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デレマスBBT「M@GIC☆」感想

個人的な記念に保存をば
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sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@koujou_E233 おお、そんな裏設定もw 森久保は単に力強いタイプじゃないので、どう闘うのか、という点でも目が離せなかったですねぇ。自分としても気弱系みたいなPCはPLが積極的に要望投げるのがよかったなぁと思います。どう動くかに気を取られてしまってました

2016-09-17 22:11:42
荒城の月📸☄️💫❇🌲 @koujou_E233

@sucRo0629 藍子ちゃん、男装も似合ってましたし、中の人的に少年を演じられるのが明らかでしたのでw 描写もそうだけどシステム的にどうなんだ、という点もGMも含めて巻き込んでいらっしゃったのは職人芸でしたね! 気弱なPCを気弱なままPC1にできるんだと目から鱗でした。

2016-09-17 22:15:45
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@koujou_E233 気弱な主人公大好きなのであれはとてもよかったです。空気の緩急コントロールが絶妙でしたねぇ。あと隠密は森久保やるなら欲しいなと思ってたのでなるほど、と

2016-09-17 22:27:32
荒城の月📸☄️💫❇🌲 @koujou_E233

@sucRo0629 アンダーザデスクですものねw 隠密は私の発想からは完全に外れてたので、よくアイドルを見てるなぁ!と思いました:

2016-09-17 22:32:18
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@koujou_E233 そこに加えてギアライダーにした理由が、やられた、とw どの要素をデータで表現するか、ってのは面白いですね。BBTはスタイルアーツがちゃんと強いので困ったらそこに頼れるとこも安心感ですね

2016-09-17 22:53:27
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

PC間絆のわりに2の藍子とあまり絡めなかったのも心残りではある。立場としてもサポーターな感じの、温かみ担当といった印象であったが、必要なら毅然とした態度にもなれる。大人枠だなぁ。森の乙女だし設定的にもダントツで大人…w

2016-09-17 21:58:39
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

杏は初期エゴの(だらだらできる)日常を守りたい、というのが一貫してたなぁ。友の危機に駆けつけたり、ボスへ啖呵切ったりと、感情を露わにするとこと、前半のうわー(動かざるを得ない)面倒ごとだーってののギャップがよかった

2016-09-17 22:40:43
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

つい先日の復刻イベントで、ほたるは相手の本質を見抜ける感じだったのでやってみたかったけど、押しつけになりそうで控えた…と言いつつEDで「乃々ちゃんは、ほんとはまっすぐなんだって、知ってます」とか言っちゃったんですけど…

2016-09-17 23:13:27
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@psyka294 あ、EDで森久保にまっすぐと言っちゃったり、ボスに啖呵切ったあとにですよね、と続けてしまったのは押し付けになってしまったなぁという気持ちがあります

2016-09-18 05:52:07
古河切夏 @psyka294

@sucRo0629 いえいえ、意志をあんまり押し切れない感じでやっていたのであれぐらいのっけてもらえると丁度良い感じだったと思います。「まっすぐ……のわりには蛇行してますけど……」ぐらいの内心かもしれないですがw

2016-09-18 05:55:33
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@psyka294 森久保は言語センスが面白いとこも単純に好きですw まっすぐではないかもだけど、ひねくれというわけでもないのも面白いですね。認められたい(けど自信は全く無い)という気持ちはあるにはあるから続いてるのかなぁとも

2016-09-18 05:48:55
古河切夏 @psyka294

@sucRo0629 かなり変なこと言いますよね。あれはなかなか使い処が難しくて今回はできなかかったな! 目が合わない、っていうのがホントにキャラ性に出てて、まっすぐ見てこないけどそっとこっちを窺ってる感じとか、ちゃんとやる気は見せてくるのがよいですよね。デレステの仕様も面白いw

2016-09-18 05:53:56
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

@psyka294 あの言語センスは再現難しいでしょうねぇ。演出は、「~ですけど」じゃない言い切りのセリフを時々入れてたのが、森久保の強い意志を感じてました…w 歩み方はともかく、迷いながら恐れながらも進もうとするその心のありさまを「まっすぐ」と評したとするのもいいかなぁ…

2016-09-18 06:02:42
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

大罪が標準のレギュではなかったのと、実質二つ目の初期エゴが【幸せになりたい】になるという、自身のほたる観との兼ね合いで迷って「不幸の星の下に」は止めたのだけど、その判断でよかったな。その要素はアクションヒーローが担えるし、充分強かったし、無駄にしたエゴ枠はなかった

2016-09-17 23:58:47
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

やりたい効果は同じでも《どうして自分だけ!?》じゃなくて「不幸は、私ひとりで…」というイメージ。《きらめきの壁》でいける。でも《こっちだ、バケモノ!》はOKという基準…まぁ大罪はエゴ固定が大きい

2016-09-18 00:05:25
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

長々と語ったけど最初のこれに戻る。次はGMに挑戦かなぁ twitter.com/sucro0629/stat…

2016-09-18 00:13:19
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

デレマスBBT「M@GIC☆」を終えて帰路。ああ…楽しかった。いいセッションだった

2016-09-17 21:04:31
sucRo/Tsuyu Obinata @sucRo0629

「M@GIC☆」のシナリオ確認して改めて思い出したことがどっと出てきた(あと涙も出た)ので、いい加減長文はこれにまとめて書く。当然ネタバレを含みます fse.tw/GDiFM#all

2016-09-19 08:26:30
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