画像フォーマットのbit数による違い、int, floatの違いなどまとめ

画像フォーマットのbit数による違い、int, floatの違いなどまとめ
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Masuo Suzuki @masuosuzuki

@taikomatsu 昨日@spafrancoさんにサンプルデータいただいて知ったんですが,最近のフォトショはfloatのまま保存できるようなんで,exrはさらにいいかも.

2010-03-23 18:22:36
spafranco @spafranco

@taikomatsu @masuosuzuki exrええねw コンポの立場からも raw の増感とかにも使えそう。ただphotoshopCS3ではExrに関して16bit-フロートハーフのoptionが無かったようにおもいます。Tiffはありましたけど互換性問題あるのでNG

2010-03-23 18:28:32
@taikomatsu

@masuosuzuki @spafranco おーーーexr、いつのまにかPhotoshopでもfloatのまま出せるように!・・・素敵です!

2010-03-23 18:31:20
spafranco @spafranco

@taikomatsu @masuosuzuki 下記保存の際のoptionです。追記 : taikomatsuさん AE-CS3はフロート読み込めていますよ。

2010-03-23 18:32:53
@taikomatsu

ちょいテスト。AEだとexrのfloatは32bitモードじゃないと扱えない&マルチレイヤーは無理&ファイルの読み込み時にRGBを保持(Preserve RGB)にチェックしてやらないとちゃんとリニアでデータが読めない、っぽい。

2010-03-23 18:34:18
@taikomatsu

RGBを保持すると、レンダー結果と同じにはなる。そうじゃないと勝手にトーンマップされてる?なんかレンジも狭まってる印象。

2010-03-23 18:34:48
@taikomatsu

@spafranco AE CS3で試しました。さっき書いたとおり、あれこれやってやらないとだめだったようです。32bitモードって、AEで普通に使えるんでしょうか?ただでさえ重いのに、、、大丈夫なのか心配です、、、 早く使うの止めたいこんなソフト(TT

2010-03-23 18:36:22
@taikomatsu

32bitモードでエフェクトだけコンポとか、無理っぽそうだからやーめよ。あーAEマジ嫌い。出来るはずのことが出来ないのはストレスだ・・・。

2010-03-23 18:38:48
Masuo Suzuki @masuosuzuki

@spafranco 昨日いただいたデータ,exrの画像もMacのPreviewで見る限りは16bit floatみたいでしたよ.

2010-03-23 18:41:59
spafranco @spafranco

@masuosuzuki そうだったのですか!フォトショからEXR保存時にオプションダイヤログとか何も出てこないので、そのまま保存されているものだと思っていました。すると16bitがデフォかもですね。他のアプリで作って確認してみます。ありがとうございました。

2010-03-23 18:57:34
Masuo Suzuki @masuosuzuki

@spafranco exrはhalfがディフォルトのデータタイプです.32-bit floatはオプションな感じですね.たぶんフォトショは32-bit floatのexrが保存できないんだと思います(だから設定が無い).32-bitならtiff使えって事かも.

2010-03-23 19:05:05
spafranco @spafranco

@masuosuzuki なるほど!親切マジ感謝します。(&ゴメンって感じです今勉強中で許して下さい。)今のところ全く見あたらない状況でしたw

2010-03-23 19:08:44
Masuo Suzuki @masuosuzuki

最近exrの話題が続いているので,昔見つけた物を.独自ライセンスなのでお仕事利用はご確認を:http://scanline.ca/exrtools/ ちなみに自分は試した無いです(笑)

2010-03-23 19:12:30
spafranco @spafranco

お世話になりまスッ!RT @masuosuzuki 最近exrの話題が続いているので,昔見つけた物を.独自ライセンスなのでお仕事利用はご確認を:http://scanline.ca/exrtools/ ちなみに自分は試した無いです(笑)

2010-03-23 19:17:07
Katsuhiko Omori @ekakiya

AEでのEXRファイルの扱いですが、CS4だとデフォで AdobeEXRプラグインが 簡易ProEXRにリプレイス済みかもです。普通に読み込んで、3D Channel - EXtractoRフィルタかけてチャンネル読み替えれば、Zバッファとかも読めまった。

2010-03-23 20:57:34
@taikomatsu

RT @ekakiya: AEでのEXRファイルの扱いですが、CS4だとデフォで AdobeEXRプラグインが 簡易ProEXRにリプレイス済みかもです。普通に読み込んで、3D Channel - EXtractoRフィルタかけてチャンネル読み替えれば、Zバッファとかも読めまった。

2010-03-23 20:59:54
Katsuhiko Omori @ekakiya

@taikomatsu そのようです。CS3+ProEXRでもαの不具合以外はマルチパス 問題無かったと思いますが、エフェクトが32bpc未対応だと ちょっと、厳しすぎますね…。

2010-03-23 21:18:33