- motoyaKITO
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Media Artist / Creative Technologist : テクノロジーを駆使して現実とデジタルの境のない世界を作り出すアーティスト。タグ #坪倉輝明 イラスト #つぼあーと YouTube https://t.co/UT94575Qow
1枚の絵からBlenderで3Dモデル起こすの、まぁまぁ上手く行った。 見えてない裏側を作る必要があるのでテクスチャが一番面倒だった。 #blender pic.twitter.com/BtTltQNZeu
2022-05-17 23:26:35下絵を設定したカメラと重なる位置にモデルを置いてカメラからUVを透視投影。 もう一つちゃんと展開したUVを用意してそっちにベイク。 それをベースにPhotshopで見えてない裏側部分のテクスチャを描いていくと。 (コピースタンプツールとコンテンツに応じた塗りつぶし機能最高) #blender pic.twitter.com/28L1iHi4ew
2022-05-17 23:39:49思いがけず万バズしちゃったな…😅 こんな感じで絵画に入れる作品を制作しています。 面白いと思ったら是非フォローもよろしくお願いします😌 pic.twitter.com/DB904SKRuy
2022-05-18 18:29:04技術の話
@koguGameDev Blenderでモデリングした3Dモデルの話をしたかったのでBlenderって書いちゃいましたけど確かに画面はUnityのものですね💦
2022-05-18 19:38:18美術館の展示
@kohack_v 素直に超すげーって思うんだけど、これをどういうふうに発展させていくんだろう?って思ってしまう。 SONYの空間再現ディスプレイとコラボして、美術展なんか面白そう。
2022-05-18 16:41:24美術の教材にもよさそう
@UuZXxF5PycVyriZ どういう立体構造になってるのかを考えている間も周辺の考察や想像が膨らんで楽しいです👍
2022-05-18 00:19:49ひみつ道具にありそう
のぶよ時代のドラえもんで似た秘密道具あったよ、写真読み込んで立体的にするやつ 23世紀が目の前まできた感じ twitter.com/kohack_v/statu…
2022-05-18 19:33:53