ゲームエフェクトコンテスト2012

ゲームエフェクトコンテストの様子をまとめ中 ● 創作部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/404858 ● 演出部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/403946 続きを読む
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BISHAMON @bm_package

始まりましたーーー!(>_<) ( ##bishamon live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-12-13 21:04:30
BISHAMON @bm_package

今から始まります!!!!! ( ##bishamon live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-12-13 21:00:26
BISHAMON @bm_package

ゲームエフェクトコンテスト2012結果発表会 開始5分前でーす!!(^=^)ノ ( ##bishamon live at http://t.co/8EM1DXyi )

2012-12-13 20:53:49
BISHAMON @bm_package

#geft_con12 #bishamon ゲームエフェクトコンテスト2012 応募期間の終了です〜〜〜! (>_<)ノ!ご応募頂きました皆様!ご注目頂きました皆様!ありがとうございました!!!

2012-12-01 00:12:16
Yuuto Inashiro @mwsss

#bishamon ヌルエミッタを使ってくるくる回すのと、ストライプ・クアッドとフィールドダイナミクスとカーブを選んでタイムラインで調整するのは理解できたけど、パーティクル3種類はよくわからなかった。「生成・形状」も(内半径とか)よくわからなかった。何度もやってるとわかるのかも

2012-11-30 23:43:36
ef太郎 @effecthal666

[なんかバチバチすぎるエフェクト] #geft_con12_cre #bishamon http://t.co/TBGkdPwA がんばれ無限リピート(・_・ )

2012-11-30 23:41:25
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Yuuto Inashiro @mwsss

[青い花火すぎるエフェクト] たまたまキレイにできたのを選んだだけ (>o<;) #geft_con12_cre #bishamon https://t.co/yKWJGRoo

2012-11-30 23:30:27
Makoto Goto @SquashSesame

#bishamon #geft_con12 タイムライン弄るとハングするの直します!!(>_<)ノキー!

2012-11-30 23:21:36
Makoto Goto @SquashSesame

#bishamon #geft_con12 [迷走しすぎるエフェクト制作実演会]…orz…

2012-11-30 23:20:11
BISHAMON @bm_package

エフェクト制作実演会終了しました!!(^=^)ノ (live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-11-30 23:17:08
成田星人 @naritasayjing

ありがとうございましたー(´ v `) (live at http://t.co/7wJbN7od)

2012-11-30 23:14:20
成田星人 @naritasayjing

[悪ノリがすぎるエフェクト] #bishamon http://t.co/sWImNWOB Nullでいっぱい出せると知ったので遊んでみました~ 応募用じゃないですが^^;

2012-11-30 23:13:03
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Makoto Goto @SquashSesame

[結局最後は爆発!?過ぎるエフェクト] #geft_con12_prd #bishamon 結局最後は爆発かい!!?? エフェクト製作実演会! http://t.co/e1AUR0Jy

2012-11-30 23:09:55
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成田星人 @naritasayjing

Null… (゜o゜;) これだ…! (live at http://t.co/7wJbN7od)

2012-11-30 22:27:08
BISHAMON @bm_package

USTに再接続できない障害が発生してます・・・しばらくお待ち下さい!!(>_<) (live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-11-30 21:00:50
BISHAMON @bm_package

ぎゃー!USTが切れた!!(@_@ (live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-11-30 20:59:25
BISHAMON @bm_package

そろそろ「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」が始まります!(^=^)ノ (live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-11-30 20:58:08
BISHAMON @bm_package

#bishamon #geft_con12 本日は「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」を21時より開催します!!(>_<ノ

2012-11-30 20:35:38
BISHAMON @bm_package

本日は「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」を21時より開催します!!(>_<)ノ (live at http://t.co/8EM1DXyi)

2012-11-30 20:34:58
Yuuto Inashiro @mwsss

#bishamon 用の8x8 64枚の連番画像自動割り付けソフト作ったけど、体験版の期限がもう切れる・・・。(>o<;) 一ヶ月って短いね http://t.co/ilM2wE46

2012-11-30 19:39:50
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