新生Mikulus DAY3.9 VOCACON編

VOCACON出展日。 併催のため一部PSVRと、Mikuviveも入ってる。 こうして並列してみると、本質が見えてくる。 続きを読む
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ゆうり@エラゲ本をつくるぞ @otyakana

#mikulus で隣にミクさん居るのに触れない事に関してどうも、脳みそが整合性とれません!!て言ってて、でもそれが逆に楽しくて、それはそれで良いなぁと思った。 いやそりゃあ触れた方が嬉しいんだけどさw

2016-10-31 23:03:04
よもぎ餅@テック寄り @YomogiMochi_55

@GOROman @AmadeusSVX @blindrezo @hecomi ミクさんの頭がメトロノームに…しかし #Mikulus の良さはミクが立ってるだけで魅力的であること!無駄を全て排除した究極のコンテンツですね。VR界のオイラーの公式ですねキリッ!

2016-11-01 08:39:41
ざ_な_く&890P@eR @z_n_c_890_P

まぁ、分かる話もあるのですよね…無いのはキラーソフト。特に #mikulus とVRカノジョが動かないのは致命的といえる。ただ、PCにつながれば、状況は一変するだろう… twitter.com/z_n_c_890_P/st…

2016-11-01 17:47:02
ざ_な_く&890P@eR @z_n_c_890_P

VRに適合しない世代かと思ったが、ポケモンGO自体いまいち分かってなさそうな時点で… プレステVRは、ポケGOより格段につまらない ソニーは決算が順調でも創造性に乏しい | ゲーム・エンタメ toyokeizai.net/articles/-/142… @Toyokeizai

2016-11-01 17:43:44
みさいる @missile_39

#mikulus をじっくり体験してきたのだけど、体の中身に潜ってみるのが楽しかった。臓器とか血管とかまで詳細に再現されたバーチャル人体でアレが出来たら人体の把握にすごく役立つんじゃないかと思った。MRIなんかで撮ったのを置ければ手術の前に何か予習できる?

2016-11-01 20:34:27
みさいる @missile_39

あとトラッキングがどんなもんかとつけたまま、かなり急激に立ったり座ったり横移動したりしたけど寸分たがわずこっち向いてきてテンション上がった。逆に少し遅延があってもいいのかもしれない。 #mikulus

2016-11-01 20:39:10
ひめ @Milly

#mikulus でマルチモニタのVRデスクトップが実装されたんですけど。Win10の仮想デスクトップをVR空間でマルチモニタ表示することができるといいなぁ(仮想デスクトップのバーチャルデスクトップ機能(分かりづらい

2016-11-01 22:19:49
GOROman @GOROman

VRをはじめての人に体験してもらうときのコツはワインでいうソムリエになること。 「どんなことが好きなのか?、アニメは好きなのか?ゲームはやるのか?実写に興味があるのか?」を十分にヒヤリングしてから、最高のワインを提供。

2016-11-02 14:03:01
ひめ @Milly

その点参加者の属性が分かってるイベントでやるVR体験会はハズレが少ない#vocacon で初音ミクVRフューチャーライブと #mikulus#mikuvive をデモしたけど参加者の反応が楽しすぎましたね。 twitter.com/GOROman/status…

2016-11-02 16:12:50

まとめ

「バーチャルアイドル」であるボーカロイドと纏わる事情を取り扱う、歴代ボカコン振り返すと、そこにいろんな切り口でアプローチするVRがあった。

楽器を作り、透過スクリーンで投影をし、出たばっかりのVRデバイスを持ち込み、シーンを作って環境情報だけで想像力を湧き出させる、ついに実体化させるロボットまで....

「彼女」をアプローチするなら、「バーチャル」と「現実」を問うのは必須となります。

00回で DK1を使って初代Mikulusを展示し、

01回だと金魚草さん(@kingyo_sou)さんと藤宮ケイさん(@kei_tohgu)がMikuMikuAkusyuを持ち込み

今回02回は新生Mikulusを持ち込めるられる流れとなったのは幸運でした。

作った本家はもちろん、手伝ってくれた人、体験しに来た人、一緒に楽しんでくれてありがとうございました。

今回のVR体験者は二日合計100人未満だと思います。

新生Mikulusは長時間が醍醐味のため、回転率を狙わずフィードバック収集を考えました。

PSVRの場合一曲区切りのため、体験時間は比較的固定ですが、キャラリーがつけやすい特性があります。

同時に当日ボカコン未来予想の夜の回議論会が同時開催のため、能動的なファンも一部そちらの会場に分けられてるところです。

昼の回はPSVRと併催しました。一室4台で多少会場が狭いと感じましたが、結果的問題なくこなしました。

MUSIC GARDEN M4室には毎回お世話になっております

後藤先生も今回各VRデバイスを一通り体験してくれました。ちなみに2014年頃でOculusをこちらから紹介したことがありました。

やはり研究+開発を同時に行うには多少リソース不足そうですが、余裕があればSongriumはVR(WebVR?)対応してくれるかなと期待している。


以下、各メディア報道まどめ

2013 00回:
初音ミクの「メルト」を人形浄瑠璃で――「世界ボーカロイド大会」リポート

2015 01回:
バーチャルアイドルとの温泉旅行に人だかり 第01回世界ボーカロイド大会に行ってきました
人の心理を利用して妄想を具現化 “リアル”なバーチャルアイドルとの温泉旅行「ゆかり温泉」の仕掛け人に聞いた
添い寝も、握手も、ゆかり温泉も! 「第01回世界ボーカロイド大会」はVR展示がアツかった

2016 02回:
ボーカロイドの未来はどうなる? 「つま恋」最後のボーカロイド大会リポート
PIAPRO LINK
VOCACON 2016における「新生」Mikulusのデモ

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