- akabane_report
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自分のルートに入ってきてから過去を生やすことで説得力を増す手法、まさかのマルチエンド導入で「お前この成幸くんを立ち直らせる過去を持ってて負けたの!?!?!?!??」となるの、真の負けヒロインとは何かを教えてくれるな
2020-03-09 01:59:22あの強すぎる過去を持っておきながら四回も負けることになるかうるか、『負けることが恥なのではない!戦わぬことが恥なのだ!』ですよマジで。世界の負けヒロインこと人魚姫の肩書は伊達じゃねえわ。
2020-03-09 02:02:57別ルート、どれだけフラグを立てたりへし折ったりしようが中学生の頃の過去は既に起きてしまったこととせざるを得ないんだしなくならないんだぞわかっているのか
2020-03-09 02:03:10いや、あの過去が既にうるかルートに入ったことによって生み出されたものだとするなら 他のヒロインルートでは成幸を救う過去がそれぞれに挿入されると見るべきなんだよな・・・ #高跳びみたいなもんだよ
2020-03-09 02:01:34最初に誰かが告白した時点でブックオブジ・エンドが発動しそのヒロインを好きになった過去が成幸に挿入されるぼく勉、恐ろしすぎる。
2020-03-09 01:48:35マルチエンディングのように分岐点での選択によってルートや物語の結末も大きく変わるというのは、一見あらゆるキャラに平等で誠実な対応のように見えるけど、逆に考えると「その分岐点以前の物語や関係性の構築は、後の選択1つでどうにでもなる程度のものだった」とも言えてしまうのだよなぁ…。
2020-03-09 01:57:55そりゃ運命というのはちょっとしたことで変化するもの(1本前のバスに乗ってたら事故に遭ってたとかのやつね)だけど、それを「すでに知り合っている女性キャラ達との恋愛感情」に用いる際は、運命をだいぶ慎重に取り扱わないといけなさそう。
2020-03-09 02:06:18マルチエンディングの映画「殺人ゲームへの招待(原題:Clue)」を観たときにも思ったな。 そんな最後だけすげ替えて犯人が変わるなら今まで犯人アイツかな、コイツかな、って自分なりに想像しながら観てた時間何だったんだよ!て。
2020-03-09 07:42:47ぼく勉マルチエンディングの実行によって恋愛作品におけるフラグの意味とは...という問題に取り組む論壇が形成されつつあるのを感じる
2020-03-09 03:19:10ぼく勉、さすがに漫画でわざわざルート分岐するんならパラレルのストーリーやってくにしても当然縦軸というか順番の組み立ても考えてるって期待していいんですよね?まあ全然入れ込んでなかったからそういうのされても読み取れないだろうけど
2020-03-09 07:32:46ぼく勉のこのやり方が不満な一番の理由、エンディングへの伏線とかそういうの無しで首(エンディングだから尻尾と言うべきか?)を挿げ替えただけにしか見えないことなんだよな……。
2020-03-09 08:00:34