【GREE】ワタルとワタル2の狭間で【グランゾート】
ん? 誰だか知らないけどグランゾートを否定した人が? 商業的に? あれOVA出てるじゃないの。充分成功してるじゃないの。続編が出るだけが正義じゃないよ。
2011-09-15 19:16:00グリー田中社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」 #anigema http://t.co/L33MMXIb ひどいなぁ、グランゾート好きなのに。
2011-09-15 19:17:10@mayakane グリーのようなコンテンツだと二番煎じでもいいのかもしれませんが、TGSで言うような内容ではありませんね・・・。
2011-09-15 19:22:47でも、GREEで行っているソーシャルゲームの「似たようなものの量産」のフォーマットは、「ワタル⇒ワタル2」よりも、「ワタル⇒グランゾート」の踏襲に近い気がする。
2011-09-15 19:23:03@mayakane なんと食玩ですか?下の箱がチョコボールのやつがあったような気も…。個人的にはバンダイ謹製のスーパーグランゾートのでかいやつの出来が素晴らしかったのを覚えてますw
2011-09-15 19:23:10@giants5go5go5 まあ、インベーダーからギャラクシアンが生まれたように、フォーマットの踏襲というのは必要かと。ギャルゲーも、背景+立ち絵+ウィンドウというフォーマットを崩さなかったからこそ、一気に市場が成長したんだと思いますし。あとは言い方ですよね。
2011-09-15 19:27:37@mouriP ビッグワンガムの流れでカバヤが出した「グランゾートガム」ですね。当時としては、出来がよかったなぁと記憶してます。
2011-09-15 19:29:44記事の主題はさておきw「ワタル」の次で大コケしたって何のこと?「グランゾート」?コケてはないと思うけど。つーか、そもそも「作者」って誰?「矢立」は版権用の架空の人物名でしょ? http://t.co/mPa9c4lI
2011-09-15 19:33:48@mayakane ググったら出てきました。当時の食玩でこれはやりますね… http://t.co/kky9MpiC
2011-09-15 19:34:17@mayakane フォーマットは確かにある程度維持されるべきだと思います。作り手とユーザーの求めるものの違いではありますが、田中氏としては今人気のあるコンセプトやジャンルをモデルにする方が、新ジャンルの開拓のようにリスクを負わずに済むという考え方なのでしょうね。
2011-09-15 19:40:21@mouriP そのブログの人はスーパーグランゾートは出てないと認識してるようですが、後に「スーパーグランゾートガム」が出たと思います。多分。
2011-09-15 19:41:22@giants5go5go5 実際、最近プッシュされているドリランドと仮面ライダーウォーズ、ガンダムマスターズを並行してプレイしてみましたが、基本フォーマットはほぼ同じです。この市場がいつまで続くのかは気になりますが……。
2011-09-15 19:42:45@mayakane 味方機はほとんど網羅してきた感じだとするとそれはそれでイイですね。個人的にはワイバーストも好きでしたがw
2011-09-15 19:51:13@mayakane そうですね。ハードも新しい時代に突入していってますから、今後どうなるのやら・・・
2011-09-15 19:57:32元は広井王子が「ワタルの後にガリバーボーイ、グランゾートを出したのは、暴れん坊将軍、大岡越前、水戸黄門のような王道ものシリーズ3種を作りたかったんだけどアニメはそうじゃなかった。売れ残ったグランゾートの在庫の山を見せられて辛かった」と語っていたTV番組だったと思う
2011-09-15 20:02:09視聴率をざっと調べたけど、グランゾートがワタルに比べて「大コケ」という認識はGREE社長の誤認だなぁ。でも、誤認でも思い込みが会社を大きくできたなら、大したものだ。
2011-09-15 20:05:19