ShootingGameBuilder座談会 for IRC 3/30 まとめ
-
morihama_K
- 1410
- 0
- 0
- 0
バグについての情報&呼びかけ
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
情報提供のお願いを呼びかけたよ!進行方向の矢印が勝手に変わったり、変数やボタン判定の中身がなくなったりする原因不明のバグに関して、発生した症例や行った操作等をSBスレッドとかに報告してもらえると助かるかな。
2012-03-31 19:19:27※進行方向の矢印(スクリプトの進行方向)
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
タスクサイズの変更・タスクの切り替え・コピペ・ショートカット・バージョンアップなど何かの操作後が怪しいみたい。みんなで情報集めて、やっかいなバグをやっつけちゃおう!
2012-03-31 19:20:14![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
スプライト編集には、まだ若干のバグが残ってるみたい。入力した数値が反映されない場合がまだあるよ・・。こちらも操作等の情報提供お願いします。
2012-03-31 19:20:28SB製作での情報やアドバイス
※弾幕発射用のキャラでテストプレイして弾幕をチェック。
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
SBはメモリ使用量が2GBを超えると、エラーをはいてへこたれちゃうよ・・。プログラム+ワークエリア+リソースなので、改善するにはリソースを減らすしかないみたい。
2012-03-31 19:21:17![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
png形式は大量のメモリを食べちゃうよ。 1024X1024を1枚で4MB食べちゃうみたい。常駐スプライトとかはdds形式にしてみるのもいいかも。
2012-03-31 19:22:28![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ただ、dds形式は若干画像が劣化しちゃうみたい・・。背景や大きな画像、表示時間の短いエフェクトとかに使うのがいいのかな。圧縮しないものもあるみたいだから、探してみるのもありかな。
2012-03-31 19:22:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ddsについては、このあたりで勉強するのがいいかも。 https://t.co/0pm8njyl http://t.co/Rda1q34u
2012-03-31 19:23:01![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ポリゴン用テクスチャを常駐させることは、今のところ出来ないよ。ポリゴンはここで勉強するといいかも? http://t.co/jtdrF244
2012-03-31 19:21:48![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
低解像度のネットブック等では、カラーキー消滅とか色々不都合あるみたい。このあたりを使えば、もしかしたら改善されるかもしれないよ。 http://t.co/G61wosMU
2012-03-31 19:23:17