@Tainosugatayaki 海外と規定するならw 実力デベロッパーのLeadがEAの下っ端より金もらってるなんてのは驚きませんが…w
2011-10-02 15:22:07@snapwith そ、そこまで行ってるなら驚きませんね!!wwww まあ「俺たちがプランして」とか文章に出来ちゃう人はそこまで羽ばたいてないと思いますg
2011-10-02 15:26:45下っ端の20代後半が40万貰えるとかあやまれいいからあやまれ過去の私にもあやまれ RT @snapwith: すげえw あっしの周辺でみんな偽物判定しまくりw http://t.co/QfmYJwu4 しかし、こんなウソついて何が楽しいのかね。
2011-10-02 15:30:29な、なんですってー! つまりとぽきちさんはもっともらっていたと!w QT @topokichi 下っ端の20代後半が40万貰えるとかあやまれいいからあやまれ過去の私にもあやまれ RT @snapwith: すげえw あっしの周辺でみんな偽物判定しまくりw
2011-10-02 15:33:38@topokichi _| ̄|○ 土下座してみましたww しかし、40ももらえたら全く苦労しませんわな…フリーなってても、ヒーヒーでしたが…って感じっすよ…
2011-10-02 15:36:22@snapwith いつの黄金時代だよて感じですw 好きなゲームのチョイスといい、年齢誤魔化してるんじゃないですかね。。。。ホントだとしたら残業代で稼いでるんかなあって気もしますが、あっというまに会社潰れますよね。。
2011-10-02 15:44:05@topokichi 一応「黄金時代」から今まで一通りの大ざっぱな状況は知ってるはずですけど、このクラスの人材に40万を出すなんて時代は一つもないっすよwwww
2011-10-02 15:45:23@snapwith 下っ端に40万はないですよねーww そういえば、新作出した後、臨時ボーナス振舞ったらあっというまに潰れた会社を思い出しました。。。。。
2011-10-02 15:47:50@topokichi ボーナス6ヶ月を叩き出して、スタッフが大喜びをしたことはありますが…w(あっしはフリーなのでさっぱりwww)
2011-10-02 15:50:34極度の企画偏見者の私的に彼こそホンモノw RT @yunyundetective: ひたすら偽者くさい。というか本物っぽいところがまるでない…。 RT @snapwith: すげえw あっしの周辺でみんな偽物判定しまくりw http://t.co/NsGCpdor
2011-10-02 15:49:40wwwwww QT @hotmiyacchi 極度の企画偏見者の私的に彼こそホンモノw RT @yunyundetective: ひたすら偽者くさい。というか本物っぽいところがまるでない…。 http://t.co/RoRXIFZ8
2011-10-02 15:55:11@snapwith, @hotmiyacchi, @yunyundetective 製造期間ってなんですかね(w
2011-10-02 16:13:06@matsushita_8bit @hotmiyacchi @yunyundetective この世にないゲーム会社に勤めてる、お花畑プランニングだけが知っていますw
2011-10-02 16:14:55@matsushita_8bit @snapwith @hotmiyacchi @yunyundetective 開発の人でも、製造業の人でもなさそうですな。社会人経験はありそうに見えるけど。
2011-10-02 16:14:37@snapwith, @hotmiyacchi, @yunyundetective こんなの「本物」って判定する人がいるのがすごい!ゲーオタでも書かないレベル。ゲーム業界って一般の方にはどう思われてるんだよ!って思います(w
2011-10-02 16:17:00@matsushita_8bit @snapwith @yunyundetective 「ゲームを作るなんて、ここは開発部なのに珍しい人だ」という次元の会社にいたので、普通に感じる。。超一部ですが「入社して5年、発売したものに関わったこと無いです」という泥沼系の人の匂いっすね
2011-10-02 16:19:02@hotmiyacchi @matsushita_8bit @snapwith バブルの残り香がある頃は割りと「むしろゲームマニアで無い方が斬新なゲームが作れるからよい」って言う風潮が蔓延していたと聞きますが、今はその辺どうなんでしょうね。自分の会社の事しか知らないのでなかなか。
2011-10-02 16:20:29@hotmiyacchi @yunyundetective @matsushita_8bit @snapwith 自覚的には、自分はゲームマニアではないんだけど、他人からはマニアだと言われる程度の蓄積が出来てしまってるw てか、仕事で必要なことやってればそうなっちゃうんだからw
2011-10-02 16:28:46@32hamp, @hotmiyacchi, @yunyundetective, @snapwith コンテンツ製作でマニアで悪いことは一つもないです。大事なのはマニアを飛び越えないといけないところでしょうね( ´ ▽ ` )ノ スピルバーグ監督も一皮剥けばおたくですから(w
2011-10-02 16:34:57@matsushita_8bit @snapwith @hotmiyacchi まー、この手の話を「偽者だ」と断言するのは大変難しいので、私に言えるのはせいぜいが「恐ろしくちぐはぐですね」くらいなのですが…。恐ろしくちぐはぐですよね!
2011-10-02 16:18:43@yunyundetective @matsushita_8bit @hotmiyacchi もちろん偽物だと断言はしませんけどw 「おっそろしくホンモノ度は低い」ですよねwwww
2011-10-02 16:19:38@snapwith @matsushita_8bit @yunyundetective 地味に「え、皆のこの反応って何!?私が今までキカクと思ってたものって・・・」という落ち込みに入ってますw
2011-10-02 16:20:44@hotmiyacchi @snapwith @matsushita_8bit やっぱり、どの会社を見てきたかで「企画」に持つ印象が全然違いますねw
2011-10-02 16:21:23@yunyundetective @matsushita_8bit @snapwith そーいう人は、結論、ポジショントークだけで食ってくしかないので、しょっちゅう変な役職作って「このたび、XXという部署を発足させました(ゲームに関係ないなんか変なの)」で開発との距離を持ちますね
2011-10-02 16:24:45