パフォーマンス向上が臨場感に繋がる! iOS向けVR対応アプリ実践解説 #iosdc #b
アオヤマ ミント
@MintoAoyama
実装の悪い例、良い例を(会場が酔わないよう)短い動画で説明 #iosdc #b pic.twitter.com/d2aTfp7BXZ
2016-08-20 11:58:16
Teruto Yamasaki☕️
@snoozelag
快適で臨場感のあるスマホ向けアプリ作成に必要なもの(1)パフォーマンスの向上(2)マルチスレッド構成(3)3D描画 #iosdc #b
2016-08-20 11:58:22
TM.OKITA
@tmokita
#iosdc #b iPhoneの場合端末のパフォーマンスの差をどうするか → パフォーマンスが必要なので、今回はiPhone5c以下は対応してない、OpenGL ES3 対応しているかどうかでラインを引いた。
2016-08-20 12:00:57