@MOO_hw あぁ、今はそこまでアンチじゃないですよw アリアンで同人誌作ったりしてますからw 強烈なアンチだったのは、2004年ごろでしたかねぇ…
2011-07-29 01:43:47サタスペ、扶桑武侠傳、クトゥルフ以外FEARゲーしかしない俺の立場は!?(w RT @MOO_hw たはw 会話メンバーの中だとおれがFEAR擁護な立場なのねw SWとかもよくやってますよーw
2011-07-29 01:45:13公式シナリオ取り回しのコツ
@cokywolf 不慣れな同士は「書いてねーから無理wっw」とかやりながら、わいわいとセッション終わらせて楽しかったー、になるのがTRPGのすごいところでもあるんですよねー。PL力の話、悪意あるプレイングをしない、って意味ではルルブに書かれてるのもまたFEARゲーなんすよねw
2011-07-29 01:49:50@MOO_hw あぁ、確かに「書いてねーから無理」はアリな対処方法ですね。まあ、そうやってどうにか皆しているのかな…PL力の話とか悪意あるプレイングをしないあたりは確かにルールブックに書かれていますが、それで解決しない気がするのは、良くない経験が多すぎるんですかね(苦笑
2011-07-29 01:53:37@cokywolf 良くない経験……(何かを振り払うように首を振りつつ)色々あったせいでルールに書かれるようになった、ってこともあると思いますけどねw
2011-07-29 01:55:24@cokywolf さっきのPL力も、それに依存して手を抜くのは論外ですが、決してそのなんだ、ないものとして考えるのもまた悲観に過ぎるのではないかと思う……のは周りのPLに恵まれてるからなんでしょうね、はい
2011-07-29 02:03:40@MOO_hw あははは!w まあ実際問題ですね、シナリオに書かれていない部分をいくつか想定しておいて、あとGMがシナリオを説明する表現で押しを減らせば、だいたい回るとは思います。
2011-07-29 02:06:19@cokywolf ういうい、今ではもうすっかりFEARテンプレでシナリオ書いてる俺が言うんですから、あの書き方も問題ないのです(ぐるぐる) おっしゃるとおり、人の作ったシナリオだし読み込んどいて、とっさの対応できるのも大事ですよねー。
2011-07-29 02:13:10