ボードゲームの達成感って大事

#RGO_758 でやってるボドゲオフにて、かなりいい勢いで持ち込まれた筈のアセンションが 何故か他のゲームに押されてあまり卓成立しない件について、考えてみた漫談
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あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg 途中なんの為にこれやってるのか解らないってのはゲームとしてダメかもなぁと・・・

2011-07-04 00:38:10
あおや・ゆい @AoyaYuy

アセンションダメだししてるけどそこまで嫌いじゃ無いっていうか、むしろ好き、、、だが1勝も出来てない・・・

2011-07-04 00:38:31
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy あー、勝利条件がイマイチ明確に読めないって感じなんですかね

2011-07-04 00:38:53
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg 勝利条件はポイントなんだけど、ゲームの終了条件は違うってのも ??ってなるかもしれないですわ

2011-07-04 00:40:08
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy 何故その条件でゲームが終了するのか、ってのの必然性が解りづらいと

2011-07-04 00:40:48
ソウジョウ @blauburg

本家ドミの3山切れも終了条件としては微妙によくわからないと言えなくもないか

2011-07-04 00:41:32
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg モンスター一杯いるのにラスボス的なの倒さずに仲間集めてたらいつのまにかゲーム終わるみたいなのあるしw

2011-07-04 00:42:18
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg そして、それが何故勝利になるのか・・・まぁ、一番活躍したから・・・なんだろうけど・・・

2011-07-04 00:49:27
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg 解せぬ よりも 他のゲームがしっかりしてる分 マイナスに見えるんだろうね 大体受けてるゲームをイメージすると勝ったときに誰が何になったからわかるじゃん<宝玉一杯やら王女様を擁立した立役者に東京の王者に、ナンバー1の不思議国家!!

2011-07-04 00:55:43

編注:
宝玉一杯:リスゲオン
王女様を擁立した立役者に:ハートオブクラウン
東京の王者:キングオブトーキョー
ナンバー1の不思議国家:7Wonders


ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy 最後が何かツッコミ待ちしてるように見えるんですが確かにそうですね

2011-07-04 00:58:18
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg 最強国家 というべきなのかな?w表現が浮かばなかった あー終わった~じゃあ点数計算しようか!→勝った! あれ?なにに? 的な状態

2011-07-04 01:00:26
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy 結果に対する納得度というか、妥当性がよくわからん、と?

2011-07-04 01:01:34
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg それとゲーム性は別だとも思うが、まぁ達成感って必要じゃないかなぁとw

2011-07-04 01:02:55
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy 達成感は実に大事だと思います!

2011-07-04 01:03:18
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg と、僕も思うわけですよ、30minオーバーの特にに重めのゲームは必要だと思います

2011-07-04 01:06:34
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy インカの黄金とか単純で軽い割に達成感そこそこありますよね

2011-07-04 01:07:28
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg あれは見事、目的意識もあるわりに軽め、というわけで重要なイメージ

2011-07-04 01:08:44
ソウジョウ @blauburg

@AoyaYuy ゲーム作るときの意識として留めておきたいですね

2011-07-04 01:10:04
あおや・ゆい @AoyaYuy

@blauburg やらされてる感を無くす要素だと思うんだよね、達成感 (とぎゃったーでまとめられてもいいようなこと言ってるよ!!僕!!(ぁ

2011-07-04 01:12:43