ターゲットはどいつだ?tankとアシストについて語れ

FS(一般的なMMOでいうところのパーティプレイ)やレイドでのターゲットは誰がどれを引き受けるのか。 ちょっとまとめ切れなかったのでアシストの話に注目してリスト化してみました。
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岡島正晃 @ADLAHIR

理想を言えば、敵集団のうち士気が減ってるのは常に1体であるべき。もちろん、GRDがヘイト稼ぎで主目標以外を殴ったぶんや、CHNが遊撃で削ったぶんは、この限りではないですが。

2010-04-02 19:48:15
岡島正晃 @ADLAHIR

@est_ds うん。で、逆にCPTには「CPTでなきゃイケナイ理由がある」んですよ。なので、自分でもすごく気を使います。「タゲ切り替えには一貫した法則性が見えるように」とかね。難しいんで、やらかすコトも多いですが(@@)。

2010-04-02 19:51:35
岡島正晃 @ADLAHIR

@Eluchiel_Shadow GRDさんは攻撃集中以上に、まわりのヘイトをがっつり稼ぐ仕事があるので、その最中ならあまり意識しなくてもイイと思うです。それ以外の場合でターゲッターが俺だったら、ごめん、切り替えが遅かったんだと思う(><)。

2010-04-02 19:53:13
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

タゲ変えるから入れてくれるなって言うGRDさんもいましたよ。RT @est_ds: @ADLAHIR たしかに。次に迷ったらマークが付いてるのを選んでた記憶があるwそして妨害をする都合上CHNやWDNはタゲを変えなくてはいけない理由もある・・

2010-04-02 19:57:46
merethion @merethion

@tarlyon @vainkit 寝てる敵にはToTが入らないので、おきたときに他の敵と脅威のレベルがちがう。いくらToT入れても寝てたぶん取り返せないんです。(Rootは不明だけど感じとしては同じ)ワーデンの苦手な「個別対応」の状況を生むのです。(つづく)

2010-04-02 19:59:31
merethion @merethion

@tarlyon @vainkit (つづき)まあ、それがゲームを面白くしているし、ccしないでくれという話ではもちろんないよ!あと、範囲がすげー広いのでおこしてもおこらないではほしい

2010-04-02 19:59:59
岡島正晃 @ADLAHIR

@lunoji CPTの個人向けプチヒールによるタゲ変更というイミなら、まずアレを使わない状況が理想です(^^)。CPT本人の士気も消費するうえに回復効率は高くないので、バックグラウンド・ヒールは討伐反応>全体ヒールがメイン。ダメージがうまく集まってれば、チャンス増えますしね。

2010-04-02 20:00:21
水上春奈 @tarlyon

.@merethion @vainkit えーと、WDNの脅威稼ぎスキルは、DoTと共に追加脅威(Time Over Threart)を稼ぐスキルがほとんどです。寝てる=DoT兼ToTを使えない=WDNの通常手段である脅威を「溜めておく」ことができない。

2010-04-02 20:06:49
水上春奈 @tarlyon

.@merethion @vainkit そのため、いざ敵が目を覚ました時に、寝てる間微妙にじわじわヒールヘイトが溜まってたりすると、時間をかけてしか取り返すことのできないWDNは、16秒ほど無能になります。

2010-04-02 20:08:43
merethion @merethion

@tarlyon Convictionでヒールヘイト+脅威転送を稼ごうと思ってもたまらないんですよ。そう感じたことない?

2010-04-02 20:09:41
水上春奈 @tarlyon

.@merethion @vainkit WDNには脅威転送スキルが存在しますが、「今その敵の持ってる脅威の一部を分けてもらう」だけなので、MNSさんのヒールヘイトじわじわ、等の場合は転送量がそのじわじわのさらに何分の一かになるのではないかと思われます。

2010-04-02 20:10:08
水上春奈 @tarlyon

.@merethion ヒールヘイト貰う量って当然Convictionの半分だから、100×5で500だとすると、250なんだけど……MNSに1回大ヒール貰ったら負けるし、HNTの速射がクリティカルしても負ける程度だよね。

2010-04-02 20:12:12
@vainkit

FastLoader(閃光強化)を入れていれば閃光も草木もモーション無しで発動が出来る。だから本当はタゲを取りたい人が1stを入れて、そのモーションに合わせて後からCCするのが実は理想だったりする。開幕CCじゃないと寝てる間の行動が変わってしまう一部の敵はとりあえず置いといて。

2010-04-02 20:12:19
水上春奈 @tarlyon

@merethion ん? 起きた時に、「CCした人(例えばFA入れた人)」からはがれなくなるってこと?

2010-04-02 20:13:47
merethion @merethion

@tarlyon あれ、でも…でもね。起きたらLRMさんに一直線なんだよ。少しの脅威でも吸い取ってたらやっぱりなくなるはずだよね

2010-04-02 20:13:58
水上春奈 @tarlyon

.@merethion 起きた時になぜかLRMに張り付く、ってケースはGRDでも見かけたことがあります。というか、LRM自身でも、クマが3回殴って、自分が手出ししないのにクマを見てくれないことがあります。アレは何が原因なのかさっぱり。

2010-04-02 20:15:49
merethion @merethion

@tarlyon あ、そうなのね!それって寝かされてるあいだにうらんでるんだとおもったわけなのよー

2010-04-02 20:17:35
るいにり@束はいいぞ! @lunoji

まーわたしはサービス業なCPTだからFSのタゲ決めはCHNかHNTに好きなの殺らせとこうw そのかわり全力で速攻殺れと。そうでなくても旗更新忘れたりバフ切れてたり恐怖払うの送れたりでダメ系なんだよねてへ。

2010-04-02 20:17:36
水上春奈 @tarlyon

@merethion 恨みの原因がわからないんですよね…連続CCするとなんかモヤモヤが溜まるのかな。いや、エテンで食らうと確かにモヤモヤするけどそういうやつか?

2010-04-02 20:22:36