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「聲」その2。 零の海外発売verは、 エンディングで歌詞の字幕を流して下さっている。 あなたの声が雑踏になる の英訳は、 Your voice becomes static staticは、 冷蔵庫の音みたいな普段は耳に入らない雑音の事。 この英訳とてもお気に入りです。
2012-04-26 21:42:33海外発売verエンディング字幕は、 ゲーム会社海外支部の翻訳スタッフとやり取りをさせて頂き、 こ、これは直訳するとかなりサスペンスタッチですのでこちらの意訳でー、 などなど、 わたしの意見を汲み取って仕上げて下さっている。 ありがたや。
2012-04-26 22:04:57「ZERO/ゼロの調律」 聲は、 刺青の聲というサブタイトルで、 すでに刺青という曲を作ってしまっていたので、残りを選んだ。 月蝕の仮面は、 月という曲がすでにあり、 仮面というタイトルにピンと来なかったので、 この際、 零シリーズの主題歌を書こう、 という気持ちで挑んだ。
2012-04-26 22:14:05「NOISE」 主人公がピアニストだったので、 音関連のタイトルにしようと思った。 どうしても思い出せない途切れ途切れのメロディが、 頭の中で響いているイメージを膨らませた。 この曲も、英語verが存在する。
2012-04-26 22:20:125月17日 追記
[任天堂HP] 『零 ~眞紅の蝶~』のページを更新しました。本作の重要なアイテムである「射影機」のご紹介と、天野月さんによる本作のテーマソング「くれなゐ」を使ったストーリー映像をご覧いただけます。http://t.co/CcYrvJiL
2012-05-17 19:45:54ちなみに
「銀猫は零(無印)をイメージして作られた楽曲なのですか?」という質問および噂について。
天野月さん曰く、「銀猫」は零とは異なる世界観を描いた作品であり、関連性はない、とのお話でした。
ツイッター等でたびたび回答されています。
よくある零関連の質問ということで、僭越ながらこちらに追記させていただきました。
零のディレクターさんから銀猫についてなリプを頂きました。 “@makoto_shibata: 私は零のゲームの発想を天野さんの「銀猫」から得たのではと聞かれることがありましたが偶然です。銀猫を聞いたのは零の開発がある程度進んでからでした”
2012-04-27 15:34:50若干、 シナリオではなく、 「僕を分かって」というオーダーがある気がしたのはこのせいなんですね。。汗 “@makoto_shibata: 銀猫は「この人は僕のことをわかってくれてるんだ…」というストーカー的な妄想を膨らませる契機にもなり、その後御迷惑をおかけし続けております”
2012-04-27 15:50:49蝶を書き終えてから零のシナリオライター兼ディレクターさんとお会いする事になったのですが、 当時のレコード会社の担当さんから、 ふたりを会わせるの恐い。 好きなものの波長が合いそうすぎて恐い。 変な化学反応が起こりそう。 と言われた事が懐かしいです。
2012-04-27 16:00:54零の曲たちは、 どこかで、 柴田×天野、という感覚があります。 “@makoto_shibata: あのゲームは個人的な体験や嗜好が多分に入っているものですので、何を考えているからこういう話になったか知ってもらえればそれに対する天野さんの考えが歌に反映されるかなと”
2012-04-27 20:53:17個人×個人ではなく、 あくまで、 産み出す作品×作品という話なのですけど、 作り手であるお互いの価値観をぶつけ合いながらのコラボは他にないので、 とても趣深いものを感じてはいます。 >零とのコラボ
2012-04-27 21:05:19@Tsuki_Amano いえ、毎回精神的に深い話に付き合って下さって感謝してます。毎回天野さんの言葉選びはマニアックで深く、聞くたびに気づくことがあります。
2012-04-27 21:33:10@makoto_shibata いつかどこかで対談出来るといいなぁー、というのが密かなわたしの野望です。笑 こちらこそいつも起用してくださってありがとうございます!
2012-04-27 21:46:37銀猫の由来については、以下のツイートをご覧ください。
【銀猫】ぎんねこ 銀貨一枚で買えた娼婦の事。つまり安い娼婦。 金貨一枚だと金猫。 娼婦の「寄っていらして」と手招く様子が猫に似ていた事から、 商売繁盛の招き猫に繋がった、との事。
2012-02-28 02:57:06↓たまたま広辞苑の「銀ほにゃらら」のページを見ていてこの言葉にひっかかり、 (・∀・)!!!! うほ という流れなのですだ。 #あまのさんあるある
2012-02-28 03:06:516月21日 追記 対談が実現しました!のお知らせ。