ゲーム開発で『人気だからこのゲームを移植しよう!』というとき、汚いコードがチャンスを潰す「コストと時間が際限なく増える」
長期的に見て保守が大変だったり、状態がよくわからずどうにもならないことがあるようです。
その他
メガネ目メガネ下目メガネ科メガネノーム始種
@megane_norm
リファクタはな? やろうと思ったときにはもう手遅れなんや… twitter.com/kyubuns/status…
2021-07-13 09:40:48
きゅぶんず
@kyubuns
ゲーム開発において「綺麗なコードが金を生むわけではない」は正しいが、 人気が出て「こっちのプラットフォームにも移植しよう!あっちのプラットフォームにも!」となったときにコストが安く移植できて金を生むのは綺麗なコードであるから、 「汚いコードは金を生むチャンスを潰す」と言っていこう。
2021-07-13 00:29:29
まとめ
『スパゲティコード書くやつらは成果がすぐでるせいで評価されてるのほんま許せん』保守作業を行う人がダメの烙印押される現象も
麺の話ではないです
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