アイデア会議ファシリテーション
- marianna_ave
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リクルートでに経験則。アイデア会議は4人以上でやってはいけない。もし8名で議論する時は、4人x2チームに分ける。12名なら4人x3チーム。RT @unosuke: @ita3jp 1→2→4ルール?適用してません。今度また、ご教授願いします。 @hiromarine
2011-02-22 01:37:31なるほど。合コンのような・・・ RT @ita3jp: リクルートでに経験則。アイデア会議は4人以上でやってはいけない。もし8名で議論する時は、4人x2チームに分ける。12名なら4人x3チーム。RT @unosuke: @ita3jp 1→2→4ルール?… @hiromarine
2011-02-22 01:38:314人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。合計30分あれば充分アイデアが引き出せる。板橋の得意技。RT @unosuke: 1→2→4ルール? @hiromarine
2011-02-22 01:42:27今晩はお会いできて良かったです。→のルール、同意!RT @ita3jp 4人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。RT @unosuke: 1→ @hiromarine
2011-02-22 01:47:261-2-4 RT @ita3jp: 4人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。合計30分あれば充分アイデアが引き出せる。板橋の得意技。RT @unosuke: 1→2→4ルール
2011-02-22 08:26:10実践したい! RT @scratchbrain: RT @ita3jp: 4人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。合計30分あれば充分アイデアが引き出せる。板橋の得意技。
2011-02-22 09:15:06アイデア会議ファシリティテーションのTweetしたら、やたらと反響がある。そんなに特殊なスキルなのだろうか?リクルート社員なら誰でも(新人でも)できる「当たり前の」ビジネススキルなんだけど。
2011-02-22 13:07:55イノベーター組織を創りたいならこの法則で。RT @3w1h: ブレスト会議は、1→2→4ルールで。RT リクルートでの経験則。アイデア会議は4人以上でやってはいけない。もし8名で議論する時は、4人x2チームに分ける。12名なら4人x3チーム。
2011-02-22 13:17:37さらに小さなアタマに要素分解。RT @ita3jp: 4人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。合計30分あれば充分アイデアが引き出せる。板橋の得意技。
2011-02-22 13:19:00そうなんだ。RT @ita3jp: イノベーター組織を創りたいならこの法則で。RT @3w1h: ブレスト会議は、1→2→4ルールで。RT リクルートでの経験則。アイデア会議は4人以上でやってはいけない。もし8名で議論する時は、4人x2チームに分ける。12名なら4人x3チーム。
2011-02-22 13:19:21あくまでも経験則ですが、成功率高いです。RT @tkosumi: そうなんだ。RT イノベーター組織を創りたいならこの法則で。RT ブレスト会議は、1→2→4ルールで。RT リクルートでの経験則。アイデア会議は4人以上でやってはいけない。もし8名で議論する時は、4人x2チーム…
2011-02-22 13:22:07へええ RT @3w1h: さらに分解。RT @ita3jp: 4人でアイデア会議する時は、いきなり4名で議論してはいけない。まずは1人で5分。その後2人ペアで10分。このステップを踏んでから4名で15分議論。合計30分あれば充分アイデアが引き出せる。板橋の得意技。
2011-02-22 13:29:03@ita3jp ファシリテイターの上司が自分の考えに固執したり、都合のいい方向に収縮したりで、皆白けている会社とか、そもそもアイデア出し合う会議自体を軽視したり、消極的だったり、ブレストの前提のコンセンサスがなかったりとか、自分が経験した会社はR代理店含めそんなんばっかりでした。
2011-02-22 13:30:26「素手」でアイデアを考えてはいけない。「考具」が必要。絶対にアナログ。「発散」フェーズではPCは使わない。紙とペンを用意する。アイデアは書き出して(見える化して)発想するべし。目と手で考えるのがポイント。アタマで考えてはイケナイ。
2011-02-22 13:36:01「考具」は、KJ法でもマインドマップでもピクト図解でも何でもよい。自分にあった道具を選ぶこと。ただし、色は使わない。色を使うとごまかされるから。あくまでも単色。色は黒よりブルーがオススメ。
2011-02-22 13:41:30同感です。あとリラックス(脱力)して考えるのがいい気がします。ちょっと寝てからとか(笑) RT @ita3jp 目と手で考えるのがポイント。アタマで考えてはイケナイ。
2011-02-22 13:42:47あー、勢いづいて情報を公開しすぎた。有料セミナーを受講した方、ごめんなさい。まあいいよね。「わかる」と「できる」は別の話しだから。せっかくなので、みなさんとナレッジSHAREしたいので誰かトゥゲャッテくださいませんか? そろそろ、仕事に戻ります。
2011-02-22 13:52:02色を使うとごまかされる、というのは興味あるな・・・ RT @ita3jp: 「考具」は、KJ法でもマインドマップでもピクト図解でも何でもよい。自分にあった道具を選ぶこと。ただし、色は使わない。色を使うとごまかされるから。あくまでも単色。色は黒よりブルーがオススメ。
2011-02-22 14:09:58色を使う派だけど、最初は無色で作って、後から塗ったりするかな…。その時々で異なるからなぁ。ごまかされる。ごまかされる。うーむ。
2011-02-22 14:18:32面白いですね RT @kaimai_mizuhiro: 色を使うとごまかされる、というのは興味あるな・・・ RT @ita3jp: 「考具」は、KJ法でもマインドマップでもピクト図解でも何でもよい。自分にあった道具を選ぶこと。ただし、色は使わない。
2011-02-22 14:39:27R時代、広告代理店のプレ資料をモノクロに制限させたことあり。企画の中身で選定したかったから。RT @ishii_rikie: 面白いですね RT @kaimai_mizuhiro: 色を使うとごまかされる、というのは興味ある RT 「考具」は、何でもよい。ただし、色は使わない。
2011-02-22 14:57:07なるほど RT @ita3jp: R時代、広告代理店のプレ資料をモノクロに制限させたことあり。企画の中身で選定したかったから。RT @ishii_rikie: 面白いですね RT @kaimai_mizuhiro: 色を使うとごまかされる、というのは興味ある
2011-02-22 15:01:46ルール違反のカラー資料は、こちらでモノクロにコピーしなおした。D社の某氏の唖然とした顔が忘れられない。RT R時代、広告代理店のプレ資料をモノクロに制限させたことあり。企画の中身で選定したかったから。RT @ishii_rikie @kaimai_mizuhiro
2011-02-22 15:01:51(爆) RT @ita3jp: ルール違反のカラー資料は、こちらでモノクロにコピーしなおした。D社の某氏の唖然とした顔が忘れられない。RT R時代、広告代理店のプレ資料をモノクロに制限させたことあり。企画の中身で選定したかったから。
2011-02-22 15:02:43だから、ピクト図解は単色で描けるように設計した。お化粧した文章もキャッチコピーもピクト図解化すれば、企画の中身が丸裸になるので「コトの本質」が見抜ける。誰でも簡単に。もう騙されないぞと。@ishii_rikie @kaimai_mizuhiro
2011-02-22 15:07:39