「魔法少女まどか☆マギカオンライン みんなでテスト」(第1回CβT)テスター座談会まとめ(オープンβ)

7/31 15:00~8/1 23:00(後に8/3 22:00に変更)に行われた、株式会社ストラテジーアンドパートナーズ運営のブラウザオンラインゲーム「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のクローズドβテスト「みんなでテスト(第1回)」のまとめです。 まとめには「Twitter座談会」として運営が用意したハッシュタグ「#みんなでテスト」を主に使用させてもらいました。 ★☆ゲームに対する意見・感想・不具合の報告などは運営公式の問い合わせフォームhttp://mm.my-gg.com/support/faq/contactへどうぞ☆★ 【関連リンク】 ●チリ悪様作成、「まどマギオンライン みんなでテストでの問題点」:http://ameblo.jp/fyighft45/entry-11318279539.html 続きを読む
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煮こごりえのきのこ @A_ringi0141

あと、まどマギオンライン今日の22時までみたいですけど、本気で8月中のオープン目指すなら、土日のサーバーの状態を見ないと意味ないのでは? 休日のアクセスに対する混雑時の負荷を調べないと対応できない気がします。  #madoka_online  #みんなでテスト

2012-08-03 09:40:35
本名OK野村カヅ代 @tetsudo_K_satsu

もちろん"明らかなバグ"は報告する。でも"ゲームの感想や意見"は報告しないつもり。テスターの義務や範疇を弁えなくては。裏を返せば、売上の為にそこまで協力する義理はないってこと。言ったところでボス戦のターンフェイズは直らないだろう。 #madoka_online #みんなでテスト

2012-08-03 17:27:53
aoi @aoi_2020

帰宅!やるぞ続き!! メンテナンス中!!! でもスパイラルモデルやアジャイルで開発するのもいいと思います。いっそ最初からそうしても良かったのでは。中の人頑張れ。 #madoka_online #みんなでテスト

2012-08-02 21:35:44
aoi @aoi_2020

一般ユーザの素の操作も大事だけど、設計や開発やってる人は、どういう動きをすればデバッグが進むか良く知っている。 文句も言うけどテスターとしてのミッションも分かっているつもり。 #madoka_online #みんなでテスト

2012-08-02 21:41:17
工藤義智🍥低浮上 @yoshitomo_kudou

まどマギ #madoka_online #みんなでテスト さて、こんな長々と書いてるけども、実は決してつまらなくない。普通だけど普通にゲームだった。 むしろ、これだけ「損してるんじゃないかと思う部分」があるのだから、完成版ではもっと面白くなってる可能性がある。

2012-08-05 23:22:32
工藤義智🍥低浮上 @yoshitomo_kudou

まどマギ #madoka_online #みんなでテスト 鬼のような通信エラーが完成版にまで残っていたら「不快感」を撒き散らすクソゲーかも知れないけれど、実績がなく、怪しい言動ばかりだった新規メーカーの処女作品としては立派なもんだと関心する。 がんばってね、まどマギオンライン。

2012-08-05 23:26:55
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