GDC2011 最終日〜帰国まとめ

サンフランシスコで開催されているGame Developers Conferenceの日本人参加者つぶやきまとめ4日目です。ハッシュタグは #gdc11j 参加者は世界中から2万人。ゲーム関係者必見、そうでない方も是非この熱気に触れて欲しい! 1日目のまとめ http://togetter.com/li/107052 2日目のまとめ http://togetter.com/li/107450 3日目のまとめ http://togetter.com/li/107886 4日目のまとめ http://togetter.com/li/108120
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長瀬慶重 @lionbaby

Unityの勢い凄いなRT @GameBizJP: 【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1) http://dlvr.it/JN0x7 #gdc11j

2011-03-06 08:28:32
国光宏尚 元gumi (Hiro Kunimitsu) @hkunimitsu

すごい RT @lionbaby: Unityの勢い凄いなRT @GameBizJP: 【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1) http://dlvr.it/JN0x7 #gdc11j

2011-03-06 10:05:54
tamtam @kouic_t

おお @pigeon6 さんがやつれている。大丈夫か? RT @GameBizJP: 【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1) http://dlvr.it/JN0x7 #gdc11j

2011-03-06 10:30:22
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】GDCを楽しんだ皆さん、次はCEDECです! http://dlvr.it/JNCy3 #gdc11j

2011-03-06 09:04:02
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催 http://dlvr.it/JNK3t #gdc11j

2011-03-06 09:44:32
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話 http://dlvr.it/JNLvz #gdc11j

2011-03-06 10:04:22
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】地元のGameStopで発売3週間前の3DSをチェックしました http://dlvr.it/JNPbp #gdc11j

2011-03-06 10:26:11
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? http://dlvr.it/JNPbw #gdc11j

2011-03-06 10:26:12
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2) http://dlvr.it/JNPbz #gdc11j

2011-03-06 10:26:12
@takepanx

テトリスのパクりが ぷよぷよ とか ドクターマリオ なんだと思ってたけど、あれはパクりではなかったんか… QT @GameBizJP: 【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? http://dlvr.it/JNPbw #gdc11j

2011-03-06 10:31:31
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

サンフランシスコGameJam、今こんな感じ!あと二時間しかない! #Kawaz http://t.co/gUoodkw

2011-03-06 10:53:07
じーくどらむす/岩本翔 @geekdrums

ゲームジャム終了!海外の人と初のゲーム制作!4時間ぴったりで作れたので嬉しい。あとで上げます。 #Kawaz

2011-03-06 13:02:31
IKUINE Fumihiko @fffine

昔は「模倣=悪」という単純な考えでしたが、歳を取って、模倣と創造の「合間」に考えが及ぶようになりました 妄想(謎)発生中 RT @GameBizJP 【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法 http://dlvr.it/JNPbw #gdc11j

2011-03-06 14:08:27
minahito @minahito

帰国しましたー#gdc11j

2011-03-06 15:36:33
Iwade Takashi @rockout77

勉強になります!。IGDAやSIG等を馴染みない人に説明するにも決定版⁉ RT @GameBizJP: 【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催 http://t.co/K1h2tbv #gdc11j

2011-03-06 16:05:42
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

小野さんthxです。初回でしたが意見から色々考えさせられましたね。ぜひ来年もしたいです RT @GameBizJP: 【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催 http://dlvr.it/JNK3t #gdc11j #igdaj

2011-03-06 17:30:15
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j 成田空港なう!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ 無事、帰国した!(⌒▽⌒)

2011-03-06 17:07:18
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j 弱まったとは言え、海外タイトルの技術発表にはまだ力があるな。技術指向の開発者は、海外で働くという選択肢も入りておくといいかもしれない。ただディベロッパーにより分野の偏りとかなりの差がある。

2011-03-06 18:42:06
d2ac @d2ac

というわけで帰宅。みなさんお疲れさまでした。 #gdc11j

2011-03-06 23:09:16
Iwade Takashi @rockout77

注目度高いです‼。 RT @k_hyper: http://t.co/vw7Jau6 洞窟物語のGDCのレポート、前のよりさらに詳しく載ってる。

2011-03-06 23:12:14
Iwade Takashi @rockout77

第二陣も帰国した様ですね(羽田なのかな?)。本当にお疲れ様でした。皆さんの明日が休みである事祈ります。

2011-03-06 23:16:39
Iwade Takashi @rockout77

帰国された皆さん。長旅お疲れ様でした。初めてのツイート頼りでのGDCでしたが、皆さんのお陰で貴重な情報にリアルタイムで触れられました。改めて有難うございました。ゆっくり御休み下さいm(_ _)m。

2011-03-06 20:33:18
Iwade Takashi @rockout77

GDCの次はCEDEC!との話有りましたが、参加された皆さんの現地での出会いはセッションでの知識と同等の大事な収穫。CEDEC含め、将来に向けてもきっと活きて来ます。(緩くでも)繋がり続くよう意識すると良いかと!(^^)人(^^) #gdc11j

2011-03-06 23:42:07
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