編集可能
2012年8月3日

「魔法少女まどか☆マギカオンライン みんなでテスト」(第1回CβT)テスター座談会まとめ(オープンβ)

7/31 15:00~8/1 23:00(後に8/3 22:00に変更)に行われた、株式会社ストラテジーアンドパートナーズ運営のブラウザオンラインゲーム「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」のクローズドβテスト「みんなでテスト(第1回)」のまとめです。 まとめには「Twitter座談会」として運営が用意したハッシュタグ「#みんなでテスト」を主に使用させてもらいました。 ★☆ゲームに対する意見・感想・不具合の報告などは運営公式の問い合わせフォームhttp://mm.my-gg.com/support/faq/contactへどうぞ☆★ 【関連リンク】 ●チリ悪様作成、「まどマギオンライン みんなでテストでの問題点」:http://ameblo.jp/fyighft45/entry-11318279539.html 続きを読む
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はじめに

このまとめは、7/31 15:04~8/3 22:00(当初は8/1 23:00の予定)まで行われた
「魔法少女まどか☆マギカ」オンライン
「みんなでテスト」という名のクローズドβテスト 第一回
(参加対象:事前応募の中から選ばれた10000人+応援ブロガー等)
で、運営公式が「Twitter座談会」と称して用意したハッシュタグ「#みんなでテスト」がついたツイートに溢れた、不具合・要望・感想等をまとめたものです。

ねこらうす @necolaus

1万人をログアウト不可にして絶望させるのがソードアートオンライン  1万人をログイン不可にして絶望させるのがまどか☆マギカオンライ #madoka_online #みんなでテスト #みんなで魔女化

2012-07-31 17:24:34

という言葉が状況を端的に表すとおり、
当初のテスト予定期間ほぼ全て
1万人のテスターの殆どがログインが不可能で絶望

開始直後からログインがほぼ不可能、
ゴールデンタイムに合計4時間に渡る2回の緊急メンテナンスを行っても状況は変わらず、
さらに8/1早朝4:55、予告無し(ほぼ同時)にテスト自体が一旦中断

テスト中断中の8/1 21:30にニコニコ生放送で「実況生中継」を強行
番組冒頭で開発ディレクターが謝罪し、その後視聴者は開発環境でプレイ実況する様子を見ることとなった

そして生放送終了1時間半後、つまりテスト中断18時間後の8/2 0:05。
当初の終了予定時間を1時間オーバー、更に
それ以前に作成されていたキャラクターデータを全削除して
テストを再開。
しかし以後も、頻繁に切断は発生
20:45、まさかの三度目のゴールデンタイム緊急メンテナンスに突入。

それから約30分後の8/2 21:20、メンテナンスが終了し、
ようやく多くのテスターが切断に怯えながらプレイできるようになった。

しかし、

三月狸 @March_raccoon

これ要望ってどこに送ればいいんだろう? メンテのこととかでなくて、ゲーム的な改善要求……#madoka_online #みんなでテスト

2012-08-02 20:45:10

という悲鳴があがり、

工藤義智🦋7/25ロズガ_う3 @yoshitomo_kudou

まどマギ #madoka_online #みんなでテスト に参加して、それを今思い返すと、あのゲームは『開発初心者がやってしまうミスが満載のゲーム』なのか『今まで他社がやってなかった部分ばかりを見せる挑戦的ゲーム』なのか、判断に困るようになった。

2012-08-05 22:35:35

と、終了後にテスターが振り返って考え込む位、凄い内容のテストであった。

ということで、ちょっとまとめ人も落ち着いてつっこんでいきたかったのですが、

すずか@まどか☆マギカ オンライン @madoka_online

"第2回みんなでテスト"を実施します!テスターの対象者様は2012年6月1日~6月11日の期間中、"みんなでテスト"に応募していただいたお客様全員です♪詳細はこちら⇒ http://t.co/EpTIKy0m #madoka_online #madoka_magica

2012-08-06 18:56:25

ということなので急遽まとめ(前回反映できなかった8/2 22:00~8/3 午前中、そしてテスト終了後も解析を行ったスーパーテスターの皆さんのツイート)を更新しました。

もっと手っ取り早く知りたいよ、という方は
ニコニコ大百科の魔法少女まどか☆マギカオンライン
「クローズドβ騒動」の項や、
※ちなみに「ニコニコアプリ」として提供予定
プレイ後のテスターさんたちのブログ

うちゅぎひのえ @uchugi

β触ってみて思った事、ながーいのまとめときました(概ねマイナス面) http://t.co/BH11nZAe #madoka_online #みんなでテスト

2012-08-03 22:56:32
うに @uni_tter

『魔法少女まどか☆マギカ オンライン』“みんなでテスト”うに的戦歴 #madoka_online #みんなでテスト http://t.co/DG3Gr6um

2012-08-04 00:00:04
チリ悪 @tiriwaru2

『まどマギオンライン Cβを終えての感想』 http://t.co/bFxEaUlc #madoka_online #みんなでテスト

2012-08-04 00:14:31

などをご覧ください。

大まかな順番は、ログイン→ヘルプ→ゲームのシステム→バグ(それ以前の項で拾えなかったもの)→改善要望→運営→感想(プレイ中・テスト終了後)→おまけ(各テスターの思い)です。

初めてのまとめで長いし、日本語がおかしいとおもうのですが、(切羽詰った状態的に)笑って許してもらえたら、それはとってもうれしいな、って。

協力していただいたテスターの皆様には頭が上がりません。皆さん本当にありがとうございます。

では、どうぞ。

ログイン

ねこらうす @necolaus

1万人をログアウト不可にして絶望させるのがソードアートオンライン  1万人をログイン不可にして絶望させるのがまどか☆マギカオンライン #madoka_online #みんなでテスト #みんなで魔女化

2012-07-31 17:24:34

という名言が端的に表すように、1万人のテスターログインができず、まさに「ログインがゲーム」だった「魔法少女まどか☆マギカオンライン」。

7/31 15:04のテスト開始直後から、"504 Network Error" (サーバがリクエストに応答する前にタイムアウト)が頻出。
プレイ・キャラメイクはおろか、利用規約の承諾・ワールド選択すらも非常に困難な状態に陥る

ここに最初の魔女、「504の魔女」がテスターの前に立ちふさがった。

黒椏 @kuroOut

全裸待機会場はここですか!とか言いながら全裸特攻で魔法少女になるのを待ち構えてたら504の魔女に会ったせいで全裸のまま戦うはめになった… ということになるよね今の状況  #madoka_online

2012-07-31 15:19:17

↑「504の魔女」初出。
その後も「504の魔女」に敗れる魔法少女(テスター)が続出。
確実にテスターたちのソウルジェムを濁らせ、
新たなタグ「#みんなで魔女化」が生まれた。
○みんなで魔女化の様子はこっちのまとめを参照

@ura_ura_u_u

504の魔女 性質は弱鯖 抽選に当たったと思わせおいて、まともにプレイさえないことにより着実に精神的ダメージを与えてくる。 #madoka_online

2012-07-31 15:35:14
もきゅぷるーん @mokyu_

504の魔女が倒せない不具合

2012-07-31 15:32:12
残りを読む(831)

コメント

kartis56 @kartis56 2012年8月3日
CBTならまだいいじゃない。正式稼働始まった某ブラゲは…正式始まった翌日に新鯖追加だぜ。初日に課金して旧鯖で始めちゃった人どうすんだ。しかもバグ報告が多発していてQAがまとめきれてないらしく、公式での不具合報告が7/27日から全然出てないんだ…一応動くこと動くんだけどね…
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つむぎー@大湊鎮守府 @tumugite 2012年8月3日
頻繁に切れるのは痛いな。まだやってないけど。システム上の問題は特にユーザーの士気に関わるから気をつけないとね。この前、オンライン大戦で通信切れて勝てた試合が無効になって報酬もらえなかった時はキレたけどな
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イワちゃんP @iwachan2525 2012年8月3日
>CBTならまだいいじゃない。 まあ、それはそうですけど、スタートダッシュで躓いた分、印象が悪くなった感は否めませんな。ただ、(テスターの意見が合理的かどうかは別として)これで運営が改善しなかったらそれはそれで荒れそうですけど。
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ɐɥuıɥsnoʇʇɐɥ @hattoushinha 2012年8月4日
今回のみんなでテストに参加してわかったこと:「そういう仕様か、ならしょうがない」とバグに合わせて行動する僕みたいな人間はテスターには向かない
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月4日
まとめを更新しました。まだチャットのバグが抜けているとかいろいろ不備がありますが、当方のAPが切れました……
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月4日
補足を追加。 まだ反映してないのがあるのですが、ちょっと休憩させてください……。
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月5日
まとめを更新。 【未実装】チャットバグ・Windows 7 64bit+FireFoxプレイ不可・終了感想・はじまり書き換え(全面的に) 【募集】ほむら・さやかの初期パラメータ
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月5日
長すぎるからかもしれないけれど、「みんなでクエスト」あたりの編集が反映されていない? みんクエBランクで対戦相手がいないのは仕様ではなくバグ。 http://mm.my-gg.com/news/evt_cp/detail/82
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月7日
#madoka_online #みんなでテスト まだまとめが未完成(主人公以外の魔法少女がほぼ成長しない件、魔女の攻撃順、スキルカードの値ブレ、チャット)なのに今週中に第2回テストが決定……。 できる限り早く更新します。もしよければご協力を
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月8日
第2回みんなにテストがあるので、第1回でわかってる問題点をまとめてみました。ツッコミ・補足お待ちしています#madoka_online #みんなでテスト
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月8日
はじめに、にキャラクターデリートの件を記入。どなたか編集していただきありがとうございますm__m
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月8日
第一回みんなでテストまとめ、経緯(メンテ・ダークサーバ)などを少し更新。 #madoka_online #みんなでテスト
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月9日
第2回みんなテスト前たぶん最後の更新(8/7の「仕様(多人数協力バトル不可・合成で別武器に変化不可)」について追記)。 ここに書いた多くのバグ・要望は反映されていないと思いますが、テストの参考に#madoka_online #みんなでテスト
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月11日
修正前のものと思われる「1分間でわかる!魔法少女まどか☆マギカオンライン」がhttp://mm.my-gg.com/pre/1min/で閲覧できたので、内容を修正しました。 合成の項は自分の認識違いでした。本当に申し訳ありませんでした。一応認識違いの箇所は「間違いである」ことを冒頭に書いて残してあります。 他は、1-1で仲間になるキャラクタをパーティに加える方法がわからない人がいた、ということに関する説明を補足しています。 あと1回、運営がメンテナンスのアナウンスを行う前にメンテナンスに入ってい
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月11日
calioca 途中で切れてました。 (続き)あと一回運営がメンテナンス前を発表する前に、メンテナンスに入っている、といっているツイートを追加するかしないかで、このまとめはクローズしたいと思います。
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かりおか🐦 @calioca 2012年8月22日
いまさらですが、「みんなでテスト」第一回まとめ、一旦終了とします。 協力してくださった皆様に感謝します。 #madoka_online #みんなでテスト
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