@keough_h バカッ! バキッ! ここに積み上がってる英語版と日本語版の二つの箱を見ろ!モンスターフィギュア2箱分あるから、足りなくならないんだ!だから、だから……うわーーん
2011-07-12 00:28:18@redbull_p ただ立ってるだけの踊る立ち絵は難しくないのです。問題なのは、銃を持たせたり、ヘコヘコ動かしたりするのが…って、やっぱり作り手の問題か。とほほ。
2011-07-12 00:31:11まぁ、でもディセントはコンポーネント多いんだけど、ヒーロー側が分割行動とらない限り焦点となるマップ部分は限定されるしルールも複雑ってわけではないから、思ってるほど動画化難易度が高くはないかなぁ。少なくともイメージよりは
2011-07-12 00:31:41ゲームはルールというワクの中で語られる現実であり「事実は小説よりも奇なり」。ただ、それがエンターテイメントとして虚構よりも優れているかどうかは別の話。
2011-07-12 00:32:34ちなみに、ディセントのプレイ風景はファンタジーのダンジョンハックよりも、特殊部隊の突入作戦に似ている。ドア前左右に固まって、タイミングとってドアを開けて一斉に飛び込み視界確保して「クリアー」していく姿は完全にSWAT
2011-07-12 00:35:55@DiaSmondP 動画としてグダグダだったならまだわかるんですけど、ダイス目が良すぎるって文句だったのでどうしようもなかったですw
2011-07-12 00:36:56耳が痛い話だなあ。RT @fullplate_P: ゲームはルールというワクの中で語られる現実であり「事実は小説よりも奇なり」。ただ、それがエンターテイメントとして虚構よりも優れているかどうかは別の話。
2011-07-12 00:47:02雪ねぇの部屋方式で、ボドゲ動画にアイドルがコメしていく動画を。雪歩「ダイス目おかしいだろ」律子「ここは○○の方が良いな」響「××ってしてよかったっけ?」 うむ。ダメだな。
2011-07-12 00:47:45事実が決して面白くないわけではないという言葉で思い出すのは王への請願での伊織のゾロ目×2病。実際に出ちゃってホントに困ったからネタにしたんだが、果たしてそれが王への請願というゲームの楽しさにつながっていたかと考えると未だに自信がない。
2011-07-12 00:58:05@Tak_ukuk どうなんだろうね。でも、知らない人にとってはネタが増えるのは動画としては良いことだと思ってるし、ボドゲやってる人は期待値とは常に出るものではないことを知っている。カタンやってて6と8が出やすいと思ってるのはオカルト派
2011-07-12 01:02:14@DiaSmondP 6と8が出やすいのはオカルト。そう思ってそれ以外のところに置いたらほとんど見てるだけゲーになった経験が…
2011-07-12 01:13:37@DiaSmondP そう言って貰えるとありがたいです。ただ、やはり自分の中であの時はノンフィクションを盾に開き直ってた節があるんで、もしIFM@Sに回すなら王への請願かな、と思ってます。
2011-07-12 01:18:53