CEDEC2011テクニカルアーティストラウンドテーブル2011:アーティストTA編、プログラマTA編 tweetまとめ #cedec2011 #cedectart
- ajinotataki
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各社のTA運用についての構想。政策との関わり。問題解決の手順。評価基準。TA教育。などについて。 #cedectart
2011-09-06 16:43:47橋口さん。カプコンではTA職が2年前からできている。当初は人数が少なくサポートが手薄だったが、今年人をつのって14〜15名の部署ができた。とはいえまだ足りない。(MTフレームワークの部署)どう展開していくかは構築中。問題があった業務について話し合う場作った #cedectart
2011-09-06 16:46:43カプコン的にはまず名前を作ってから役割を作って行こうという理念。これから求められる職務内容は決まっていく。TAが足りないので我こそはという方はぜひ!とのこと #cedectart
2011-09-06 16:48:11DF野沢さん。TA部署にきた人間のは元どういうひとか。A。元アーティストだが、現場の効率化に貢献していた人間の。TAには純粋なプログラマは存在しない。 #cedectart
2011-09-06 16:49:41カプコンのTAは純粋なアーティスト出身。プログラマとわけている #cedecTART
2011-09-06 16:49:57ポリマジしもさわ?さん。選抜の基準はどうしたか?A。現場で効率化、用語集などを作ったりという様な人間。自発性が重要。情熱が重要。 #cedectart
2011-09-06 16:51:35Q、2年前にはTAはメジャーではなかったが、そういう認識があったのか。A。自然発生的だった。効率化に尽力する人は必要だが、アーティストに含めてしまうと職務内容が不安定になるので役割を作ったとのこと。 #cedectart
2011-09-06 16:53:18山口さん。チーム内TAと全体をみるTAがいる。メールマガジンを発行している。読者はデザイナに限らず全社的に送っている。現在34回くらい。最新事情やツール解説などの内容。MEL教室やツール教室を開いている。今後TAをスキルアップさせる勉強会をやってくマクロ等 #cedectart
2011-09-06 16:55:55TAにはコミュニケーション能力が必要。職種別に壁ができ易いのでTAは壁を壊す存在に。職種を横断して口出しできる現場になってきた #cedectart
2011-09-06 16:56:56メールマガジンは10数名のTA持ち回りで1週間程度で作成。草案をブラッシュアップして作成。2週に一回流している。ネタはたくさんあるので困っていない。 #cedectart
2011-09-06 16:59:00ハンソフト的な管理ソフトを使おうとしたが、問題があって今はいれていない。情報共有では職種別のMTGではなく案件に関わる人が職種にかかわらず集まってMTGを行うことが多くなった。チームとしてのビジョンを共有できる様なことも注意している #cedectart
2011-09-06 17:01:43佐々木さん。チーム内TA。全体をみるTA。映像部門での技術の人。キャプチャーの技術の人などがいる。プロジェクトに特化した最適化のツールも共有したいので吸い上げて公開している。共通部門は現場のニーズと離れがちなので、現場に派遣することをはじめた #cedectart
2011-09-06 17:04:58数年後には、映像系でいうところのTechnical DirectorとProduction EngineerみたいにTechnical Artistも細分化されるような気がする。 #cedecTART
2011-09-06 17:07:52*さっきのツールの話し。現場に即したものの方が効率化が進んでいるはずだけど、それを吸い上げて会社全体に公開しても使えないんじゃないかってのは思う。どうしてんのかな #cedectart
2011-09-06 17:09:46CRYTECHのTAはプログラマ色が強い。エンジン作ってるところだからですかねーとのこと #cedectart
2011-09-06 17:10:41テクニカル派生という新たな用語がw テクニカルデザイナーなんて職種募集もあるんですね。海外は分化が進んでますね #cedectart
2011-09-06 17:12:35*TAに必要な技能。今だと流行りのゲームエンジンの経験は大きいかもしれないなぁとか思った。TAくらいの人ならひとりでゲーム作れるだろうし #cedectart
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