ゲームエフェクトコンテスト2012
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ゲームエフェクトコンテスト2012結果発表会 開始5分前でーす!!(^=^)ノ ( ##bishamon live at http://t.co/8EM1DXyi )
2012-12-13 20:53:49#geft_con12 #bishamon ゲームエフェクトコンテスト2012 応募期間の終了です〜〜〜! (>_<)ノ!ご応募頂きました皆様!ご注目頂きました皆様!ありがとうございました!!!
2012-12-01 00:12:16#bishamon ヌルエミッタを使ってくるくる回すのと、ストライプ・クアッドとフィールドダイナミクスとカーブを選んでタイムラインで調整するのは理解できたけど、パーティクル3種類はよくわからなかった。「生成・形状」も(内半径とか)よくわからなかった。何度もやってるとわかるのかも
2012-11-30 23:43:36[なんかバチバチすぎるエフェクト] #geft_con12_cre #bishamon http://t.co/TBGkdPwA がんばれ無限リピート(・_・ )
2012-11-30 23:41:25[青い花火すぎるエフェクト] たまたまキレイにできたのを選んだだけ (>o<;) #geft_con12_cre #bishamon https://t.co/yKWJGRoo
2012-11-30 23:30:27[噴火しすぎるエフェクト] #geft_con12_cre #bishamon http://t.co/UWSvk8BO
2012-11-30 23:16:04[悪ノリがすぎるエフェクト] #bishamon http://t.co/sWImNWOB Nullでいっぱい出せると知ったので遊んでみました~ 応募用じゃないですが^^;
2012-11-30 23:13:03[結局最後は爆発!?過ぎるエフェクト] #geft_con12_prd #bishamon 結局最後は爆発かい!!?? エフェクト製作実演会! http://t.co/e1AUR0Jy
2012-11-30 23:09:55[属性すぎるエフェクト] #bishamon #geft_con12_cre http://t.co/fwqwHg2m
2012-11-30 21:31:48USTに再接続できない障害が発生してます・・・しばらくお待ち下さい!!(>_<) (live at http://t.co/8EM1DXyi)
2012-11-30 21:00:50そろそろ「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」が始まります!(^=^)ノ (live at http://t.co/8EM1DXyi)
2012-11-30 20:58:08#bishamon #geft_con12 本日は「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」を21時より開催します!!(>_<ノ
2012-11-30 20:35:38本日は「最終日!駆け込みエフェクト制作実演会!」を21時より開催します!!(>_<)ノ (live at http://t.co/8EM1DXyi)
2012-11-30 20:34:58#bishamon 用の8x8 64枚の連番画像自動割り付けソフト作ったけど、体験版の期限がもう切れる・・・。(>o<;) 一ヶ月って短いね http://t.co/ilM2wE46
2012-11-30 19:39:50