e-ZUKA Tech Night vol.38 -ゲーム開発の裏側-
- yagiyama_san
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簡単そうだったと思って作ってみようと。某サイトで難易度Lv2だったからできるだろうと。せっかくなので死にゲー作ろうと。某ゲームを真似て。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:09:46とういうことで、適の攻撃を激しくするタイプのゲームに。Androi Studio使って作ってみた。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:10:32死にゲー完成して終わり。じゃなく、せめてアプリは落ちないように。 体力って何だといろいろツッコミが。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:12:14α版の完成ということで。ゲームする方はクソゲ−って言えるけど、開発してみるとクソゲーじゃないゲーム作るの大変。。でも今後はユーザー目線で開発したい。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:12:59ruby使って音声しゃべるアプリを作った。Linux上で作ったらWindows上で動かない。Windowsで動かないとかクソじゃないか。は、mrubyがあるじゃないか。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:15:39mruby使うとコードはCの1/3。VMで動くからWindowsでも動く。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:16:11mrubyでのライブラリ開発。C言語使って開発。音楽の再生部分はLinuxだとSox、WindowsはWindows API。mrubyのRiteVMでそれぞれOS向けに切り分けて動作するように。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:17:58mrubyはOSSとしてGithubからインストールできるので帰ったら触ってみてください。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:19:17例えば、ガッキー。自分としてはもうちょっとふっくらしてほしい。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:21:28ビジンの記述を書いてく。「顔が小さくて体型がスリム」と指定すると、名詞と品詞を分解して、画像とマッチング。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:23:42ソースはGithubで公開してるので是非使ってみてください。ビジンの画像は自分で用意してね。 github.com/wataru-script/… #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:25:52最初はふくおかフィナンシャルグループの今村さんからX-Tech Innovation 2016の紹介。 ibank.co.jp/xtech2016/ #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:29:04最優秀賞100万円のコンテスト。地方創生やビッグデータ、AIをテーマに募集してるので、締め切りが12/2だけど、テックナイトいたよってエントリーフォームに書いてもらえればちょっとオーバーしても大丈夫! 是非応募してね! #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:30:31エントリーフォームは何か書いてくれればいいから!結構、福岡地場の大手企業さんもいるので。 #ezuka_tech_night
2016-11-29 20:31:06続いてのLTはくはらさんによる「Processingによる演奏?ツール」 #ezuka_tech_night
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