのですが。 #TRPG
2016-05-02 17:38:06先日のG・D Conではガールズ&パンツァーをオマージュした『鉄血ガルパン』を披露。 PLは2名なれど、ガルパンらしさは出せたと思う。 盛り上がりを考えるとやはり、3~4名で廻したい。 #TRPG #GD_Con #ガルパン pic.twitter.com/EQD2OTwP1m
2016-05-02 23:51:28【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
よい年した大人が休日に集まって、知的ゲームに興じて、そのあとお洒落な飲み屋で酔いつぶれない程度に酒と美食を嗜む。こう書くと凄いダンディズム溢れる休日になるな!!(新宿でセッションして、その後酒飲んだ) #TRPG
2016-04-30 22:13:40コンベンション行ってた頃はmixiの日記に「こんな面白いPCと一緒だったよ!」的な日記描いてたなあ。そういうの書いてると、他人のプレイに注目して、周りに気配りできるようになる訓練になる…とかになっていたらいいなあ。 #TRPG
2016-04-30 23:02:35個人的にTRPGの楽しみの根幹は「思考の上、選択し、決定すること」だと思います。自身の行動や決断そしてたまにダイスなどの偶発性で物語が決まっていくダイナミズムの面白みは長年続けてこれる原動力と感じております。#TRPG
2016-05-03 01:25:18【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
#trpg #majyusen ブログ投稿! 濃厚なる運命と設定の元に blog.livedoor.jp/gensoyugi/arch…
2016-04-30 17:51:43いやまあ、真面目な話でさ……現状のほとんどのゲームでは年齢やそれまでの経験、といった要素がキャラメイクに反映されないのですよ。ガンドッグやらくらいかな? そういうのがキャラメイクに関わってくるの #TRPG
2016-04-30 13:55:46ロールプレイ部分では、キャラの年齢や設定を生かしてプレイできるじゃん、というのはありますがそれはルール的なリソースとして保証されたものではない。ルール的に、というのがこの場合大事。 #TRPG
2016-04-30 13:57:51自分みたいにいい加減な人間だと「キャラ設定がベテランならそういうの知っててもいいかもね」とかそういう判定したりするのですが知人などは「リソースを割振っていない設定だけでそういうのは不公平ではないか?」と注意されたりするのです #TRPG
2016-04-30 14:02:18「自分はキャラメイクにおいて情報収集のための能力にリソースを割振ったのに、それを何もリソースを割振ってない設定だけで有利になるというのはリソースを割振った人間にとって不公平ではないか」という事ですな #TRPG
2016-04-30 14:03:46