TRPG呟きまとめ #trpg 更新日4月26日20:30

  TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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付帯 @kudan6066

独創的なシステム、世界観で業界を席巻したつぎはぎ本舗と神谷涼のTRPG「永い後日談のネクロニカ」のサプリメントが近日発売予定。死に切った世界で、死ねない少女たちの物語。ネクロマンサーたち、ドールをもっと弄ばないか?箱庭の物語、発売予定。 http://t.co/xpOtDk1Y

2012-04-26 01:28:17
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山田太郎 @CofCthulhu

どんなに遊ばれているTRPGでもデザイナーや出版社にお金が回らなかったら、そのシステムは絶版になってユーザーの手元に行かなくなる訳で、そうなってから欲しいとか言っても「何、寝言を言ってるの?」としか言えない訳で、そのTRPGを遊んでるなら手に入る内に買うようにしないと。

2012-04-26 19:09:40

【リプレイ】

水無月冬弥 @toya_minazuki

【義経変生譚② Replay:天下繚乱RPG (integral)/小太刀右京 他】三輪清宗公先生(@baronmiwa)のリプレイ #trpg キャラが魅力的に動く中、どんどん伏線が明らかになってい... →http://t.co/qEHYHo3b #bookmeter

2012-04-25 23:08:11

【ネタ】

砂緒@線維筋痛症&群発頭痛 @sunao_Johnny

fatezeroをTRPGとして見る試みがTLで流れてるのだけど、そう考えてすらケイネスが可哀想で可哀想で・・・。彼は必死にルールに則った上での最善を目指してるのに周りはGMに口プロレスしかけてばかりであげくの果てに裏切られロールを強制されるとか・・・・。涙が止まらないっ。

2012-04-26 00:37:12

【その他】

無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

#TRPG豆知識 #TRPG 意外なことがTRPGに役立つことはよくある。例えば長年のソフト開発で培った設計の思考回路は本業そっちのけでシナリオ執筆にフル回転させてるとか。世の中は全部つながってると思う瞬間でございます。

2012-04-25 20:54:06
米著功 @yonecyoko

TRPG (ぼそり)なんだかんだで「遊んでる時間」より「TRPGについて語っている時間」が長くなりがちな遊びであるな。いや遊びなんてだいたいそんなもんか。

2012-04-25 22:14:46
真紅@薔薇乙女_5th @suzumecyan

TRPGと言えばダイスよね。赤の10面体を無くしてしまったけれども...。 http://t.co/77BdQ1wd

2012-04-25 22:28:25
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周防蘇芳 @suo_torg

「オタクが居ないコンベンション」に行きたい人が居るとな? 一体どんなゲームシステムが立ってるのか想像できない。「れれれ」「トーグ」は当然アウト。「サタスペ」は映画オタクの宝庫。F.E.A.R.ゲームもムリくさい。元祖「D&D」って「指輪物語」のオマージュだよね? #TRPG

2012-04-25 23:36:40
周防蘇芳 @suo_torg

システム作った人達がオタクなのに、「オタクじゃない人」ばかりを集めるのが、正直ムリくさい。ただ、世の中には毎日風呂に入って散髪もしててお洒落なオタクなんていくらでも居る(当たり前だがその逆も居るけどね?)。ちなみに自分はメタボじゃない。 #TRPG

2012-04-25 23:41:11
巡礼者|N.O.Products|同人TRPG制作中 @Pilgrim_N_O_P

TRPG>時々なのですが、セッションに参加(特にGM参加に多い)すると、全力過ぎるのか、ヘロヘロになってしまうことがあります(笑)…これって自分だけ? #TRPG

2012-04-26 02:54:25
niwashisan @niwashisan

ガソリンスタンドでバイトしてて仲間内で走り屋やったり、スタンドに色んな走り屋の噂が流れてきたり当人がやってきたり、主人公の名が売れてきたら見物しに来る奴出てきたり…つまり和製TRPGにおける冒険者の店かーとか思ったりしてたんだよな仁D見てた時には。当たらずとも遠からずだったか。

2012-04-26 11:56:39
オケシ@ダメ人間ドットコム @okeshi_dame

洋物TRPGって国産以上に積極的に事件に首突っ込まないといけない印象があるんだけどおれがそうおもってるだけ?ウォーハンマーしかりクトゥルフしかり巻き込まれてあたふたしてるだけだと全自動でバッドエンドに突入できるドライな印象が強い。

2012-04-26 13:01:17
てぃんだろすの中犬 @nmurakta

河嶋先生の「TRPGをぶっちゃけて言うと一種のリアクション芸です」発言が面白すぎてやばいwwwwwwwwwwww

2012-04-26 14:46:36
うずらも @uzuragoromo

しかしFEARのこの「絶えず動いてる」感はすごいなぁ。そりゃTRPGだって時が経てばどんなよく出来たルールでも、やりたい事出来ること流行り廃りは変わってくるものな。我々は一体どこへと向かってゆくのか。

2012-04-26 15:25:18
ういきょう @uikyo_u

「使える所まで使い倒し、価値を最大限まで生かす」という使い方をする前提だと、TRPGってものすごくコスパいい遊びだと思う。

2012-04-26 20:28:50

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【ネガティブコメント】
 ネガティブの基準は、あくまで僕の基準です。

【system】
systemに関する言及は #trpgではなく、#kin_sysへ

【今回はここまで!】

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