グラフィッカー志望のためのまとめ
それはそれで使えるよ。勝負のしかた次第RT @elle_factory ていうか背景しか描けないグラフィッカーとか使えねーーー
2010-07-07 22:29:41@elle_factory そういう事情もあってコンシューマ業界だと背景は大手でもない限り外注が多いです。以前インターンしてた開発会社は背景描いてましたけど、効率悪そうでした・・
2010-07-07 22:28:47@elle_factory もちろんレベル高い。背景だけでグラフィッカー目指すならどこに行くのであれそれぐらいのレベルは要求されます>< 一番てっとりばやいのは悪い言い方ですが、器用貧乏タイプになればとりあえず業界内にはもぐりこめますよ。
2010-07-07 22:31:27@kazuharukina コンシューマーは3Dかドットって感じですよね・・・。一時はコンシューマー目指してましたけど、やっぱりPC系かなーと最近は考えてます。
2010-07-07 22:31:22@elle_factory いや!コンシューマーでも2Dグラフィッカーというのは存在します(私がそうです) 3Dもドットもやってませんが、いろいろ小回りのきく感じに立ち回っております。今はキャラの塗りとかやってます~
2010-07-07 22:34:06器用貧乏怖いですけどね…wRT @kazuharukina @elle_factory もちろんレベル高い。背景だけでグラフィッカー目指すならどこに行くのであれそれぐらいのレベルは要求されます>< 一番てっとりばやいのは悪い言い方ですが、器用貧乏タイプになればとりあえず業界内には
2010-07-07 22:32:59@elle_factory ポートフォリオにインターフェイス(システムパーツ)とかいれとくと幅の広さがアピールできて良いです。あとキャラも特別自信があるやつ以外はいれなくてもいいかもしれませんね。あんまり同じタイプの絵ばかりだとよほど上手いとかじゃない限り微妙に見られちゃうかも。
2010-07-07 22:32:46金取る以上、草薙とかと喧嘩する気は持ってないといけないかなあwRT @elle_factory @kazuharukina コンシューマーは3Dかドットって感じですよね・・・。一時はコンシューマー目指してましたけど、やっぱりPC系かなーと最近は考えてます。
2010-07-07 22:34:33@47AgD やっぱり専門の会社のクオリティは凄まじいですね!!でも、これで目標がさらに明確になりました。仕事だからと割り切らずに、自分のやりたいことを突き詰めていってもよさそうな気がしました。グラフィッカーといっても、キャラが基本とは限らないのですね。
2010-07-07 22:52:55@kazuharukina 以前、大手の会社のサイトをいくつか見て回りました。その時、確かに2Dグラフィッカーの募集があったのも覚えてます。しかし、3Dがメインっぽく感じました。最近のゲームがそうであるように。
2010-07-07 22:48:18@kazuharukina もっといろいろ調べてみる必要がありますねw背景専門の会社もあると知って、新しい目標ができました!!
2010-07-07 22:49:13@elle_factory いや、最近のゲームが3D主体とはいえ、2Dグラフィッカーの仕事は必ず存在しますよ。システムパーツ、ドット、エフェクト、背景、絵コンテ、イベントCGなどなど・・。そして業界内は人材不足です。にもかかわらず皆落ちる、それはなぜか。
2010-07-07 22:49:58@elle_factory 企業が求めているグラフィッカー像と、応募する側のグラフィッカー像が致命的にズレているからなんです。だからお、こいつわかってるじゃん!っていうような気の利いたポートフォリオが作れるかどうかがひとつ鍵ですね。
2010-07-07 22:51:12