グラフィッカー志望のためのまとめ

グラフィッカー志望してる方と、すでに業界にいる人とのまとめ。 グラフィッカー目指してる人には結構参考になる情報だと思うのでまとめておきました。 背景はそれなりにいけると思うんだけど、キャラ塗りいけないのでどうしよう的なところから始まって→まあ普通に仕事あるけど、むしろプレゼンの仕方とか仕事をどう考えてるかの問題とかいう話とか。 グラフィッカー志望者で、悪いところが思い当たる節がある人は気をつけようw 続きを読む
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Noaks @elle_factory

あーーーまじ背景グラフィッカーになりてーーー

2010-07-07 22:24:50
Noaks @elle_factory

それにしても実力全然たりねーーー

2010-07-07 22:25:04
Noaks @elle_factory

ていうか背景しか描けないグラフィッカーとか使えねーーー

2010-07-07 22:25:25
47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中 @47AgD

それはそれで使えるよ。勝負のしかた次第RT @elle_factory ていうか背景しか描けないグラフィッカーとか使えねーーー

2010-07-07 22:29:41
Noaks @elle_factory

重要ないだろ・・・食っていけねーよ

2010-07-07 22:25:42
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory 背景だと、背景会社という背景専門の会社が結構ありますよ

2010-07-07 22:27:31
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory そういう事情もあってコンシューマ業界だと背景は大手でもない限り外注が多いです。以前インターンしてた開発会社は背景描いてましたけど、効率悪そうでした・・

2010-07-07 22:28:47
Noaks @elle_factory

@kazuharukina え!?そーなんですか!!なんという朗報ww・・・でもレベル高いですよねもちろん・・・

2010-07-07 22:29:28
@kazuharukina

@elle_factory もちろんレベル高い。背景だけでグラフィッカー目指すならどこに行くのであれそれぐらいのレベルは要求されます>< 一番てっとりばやいのは悪い言い方ですが、器用貧乏タイプになればとりあえず業界内にはもぐりこめますよ。

2010-07-07 22:31:27
Noaks @elle_factory

@kazuharukina コンシューマーは3Dかドットって感じですよね・・・。一時はコンシューマー目指してましたけど、やっぱりPC系かなーと最近は考えてます。

2010-07-07 22:31:22
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory いや!コンシューマーでも2Dグラフィッカーというのは存在します(私がそうです) 3Dもドットもやってませんが、いろいろ小回りのきく感じに立ち回っております。今はキャラの塗りとかやってます~

2010-07-07 22:34:06
47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中 @47AgD

器用貧乏怖いですけどね…wRT @kazuharukina @elle_factory もちろんレベル高い。背景だけでグラフィッカー目指すならどこに行くのであれそれぐらいのレベルは要求されます>< 一番てっとりばやいのは悪い言い方ですが、器用貧乏タイプになればとりあえず業界内には

2010-07-07 22:32:59
和遥キナ @kazuharukina

@47AgD そう、、、器用貧乏は最初はいいけど後がないよね・・・ あ、わたしか!!^O^

2010-07-07 22:34:46
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory ポートフォリオにインターフェイス(システムパーツ)とかいれとくと幅の広さがアピールできて良いです。あとキャラも特別自信があるやつ以外はいれなくてもいいかもしれませんね。あんまり同じタイプの絵ばかりだとよほど上手いとかじゃない限り微妙に見られちゃうかも。

2010-07-07 22:32:46
47AgDragon(しるどら)運命の悪魔好評発売中 @47AgD

金取る以上、草薙とかと喧嘩する気は持ってないといけないかなあwRT @elle_factory @kazuharukina コンシューマーは3Dかドットって感じですよね・・・。一時はコンシューマー目指してましたけど、やっぱりPC系かなーと最近は考えてます。

2010-07-07 22:34:33
Noaks @elle_factory

@47AgD やっぱり専門の会社のクオリティは凄まじいですね!!でも、これで目標がさらに明確になりました。仕事だからと割り切らずに、自分のやりたいことを突き詰めていってもよさそうな気がしました。グラフィッカーといっても、キャラが基本とは限らないのですね。

2010-07-07 22:52:55
Noaks @elle_factory

うおおおおいろんな方からありがたい情報がわんさかと!!ありがとうございます!!

2010-07-07 22:38:16
Noaks @elle_factory

うん。ボクはどちらかと言えば背景の方が得意だ。

2010-07-07 22:39:26
Noaks @elle_factory

まだ学校に通って勉強してる身だけど、確実に背景の方が自信が持てる

2010-07-07 22:40:12
Noaks @elle_factory

描画時間も背景の方が早い。仕事量も背景の方が多い気がする。

2010-07-07 22:41:29
Noaks @elle_factory

キャラ塗りはやり直しばっかりで進みが悪い。得意不得意を考えれば当然だけど

2010-07-07 22:42:07
Noaks @elle_factory

@kazuharukina 以前、大手の会社のサイトをいくつか見て回りました。その時、確かに2Dグラフィッカーの募集があったのも覚えてます。しかし、3Dがメインっぽく感じました。最近のゲームがそうであるように。

2010-07-07 22:48:18
Noaks @elle_factory

@kazuharukina もっといろいろ調べてみる必要がありますねw背景専門の会社もあると知って、新しい目標ができました!!

2010-07-07 22:49:13
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory いや、最近のゲームが3D主体とはいえ、2Dグラフィッカーの仕事は必ず存在しますよ。システムパーツ、ドット、エフェクト、背景、絵コンテ、イベントCGなどなど・・。そして業界内は人材不足です。にもかかわらず皆落ちる、それはなぜか。

2010-07-07 22:49:58
和遥キナ @kazuharukina

@elle_factory 企業が求めているグラフィッカー像と、応募する側のグラフィッカー像が致命的にズレているからなんです。だからお、こいつわかってるじゃん!っていうような気の利いたポートフォリオが作れるかどうかがひとつ鍵ですね。

2010-07-07 22:51:12
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