そして人工生命のオーガナイズドセッション。自律進化的な系においてはDeep Learning(≒シンボル自動獲得の技術)も大事だが、池上さんの話を聞くたびに、複雑系の議論にも立ち返らなければと思ってしまう。 #jsai30th
2016-06-08 23:15:06有村プログラム委員長による、締めのご挨拶です。#jsai30th pic.twitter.com/R1lzkOXTNH
2016-06-08 23:15:57手前から反時計回りに、松尾センセ、山川センセ、浦本センセ、そしてノリノリな松原先生。 日本の人工知能の研究者が一堂に集まっているのが、良く分かります。 しかも、楽しく議論しているあたりが、知能学会らしいです!#jsai30th pic.twitter.com/tNafxdVnGo
2016-06-08 23:19:09若手も議論したいよなぁ. そんな場が必要だよなぁ. ちらっ.ちらっ. 心当たりがある方は,私と佐賀大の中山センセまで! 若手の集い(MYCOM)再会を目指す会 略してMYCOM再会 #jsai30th
2016-06-08 23:24:49第30回人工知能学会全国大会4日目(最終日)です。本日は9:00から一般セッションです。昨日の交流会で皆様お疲れかもしれませんが、最後まで活発な議論をよろしくお願いいたします。#jsai30th
2016-06-09 08:46:55さすがに最終日の朝一のセッションは、立ち見にはなりませんね。 H会場,「実世界ロボットと知的処理」におります。 #jsai30th
2016-06-09 08:53:02本日6月9日(木)は一般セッション、招待講演、Closing、一般セッションとなっております。Closingの後に一般セッションがあるという変則的なプログラムになっておりますが、どうか最後の一般セッションまでご参加頂ければ幸いです。#jsai30th
2016-06-09 08:54:38やってきました仕掛学!#jsai30th pic.twitter.com/atSWJsOPPh
2016-06-09 08:58:55まもなくOS-24「仕掛学~遊び心のデザイン~」が始まります.最初はサイトウアキヒロ先生による招待講演「ゲームニクスが世界の製品開発を刺激する」です.#jsai2016 #jsai30th
2016-06-09 09:01:46jsai2016:4H1 ロボットと実世界「実世界ロボットと知的処理」に参加中… #jsai30th #jsai2016 kaigi.org/jsai/webprogra…
2016-06-09 09:03:05ゲームとはインタラクティブなメディアであり,ユーザのactionに対してreactionが必ず返る.テレビゲームはモニターと入力装置を浸かって,いかに効率よくプレイヤーに情報を伝達するか. #jsai30th
2016-06-09 09:11:15インタラクティブとはユーザーのアクションに対して(システムの)リアクションが必ず返ってくること。(サイトウ先生) #jsai30th
2016-06-09 09:12:04テレビゲームはマニュアルの必要がなく,いつの間にか段階的に攻略法を学習してクリアできる.また,長時間集中できる(飽きっぽい子どもが300時間使うことがミッション). #jsai30th
2016-06-09 09:12:41C会場。1対1チャットの分析から発話エージェントに必要な戦略を調べる kaigi.org/jsai/webprogra… #jsai30th
2016-06-09 09:15:23あのUIはめちゃくちゃ好き.操作音も気持ちいいし,あまり機械的な感じがしない. #jsai30th #jsai2016 twitter.com/m2nr/status/74…
2016-06-09 09:15:37