新生Mikulus始動

新清士先生(@kiyoshi_shin)からの強い要望であの男が今もう一度立ち上げました。 @GOROman、得意のエクストリームプログラミングで挑む、またしても数時間で形と成す。 機能が大量に追加して、見直すと半月前後だが、既にだいぶ前にような体感。 ツイート収録基準は #mikulus を付けるツイート 11/6 公式アカウント@MikulusVR立ち上がりました。
ゲーム開発 VOCALOID mikulus 初音ミク エクストリームプログラミング Oculus
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GOROman @GOROman
新さん(@kiyoshi_shin )の熱いリクエストにより、Mikulus DK2をCV1で動くようにしている。
ガルガンチュア新清士 @kiyoshi_shin
うおーい、楽しみにしてます!!あの衝撃を多くの人に気軽に伝えられるように、お待ちしてます! twitter.com/GOROman/status…
GOROman @GOROman
Mikulus DK2タイムスタンプ見ると2014年8月でUnity4だし、SDK 0.4.2だしで、エラー出まくり。とりあえず地道に修正。Unity 5.4.1p1を使用。
GOROman @GOROman
@koukiwf @kiyoshi_shin とりあえず、DK2版そのまま動くようにしてからリファイン検討しよう
GOROman @GOROman
ぜんぜん覚えてない。そして全くUnityっぽく無いコードが出てくるw pic.twitter.com/zo0OkKsKQx
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GOROman @GOROman
Mikulus CV1進捗 RenderScale 0.1, 0.5, 1.0, 2.0の違い ASW 有効でUnityエディタ上でも45fpsでもぬるぬる動く 2.0にすると内部レンダリング解像度は12240x7046という鬼仕様 pic.twitter.com/brkgu5zyXk
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GOROman @GOROman
エディタ上では動くけど、ビルドするとシェーダーがエラーで出まくってかまいたちの夜になってしまう。 pic.twitter.com/iJJDmPwH3B
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GOROman @GOROman
Mikulus DK2をCV1用にポーティング出来たのでテスター募集です。Oculus Riftお持ちの方でテストしてみたい方はDMください。 pic.twitter.com/uuNLSSdFCz
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GOROman @GOROman
@GOROman 90fps Render Scale 1.5 アンチエリアス有 内部解像度 なんと 6885x3963の超絶美麗 Mikulus
GOROman @GOROman
@GOROman 感想はハッシュタグ #mikulus にてお待ちしております。スペースキーでデバッグ表示です。
おばた @obaatsu
Milulus CV1。さすが中の人によるチューンでめっさキレイ。自然になじんでてて一定以上近づくのはぶつかりそうで抵抗がある。 いざ突っ込んだときにポリゴンの裏が見えてしまうのが残念。ブラックアウトするなりしてほしい。あとは匂い発生デバイスが欲しいところ。 #Mikulus pic.twitter.com/cZjOWTER59
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GOROman @GOROman
@obaatsu ブラックアウト対応しときます!
mhoohm_Nagoya @mhoohmjwAsiya
下から覗きたいーーーーーーーーーーーーヽ(´ー`)ノ #mikulus pic.twitter.com/6SoSgoHtiC
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mhoohm_Nagoya @mhoohmjwAsiya
自分のには入れたのでBrethControl欲しいな(胸が上下するのが見たいだけw #mikulus pic.twitter.com/PKyWfnHzH5
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GOROman @GOROman
@mhoohmjwAsiya 入れましょう。どっかにスクリプトありましたっけ?
妹尾雄大 @senooyudai
Mikulus CV1テスト版を試させて頂きました。高解像度になってしっとり美しくなったミクさんが!!でも、当時のDK2で見たドット感があるザラザラした感じの方が、VR空間に入っている感じがして興奮するなどと言うと懐古趣味すぎますかね(笑)。 #mikulus
mhoohm_Nagoya @mhoohmjwAsiya
Mikulusの頭を振ると、髪やネクタイや色々がプルプル揺れるのがどうしても解らない。いろいろ揺れもの試して試行錯誤繰り返したのですが、まだ到達できない・・・むーんむーん #mikulus pic.twitter.com/plMWDG4aTI
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妹尾雄大 @senooyudai
要望ですが、5,6キーによる高さ移動機能が欲しいです。ローアングラー的にはどうしても(笑)。あと、こちらがミクさんの背後に回ったとき、腰が後ろにあまり倒れず直立している方が非人間的で個人的には好きです。 #mikulus
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コメント

ChanceMaker @Singulith 2016年12月26日
これは(・∀・)スゴイ!!
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