3DMU #10のまとめ

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睦実 @misakura1000

Partical Paintingは最初触ったとき意味がわからなかった(真顔 #3dmu

2016-12-03 15:11:27
めんたいこ @kickbase

プロジェクションベースのテクスチャペイントってC4DのBodyPaintもそうじゃなかったっけ? #3dmu

2016-12-03 15:12:42
睦実 @misakura1000

MARIたんは非商用であればNC版無料か-。 thefoundry.co.uk/products/mari/ #3dmu

2016-12-03 15:13:55
めんたいこ @kickbase

Mari、MODOのレンダラ内臓なのか…すごいな #3dmu

2016-12-03 15:14:13
睦実 @misakura1000

Photoshopで完結できるのは便利そうだ-。 quixel.se #3dmu

2016-12-03 15:16:24
いたう @t_itau

(どうもQuixel登壇マンです) #3dmu

2016-12-03 15:18:01
睦実 @misakura1000

MARIまじお嬢様。札束で叩く working-www.com/assets/img/com… 32K使った作品ね~だろって思ったらアバターで使ってたのか…。あの映画ほんとうにあちこちで聞く… #3dmu

2016-12-03 15:18:41
めんたいこ @kickbase

Quixel重いんだよなー。良いグラボ詰めば現実的な速度出るのかなー。いたうさんに聞いてみよー。 #3dmu

2016-12-03 15:20:30
MAATEE✨7 @ak8gwc

substancepainterマンです(会場に居ないけど #3dmu

2016-12-03 15:20:40
MD5500 @MD5500

札束で解決なお嬢様…… #3dmu

2016-12-03 15:21:21
めんたいこ @kickbase

Mari、トポロジに対するシンメトリペイントは欲しいなぁ。 #3dmu

2016-12-03 15:21:38
くろさわ @kurosaurus

Mariのお話、公平な意見なので嬉しい。でもあまり自分にはメリットないかなあw  #3dmu

2016-12-03 15:22:08
めんたいこ @kickbase

100万ポリゴンがグリグリ動くのはすごいな… #3dmu

2016-12-03 15:22:19
ユキマサ @yk3

このスライドのツールなんだろう、滑らかですな #3dmu

2016-12-03 15:23:04
茄子 @nasubi_s

1パッチってどういう単位なんだろうか。MARI専門の単位かな…? #3dmu

2016-12-03 15:27:14
睦実 @misakura1000

インディーで8Kする人はまだあまりいなそう・・・ #3dmu

2016-12-03 15:27:17
睦実 @misakura1000

blenderでもMARIお嬢様使える…? #3dmu

2016-12-03 15:28:47
睦実 @misakura1000

やっぱりマーベラスちょっと欲しい アルよ #3dmu

2016-12-03 15:29:26
雪見月 @yukimituki11

MARIの説明に入ってるけど 他との比較がしっかりしてるから 目的に合わせてどれをとか 他のソフトのフローでもどう工夫すればいいのか考えるのにとても参考になる~ #3dmu

2016-12-03 15:29:33
めんたいこ @kickbase

マーベラス! "Steam:Marvelous Designer 6 For Steam" - store.steampowered.com/app/528100/?l=… #3dmu

2016-12-03 15:30:51
ユキマサ @yk3

このスライドツール Preziという名前のようだ、よく見たら透かしがはいってる #3dmu

2016-12-03 15:31:12
もんしょ @monsho1977

UVが重なった場合は? MariならUDIMがいい。SP、Quixelは基本マテリアル分け。#3dmu

2016-12-03 15:32:11
🍖🍶🍣💨💨💨🐐 @d_yagi

UDIM対応もう少し頑張って欲しいんだよねー #3dmu

2016-12-03 15:32:23
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