武井一雄🇺🇦ウクライナを想う
@meza3
.@koizuka @german96 制作側の「他の曲より目立たせたい」という欲望が音圧競争の大きな原因になっているので音圧正規化がデフォでないと効果が薄いです。
2011-10-27 01:08:48
KOIZUKA Akihiko
@koizuka
@meza3 「音圧」問題は確かにそうだった。ちゃんと狙って調整して競争している領域の話だね。それとは別に、ニコニコは「ぜんぜんちゃんと調整してない」作品があって、そっちが連続再生とかに特にかかるかなあ。
2011-10-27 01:10:55
武井一雄🇺🇦ウクライナを想う
@meza3
@koizuka 音声のプロが関わってない作品が「普通に聴きやすいレベル差」に収まるようになるわけです。作る側からすれば、あんまりこだわらなくても適当に調整されるという気軽さもある。
2011-10-27 01:15:35
武井一雄🇺🇦ウクライナを想う
@meza3
その上でアップロードする側で「正規化レベルに対して音圧を意図的に下げて再生する」オプションがあってもいいかも。下げる方向にだけオプションを提供。
2011-10-27 01:19:24
KOIZUKA Akihiko
@koizuka
音圧問題のpaperと資料 reading The Loudness War: Background, Speculation and Recommendations http://t.co/rnqXOYAT
2011-10-27 02:18:44
KOIZUKA Akihiko
@koizuka
さっきの論文では、コンプかけまくりでダイナミックレンジが低い音楽は聞いてて疲れる(->売り上げ減少の原因?)とか難聴の原因じゃないかとかいろいろ言ってるなw
2011-10-27 02:24:48