ASAさんの「プチコンのプ」
ボタンで動かそう
ボタン操作を組み込んでみます。10,11行を削除して以下で置き換え。 10| IF BUTTON()>0 THEN Y=Y-2 11| Y=Y+1 12| IF Y<0 THEN BEEP 11:END 13| IF Y>23 THEN BEEP 6:END
2012-10-20 23:41:35ボタンを押すと上へ、離すと下へ動きます。また、最下段・最上段を踏み越えると終了。操作と失敗が入ってちょっとゲームっぽくなりました^^;
2012-10-20 23:43:41障害物もつけてゲームっぽく!
トコトコプログラムに障害物を出すよ。 3|FOR I=0 TO 6 4| V=RND(29)+3:W=RND(24) 5| COLOR 6:LOCATE V,W:?"品"; 6|NEXT 品の字は、絵文字キーで左上のESCの下のキーにあるレンガ。
2012-10-25 21:16:05やってみよう
スコアをつけてみよう
スコアには変数Sを使うことにします。↓は改行です。 2|S=0↓ 18|(略) ELSE S=S+1↓ 20| LOCATE 0,23:?S;↓ 25|S=S+20↓ 26|LOCATE 0,23:?S;↓
2012-10-26 23:51:20ボーナスアイテム追加!
ボーナスアイテムを出しましょう。 8|V=RND(29)+3↓ 9|COLOR 13:LOCATE V,W:?"★";↓ 16| IF C$=="★" THEN BEEP 7:S=S+50↓ 画面中の赤い星を取ると50点! 狙うと途端に死にやすくなる罠です。
2012-10-27 00:02:24やってみよう
いきなり即死コースにヒトが出て来るとイラッとするので、ちょっと猶予をつけましょう。 12|後半のWAIT 文のパラメータを60から40に修正↓ 13|LOCATE 0,Y:?"大";↓ 14|WAIT 20↓ 大はヒトガタです。
2012-10-27 00:18:54トコトコ歩くだけのプログラムをいじくりまわして、ミニゲームにしました。まだ改造の余地はあると思うけど、ここでひと段落としましょうか。次回はテキストスクロールゲームで行こうと思います。
2012-10-27 00:26:10