#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き 5月6日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【雑談】
上記以外の話題
ゲムマ雑感① とりあえず自分視点で感じたことをだらだらと。 全体の盛り上がりは上向きで、都産貿時代の少し大きいイベントとは比べ物にならず企業から同人サークルまでカオスに混じってるのが良い感じ。勿論パッと見のクオリティもピンキリ。 TRPG関連も拡大傾向。 #TRPG
2016-05-05 23:44:27ゲムマ雑感② 出展企業はどこも取り扱っているゲームを販売、体験台も充実させていました。TRPG業界をけん引している感じが出てて、2014時点では「ただ出展していた」だけにすごい改善されています(体験台はたしか2015から)。でもやっぱボードゲームが多い。 #TRPG
2016-05-05 23:44:45ゲムマ雑感③ TRPGサークルはかなり増えている感触で、2014年の記憶では島半分の1列だったのが3列(2列+各島に分散)くらいに(30~40サークルかな)。 コミケで島端に配置されるベテランサークルも参戦されていたりと、同人系サークルの認知度も上がっている模様。 #TRPG
2016-05-05 23:45:36ゲムマ雑感④ お客さんもTRPGを認知されている方が多くなってるのかな? サークル店舗にいても見て行ってくれた方が増えている印象です。年代的には当サークルブースでしかサンプリングできていませんが、寄っていった方の大半は10~20代(見た目)。女性が5~6割。 #TRPG
2016-05-05 23:45:59ゲムマ雑感⑤ 作品のレベルは立体物中心にすごい高いサークルが多く自分が恥ずかしくなるレベル(笑) そしてブースでアピールする姿勢も強い。ただ同じ趣味を持つ者同士の仲良しイベントじゃなく、アナログゲームジャンルでの競争があります。同人イベントと違うのはここ。 #TRPG
2016-05-05 23:46:18【前回の更新】
「#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き 5月2日9:00 まとめ!」をトゥギャりました。 togetter.com/li/970282
2016-05-03 10:41:30~今回はここまで!