ゲーム開発の歴史と現在・未来~アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで~
【DiGRA JAPAN 11月の公開講座(2009.11.27)】 #digraj 「ゲーム開発の歴史と現在・未来~アマチュアゲーム開発から商業ゲーム開発まで~」の講演録です。ゲーム開発技術の歴史を連続講演します。
https://www.digrajapan.org/modules/eguide/event.php?eid=41
がすけつ@ZBrushのDiscord運用中
@Gas_Ketz
さすがおにたまさんや、わかっていらっしゃる RT @Tennetiss: Windows上でもF5押したらRunしてほしくてそう実装した(HSP) #digraj
2009-11-27 21:17:21
八雲◇
@yakumo415
#digraj 帰宅途中。本日はお疲れさまでした。武田さん、水上さんのお話も面白くもっと伺っていたかったです。司会の三宅さん、新さんもお疲れさまでした~
2009-11-27 22:06:19
@srdmsfm
#digraj コンテスト、発表の場。確かにもっとあって良いとおもいました。twitterだとこないだ無理ゲーがあったけど、もっとあって良いかも。気合の入った人と切磋琢磨したいです!
2009-11-27 23:42:52
後藤 浩昭 / GORRY
@gorry5
今日のイベントのついったログ貼り #digraj http://gorry.haun.org/diary/direct.cgi?2009112702
2009-11-28 00:07:22
三宅陽一郎MiyakeYouichiro
@miyayou
お疲れ様でした。本当にやったかいのあるセミナーでした。ここだけでなくいろいろなところで、ゲーム開発技術の歴史を積み重ねていく試みが積み重ねられることが大切ですね。 RT @yakumo415 #digraj 帰宅途中。本日はお疲れさまでした。武田さん、水上さんのお話も面白く
2009-11-28 00:54:55