ガシャの確率操作疑惑のスマホゲー『ドッカンバトル』による問題箇所の公開「詫びソースコード」が完全にプログラマ公開処刑案件だった

ドッカン!ドッカン!燃・え・て・る~!
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鈴炉賤 @shidu_suzuro

不具合説明でソースコード開示しても実際そのソースコードが使われていたかどうかを証明する手段がないから無意味なのでは?とは思わないでもない。

2017-11-16 16:13:10
漣α/Synthia @sazanami_alpha

そもそも理解可能不可能以前にソースコードの公開はあんまり意味ないと思う。なぜならそのソースコードが問題発生当時実働していたコードであることを証明する手段がないので

2017-11-16 14:04:06
副将軍(自称) @Fuku_shogun

詫びソースコードとかすげーなぁ それが本当にゲームで使ってるモノなのかもプレイヤーには解らないと言うのに

2017-11-16 16:06:03
とけー @Tokei_Pmura

会社の人「ここだけソースコード出されてもなぁ・・・全部オープンソースにでもしないと潔白証明できないよ」 うん、そうだよね。

2017-11-16 15:51:15
ゼロ @x009x

詫びソースコード…。どうにかして恣意的な操作がなかったことを示したいんだろうけど、何も証明出来ないしシステム開発のありとあらゆるところで悪影響しかないからやめろ。こんな詫び方したら普通怒られるだろう。

2017-11-16 16:56:18
しおにく🕹 @sionic4029

ガチャ表示不具合アプリ、お詫び告知でのソースコード公開。やめるべき。これ、次に何が起こるかと言うと、今後”ガチャで希望のものが出なくて、かつ声が大きい利用者”から「乱数生成部分のソースを出せ」ってやられるよ。乱数生成は、どんなエンジニアでも頭抱える部分なんだから。

2017-11-16 13:49:50

公開処刑みたくなってて可哀想

宮内悠介 @chocolatechnica

詫びソースコード読んだ。心と胃が痛い。「こんなん出されても」とか「証明にならない」とかいろんな意見があるけど、個人的にはこれ、「見せしめ」なんじゃないかと思った。

2017-11-16 16:05:00
伊藤 祐策(パソコンの大先生) @ito_yusaku

ソシャゲのお詫び、「詫び石」から「プログラマ公開処刑」の時代へ。

2017-11-16 13:41:42
朝田 @Asada5631

アズレン「不具合発生と対処のタイムスタンプ出すやで」 俺ら「おお、なんて誠実な対応」 ドカバト「不具合の原因のソースコード出すやで」 俺ら「マジかよ…プログラマ吊るし上げとかヒクわ…」

2017-11-16 16:10:40
あかざ @akaza2sox

「詫びソースコード」っていう、エンジニアさんの胃が痛くなりそうなパワーワード…。絵描きだと、イラストで炎上したら、どうしてそういう絵になったかという「詫びレイヤー構成」とかなんだろうか。

2017-11-16 16:58:22
almela_grablu @almela_grablu

詫び石、詫びさぷぅはあくまでもゲーム内の話なんでわかるが、詫びソースコードってプログラマーのライフをガリガリ削る鬼畜の所業や

2017-11-16 16:35:03
Yosuke HASEGAWA @hasegawayosuke

亀仙人のところで修行してるくらいの人がソースコード公開したらフリーザとかセルみたいなレベルの人にバッサリ斬られるのでインターネットはドラゴンボールの世界より怖い

2017-11-16 15:22:36
みなみ こい @minami_coi

data の"複数形"として datas という単語を使ってて、このコードを公開せざるを得なかった中の人辛いだろうな…と思ってたら、Twitter のトレンドの補足説明でもツッコまれててオーバーキルかよ…って思った。 pic.twitter.com/CNnx6Z22GP

2017-11-16 17:42:09
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伊藤 祐策(パソコンの大先生) @ito_yusaku

【ドッカンバトル反省点まとめ】 ・ソースコードは綺麗に書こう ・テストはしっかりやろう ・仕様はシンプルに保とう

2017-11-16 15:48:24
ナスカ (Chiether,Nazka)/土曜日 東地区 “ミ” ブロック 10b @Chiether

おまいらの反応 「詫びソースコードとか斬新すぎるぜ!」 モテる反応 「ソースコード晒すまで追い詰めちゃって。悪かったな」(壁どん

2017-11-16 16:07:34