20121101_ほぼ_ 初音ミクが拓いたUGC(ユーザー生成コンテンツ)の可能性 -
@mikusanprpr 『初音ミク』織部、最終日まで注文は受付るそうです。左の全身バージョンは納期なんとも言えないが、1〜3ヶ月で銀行振込か代引き、真ん中の顔バージョンは残り1個だから多分同じになりまどか☆ http://t.co/DqZBKhxo
2012-11-01 12:34:18東京デザイナーズウィーク。さて、『初音ミク』さんの業務連絡も終わり、Design Next カンファレンス DAY1にやってきまどか☆ほむ♪ http://t.co/LzXjALUa
2012-11-01 13:05:15@nobi ご無沙汰していまどか☆お会い出来て嬉しいほむ♪ Design Nextカンファレンス DAY1 ガンバって下さい!楽しみほむ♪ http://t.co/LzXjALUa
2012-11-01 13:08:13さて、いよいよ ● 初音ミクが拓いたUGC(ユーザー生成コンテンツ)の可能性 - INNOVATION / ENTERTAINMENT / CULTURE @itohh 伊藤博之社長でありまどか☆ほむ♪ http://t.co/ZB8pTJN5
2012-11-01 13:46:28伊藤社長:Virtual Instruments 仮想楽器の説明中。僕らが想定しているVIは恐ろしくレベルが高く、電子ピアノなどの楽器が数メガバイトのメモリに対しPCは数ギガバイトの容量があり、あらゆる楽器がパソコン上で演奏される。
2012-11-01 13:53:32Innovation of Voice synthesis 当初は人の声かなあーぐらいの声しか再現出来ないチープなものだった。
2012-11-01 13:57:27クリプトンはもともとバーチャルインスツルメンツの会社だった。ボーカロイドもその一つ『初音ミク』はパッケージのイラストを2次創作するばかりではなくn次創作、コスプレ、3Dとかの創作が拡がった。その背景には静止動画共有サイトがあった。
2012-11-01 14:01:52利用許諾Licensing問題が2次創作、n次創作の解決方法を考えなくてはならなくなった。『初音ミク』キャラクターはクリプトンフューチャーメディアの著作物。キャラクター利用のガイドライン。ピアプロキャラクターライセンス、PCLを作った。
2012-11-01 14:05:17キャラクターをどうオープン化するかのルールを法律家と相談しながら行ったが、小学生とかもわかりやすい。サマリー化したものも作った。またn次創作したものをピアプロに登録することで他人がそのn次創作作品を使いやすくした。現在60万件の登録がある。
2012-11-01 14:09:26ピアプロに利用許諾を受け、動画共有サイトで使用、強制ではないが使った人は、作った人に連絡をしてもらうようにして、軋轢を少なくした。
2012-11-01 14:12:11東京デザイナーズウィークでは、クリプトンのお遊び?研究集団らぼぷとん?のデモもやっているそうだあとで行くまどか☆ほむ♪ @labopton
2012-11-01 14:18:11