イラレ作業工程その2:レースっぽいものを作る話

テキストオブジェクトを元にレースっぽい模様を作る話と、それをブラシ登録する話。
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@rokujuroku

おもむろに始めるイラレ作業工程実況、レース素材編。こういう円形レースを作る予定。 http://t.co/ZBekzZZL

2011-12-10 01:12:20
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@rokujuroku

レース素材工程01:今回は下書き不要です。新規ドキュメントを用意して、くるくるした英字フォントで適当に文字いれます。使ってるのはBickham Script Proです。多分Adobe製品買ったらついてくるやつ。 http://t.co/0RVMbhjv

2011-12-10 01:19:39
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@rokujuroku

レース素材工程02:テキストをアウトライン化した後、シンボル化します。 テキストオブジェクトを選択した状態で、Ctrl+Shift+Oを押すとアウトライン化されるので、そのまま掴んでシンボルパネルまでドラッグして放り込んでくださ http://t.co/eLIa8ll3

2011-12-10 01:28:24
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@rokujuroku

レース素材工程03:先ほどのシンボルをリフレクトツールやら回転ツールやらを駆使して組み合わせます。例はリフレクトを垂直水平にやりました。こいつもシンボル化しておきます。 http://t.co/HHQlnAe9

2011-12-10 01:37:35
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@rokujuroku

レース素材工程04:オブジェクト→変形→回転で角度20°に設定してコピーしていきます。 http://t.co/gIleDgCj

2011-12-10 01:43:47
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@rokujuroku

レース素材工程05:こうなりました。それなりにレースっぽい。けど詰まりすぎですね。 http://t.co/zfhaMUFz

2011-12-10 01:45:35
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@rokujuroku

レース素材工程06:工程02で作ったシンボルを調整します。詰まってるので文字ひとつ消してみましょう。 http://t.co/ZldW0o4S

2011-12-10 02:04:05
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@rokujuroku

レース素材工程07:ほどほどに穴があきました。よかったよかった。 http://t.co/SP4db9Fe

2011-12-10 02:05:59
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@rokujuroku

レース素材工程08:全て選択し、メニューのオブジェクト→分割・拡張でシンボルから通常オブジェクトに戻します。シンボル組み合わせてシンボルにしてるので2回やります。 http://t.co/AoDbi27y

2011-12-10 02:19:13
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@rokujuroku

レース素材工程08.5:派手ー http://t.co/n6kvoqRM

2011-12-10 02:20:46
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@rokujuroku

レース素材工程09:あわてず騒がず、パスファインダーパネルの合体を押します。これで1つのオブジェクトになりました。 http://t.co/l7gpeDoc

2011-12-10 02:22:57
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@rokujuroku

レース素材工程10:工程9でやめてもいいのですが、よりレースっぽくするために調整していきます。一旦複合パスを解除しましょう。オブジェクト選択状態で右クリックすると出てきます。 http://t.co/lm3V7kvY

2011-12-10 02:30:45
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@rokujuroku

レース素材工程10.5:くり抜きが解除され、それぞれ別のオブジェクトになりました。 http://t.co/GPPlOT7Y

2011-12-10 02:48:52
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@rokujuroku

レース素材工程11:ベースになる最背面のオブジェクトをロックし、同心円状に並んでるオブジェクトたちをグループ化していきます。分かりやすいようにそれぞれ色も分けてみましたが、実際はベース以外は黒のままでOKです。 http://t.co/Q3l9cvhA

2011-12-10 03:03:01
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@rokujuroku

レース素材工程12:Fate/zero流し見しつつ、バランス調整してました。拡大縮小したりコピペしたり削除したり。 http://t.co/PlHCxpZh

2011-12-10 03:49:26
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@rokujuroku

レース素材工程13:レースってやつは糸で出来てますから、角張ってるより丸い穴の方がよりらしいです。というわけで丸めていきます。 http://t.co/w5gatMp9

2011-12-10 03:58:34
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@rokujuroku

http://t.co/w5gatMp9 - 丸める方法1。メニューのオブジェクト→パス→パスのオフセットで角の形状をラウンドにする。元にしたオブジェクトを縁取る形で新規にオブジェクトが作成される点に注意してください。

2011-12-10 04:01:19
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@rokujuroku

レース素材工程13:丸める方法1。メニューの効果→スタイライズ→角を丸くする。こっちはパスの内側で丸くなります。これは見た目だけ変わる点に注意してください。メニューのオブジェクト→アピアランスを分割をかけるとパスの形も変わります http://t.co/Sr8ZZTOS

2011-12-10 04:10:04
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@rokujuroku

http://t.co/Sr8ZZTOS - 丸める方法1じゃない。2です。パスファインダの合体や型抜きは、[効果]のたぐいでつけた見た目を無視して適用されます。効果の[角を丸くする]をかけたら忘れないうちにアピアランスの分割を。

2011-12-10 04:20:21
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@rokujuroku

レース素材工程13:丸める方法3。角になってるアンカーポイントを、スムーズポイントに切り替える。丸くしたいアンカーポイントを選択してから、メニューバーの下のやつを操作してください。前の二つよりは使用頻度低い気がする。 http://t.co/YiwvHlxh

2011-12-10 04:25:17
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@rokujuroku

レース素材工程14:そんなぐあいに丸めたり、また位置と大きさ調整したり書き足したり引いたりしてこうなりました。そろそろ終わります。 http://t.co/uAdG8uP7

2011-12-10 05:23:40
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@rokujuroku

レース素材工程15:オブジェクトを全て選択し、パスファインダの前面オブジェクトで型抜きを実行します。今回はこれで終わりにします。 http://t.co/qtgxXqUK

2011-12-10 05:32:14
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@rokujuroku

忘れないうちに、これの続きをやるよ。半円状にしてブラシ化します。 http://t.co/qtgxXqUK

2011-12-10 14:52:42
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@rokujuroku

レース素材工程16:オブジェクトを複製し、これくらいで繋がればいいなーというあたりをつけて並べます。 http://t.co/W3yeuJbF

2011-12-10 15:03:09
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@rokujuroku

レース素材工程17:重なってる部分を調整します。工程10~10.5と同じ手順で複合パスを解除し、不要な箇所を消していきます。 http://t.co/nGyi9BUq

2011-12-10 15:11:43
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