パフォーマンス向上が臨場感に繋がる! iOS向けVR対応アプリ実践解説 #iosdc #b

360°写真、動画を用いたVR対応アプリの開発方法 Yukinaga Azuma (@yuky_az) iOSにおける360°写真、動画を用いたバーチャルリアリティー(VR)対応アプリの開発方法を解説いたします。内容は主に以下の通りです。 続きを読む
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ダンボー田中📦 @ktanaka117

おー、ほんとだ、これはVR酔う マルチスレッドの優先順位付けとか #iosdc #b

2016-08-20 11:57:24
アオヤマ ミント @MintoAoyama

実装の悪い例、良い例を(会場が酔わないよう)短い動画で説明 #iosdc #b pic.twitter.com/d2aTfp7BXZ

2016-08-20 11:58:16
Teruto Yamasaki☕️ @snoozelag

快適で臨場感のあるスマホ向けアプリ作成に必要なもの(1)パフォーマンスの向上(2)マルチスレッド構成(3)3D描画 #iosdc #b

2016-08-20 11:58:22
wtr @watura

#iosdc #b HMDに突っ込んだら操作できないよね? 今回のアプリは操作できない.

2016-08-20 11:58:26
TM.OKITA @tmokita

#iosdc #b HMDを使った時のインターフェース。視線でボタンを押すUIが実装されているアプリなどもある。

2016-08-20 11:58:29
wtr @watura

#iosdc #b metalだっけかそういうのは使えないのかなぁ.

2016-08-20 12:00:15
TM.OKITA @tmokita

#iosdc #b iPhoneの場合端末のパフォーマンスの差をどうするか → パフォーマンスが必要なので、今回はiPhone5c以下は対応してない、OpenGL ES3 対応しているかどうかでラインを引いた。

2016-08-20 12:00:57