ファミコン必勝本(ヒッポン)思い出話:02 4大RPG編

2011年7月9日に行ったファミコン必勝本思い出話02、テーマは "4大RPG" でした。 ■ドラゴンクエスト 読者投稿コーナーは 『ドラゴンクエスト マスターズクラブ』。 続きを読む
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平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

絶対入れていないのはトリ貝。祖父が他界するとき、親族が病院に集められた。お腹がすいた叔母が不謹慎にも病室に寿司の出前を取って、私がトリ貝をモグモグしているときに、医者に呼ばれて祖父は臨終を迎えました。以来、私はトリ貝は不謹慎かつ不吉な寿司ネタと思うようになったのです。

2011-05-18 01:17:36
ヒッポンエイジスInfo @hipponagesinfo

…と、ここまで5月18日のヒッポンや4大RPGについて盛り上がったお話をリツイートさせて頂きました。ここまでイントロです!

2011-07-11 20:31:38
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

(*゜ー゜)ノというワケで、今回のヒッポン思い出話第二弾は…【4大RPGと読者投稿コーナー】についてです! #hippon

2011-07-09 20:24:01
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

(*゜ω゜)ノ 4大RPG…ビッグ4です。ゴールデンコンビや黒い三連星、ゴレンジャー、六武神(笑)じゃありません。東西南北を守護する四天王です。でもすべて別々のメーカーというのがポイントです。協力関係にある4大勢力ではなく…すべてライバルなのです! #hippon

2011-07-09 20:33:28
SATO, Ryo @beerlove_ryo

ヒッポンは今からでも遅くないから杉森建さんのQuintyマンガの単行本化をですね(ry

2011-07-09 20:17:10
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

(*゜ω゜)ノゲームフリークさん、ココお願いしますッ!机バンバン♪ RT @beerlove_ryo: ヒッポンは今からでも遅くないから杉森建さんのQuintyマンガの単行本化をですね(ry

2011-07-09 21:13:05
炭屋工房 @SUMIYA02

復刊.comでナムコに依頼したらNG出されたらしいです(^^; RT @beerlove_ryo: ヒッポンは今からでも遅くないから杉森建さんのQuintyマンガの単行本化をですね(ry

2011-07-09 21:13:11
FFRK🦍はゆたろう😇sa😇to😇shi @satomurak1101

宝島社が杜撰で原稿紛失してると聞いたけど RT @hopalongcarrot: (*゜ω゜)ノゲームフリークさん、ココお願いしますッ!机バンバン♪ RT @beerlove_ryo: ヒッポンは今からでも遅くないから杉森建さんのQuintyマンガの単行本化をですね(ry

2011-07-09 21:14:55
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

( ̄▽ ̄;)では誌面から直接コピーして…(笑) RT @satomurak1101: 宝島社が杜撰で原稿紛失してると聞いたけど RT @hopalongcarrot: ゲームフリークさん RT @beerlove_ryo: ヒッポンは今からでも遅くないから杉森建さんのQuinty

2011-07-09 21:18:40
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

(^_^;)また作山さんの話からかー(笑)。僕もあの勢いのある4コマ漫画が大好きです! RT @beerlove_ryo: @hopalongcarrot Wiz三太郎大好きでした。

2011-07-09 20:28:14
本田拓人 @tact_H

ヒッポン思い出話ツイート楽しいわ。メガテン(最初の)攻略記事見てたのはヒッポンだったかなーあの頃いろいろ読んでたから正直忘れててゴメン @hopalongcarrot

2011-07-09 20:28:23
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

4大RPGのうち、女神転生勢力の拡大は間違いなくヒッポンが果たしましたね~! RT @tact_h: ヒッポン思い出話ツイート楽しいわ。メガテン(最初の)攻略記事見てたのはヒッポンだったかなーあの頃いろいろ読んでたから正直忘れててゴメン @hopalongcarrot

2011-07-09 20:31:53
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

そー言っていただくとCLUB邪教の館バーテンダー冥利につきます~ RT @hopalongcarrot: 4大RPGのうち、女神転生勢力の拡大は間違いなくヒッポンが果たしましたね~! RT @tact_h: ヒッポン思い出話ツイート楽しいわ

2011-07-09 20:35:30
本田拓人 @tact_H

成澤さんのツイートでやっぱりヒッポンだったと確信。お世話になりました>メガテン攻略

2011-07-09 20:37:12
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

@Yuki1111Yoshida @hopalongcarrot 今、ログインしました。仕事を続けるので、ちょっと割り込んで離脱させていただきますね。#hippon

2011-07-09 20:27:03
ボーパル・ホパロング・にんじん卿 @hopalongcarrot

ありがとうございます、大変ですね!暑いのでノンビリとやろうと思います。 RT @hisakazuh: @Yuki1111Yoshida @hopalongcarrot 今、ログインしました。仕事を続けるので、ちょっと割り込んで離脱させていただきますね。#hippon

2011-07-09 20:29:50
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

つくるのは大変でした。20歳代前半のライフスタイル。フツーの編集部と違って、早く出社する文化があり、10時に編集部入り。午前中は電話タイム、おもに取材先。他社の人が出社していない時間のほうが、電話とはいえ、ゆっくり話ができるんです。 #hippon

2011-07-09 20:33:02
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

午後は取材とか、打ち合わせとか。それがデフォルト。でも、これだと一般的な編集者のライフスタイルでしょ。自分としては、一番時間を割いたのは、新しいスタッフの方の売り込みや、レギュラーの大切なスタッフがフラリと編集部に寄ってくれた時の対応。 #hippon

2011-07-09 20:37:17
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

原稿整理する、写真撮影する……といったページづくりに結びつく時間ではない。でも、スタッフの方と会うのに、チラリとでも嫌な顔をしない、次の次の号の企画につなげる。何気ないゲーム談義で勉強させてもらう。そういう無駄だけど絶対に無駄にならない時間になるようにした。 #hippon

2011-07-09 20:41:24
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

でも、それはきれい事で、ページ編集が進まないシワ寄せは絶対にやってくる。夕食を食べてからが勝負で、デスクワーク。12時に帰れればラッキー。平均して2時~4時までは編集部にいたのではないだろうか。

2011-07-09 20:44:27
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

でも、出版社の編集者は恵まれている。長期休暇がとれた。たとえば、夏休み前に成ちゃんとかに「じゃ休み明けまでによろしく」と言って休めた。これは申し訳ないことだと、自分が独立してから気づく。 #hippon

2011-07-09 20:47:50
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

あの当時のゲーム雑誌は、画面写真ばかりだった。常にゲーム以外の写真を使えないか、考えていた。そのほうが誌面に高級感が出るという仮説があった。市ヶ谷に世界文化社がやっている、フォトレンタルの会社が会った。 #hippon

2011-07-09 20:50:54
成澤大輔 @Abingdoni_Nari

しかしライターはライターで「急がないなら3日後スタートでいいや。今日は飲みいこ」と切り返すのでした RT @HisakazuH: でも、出版社の編集者は恵まれている。長期休暇がとれた。たとえば、夏休み前に成ちゃんとかに「じゃ休み明けまでによろしく」と言って休めた。 #hippon

2011-07-09 20:52:04
平林久和/H.Hirabayashi @HisakazuH

新作ゲームが出る。内容が分かる。それを特集するとなると、イメージに合う写真を見つけにいったものだ。『グラディウス』なのに、砂漠の写真を借りて生命の無い星に見立てたこともあった。 #hippon

2011-07-09 20:53:22
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