よるきさんのテキストオンセのコツ講座

TRPGのオンラインセッションでレスの流れを泳ぎきれないトンカチの身にすごく参考になったのでノートを取らせて頂いてみました
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遥 唯祈 @HAL_2002

テキストオンセほぼ未経験の欠陥を痛感。レスが全く間に合わない。書きかけては話が進んでいて消し、反応しきれなくて相手を絞ればその選択を間違い。やるべきと見えている行動が二割も取れない。これだけはやらないとと思いきって送信すればその度もう遅くて流れを乱していて頭を抱える…。申し訳が

2012-11-06 09:26:36
MOO @MOO_hw

@HAL_2002 登場人数少ないとき、あるいはシーンプレイヤーのとき、「待った」を交えながらやる感じ でしょうか。おれもテキストはあまり慣れてないので、オフせでのノウハウですが……

2012-11-06 09:31:15
遥 唯祈 @HAL_2002

たぶん、タイピングのスピードとかそういう段階の問題ではない。対象の見極めや、回りくどくなく気づかれやすいアクションの起動方法、打ち込むべきものの絞り込み、顔や声なしの空気の読み方等、根本的にオフセやボイセと違うプレイングが必要。頭の切り替えと、急いでやり方の勉強を、うう……

2012-11-06 09:31:40
夜帰(よるき) @yrk_i

凄く、経験のあることで。テキストオンセに慣れていてもツールに慣れてなかったり、システムに慣れてなかったりで起きたり。その都度、どうやって慣れていったかな?って考えた。

2012-11-06 10:24:39
夜帰(よるき) @yrk_i

テキストオンセで行方不明になりやすいのは「誰の」「どのような発言」に対するリアクションか?って事だと思うのです。1対1シーンなら発言を待ったり出来るけど、複数人居ると誰かのリアクションで会話が進んだりでなかなかそうは行かない。

2012-11-06 10:26:54
夜帰(よるき) @yrk_i

誰のどの台詞に対するリアクションなのか?どの描写へのリアクションなのか? ここを明確にしておくように気をつけてる。それでも、話が進みすぎていて入るタイミングを逃す、はよく起きる。

2012-11-06 10:29:31
夜帰(よるき) @yrk_i

投稿までの間隔を少なくする為に、セリフを分割して投げる(明らかに続きがあると分かるようにして分割する)、とか小技はあるんだけど、心構えでいうなら「今自分はカメラの中心か?」を意識する、とかなのかなぁ。今焦点があたっていないなら、回ってくるまで待つことに決めて台詞を考える、とか。

2012-11-06 10:32:07
夜帰(よるき) @yrk_i

重要なシーンなら(身の振り方を決める、とかね)、必ず全員にカメラが回ってくる。今は誰かに任せて自分は自分の決断を整理する、とかはよくやる。時間が足りないときは回ってきてから「まって!」もやる。これはカメラ保証のある重要なシーンのとき。

2012-11-06 10:34:29
夜帰(よるき) @yrk_i

カメラ保証のないときは、やり方を変えてるかなあ。ほぼ脊髄反射している気がする。スピードが命みたいな。これの心構えがひとつあって、シーンの先読み。

2012-11-06 10:35:51
夜帰(よるき) @yrk_i

特にNPCに対してやるんだけど、「この人はこういう人、立場だろうな」ということを把握した上で、「わたしのPCがこう言えばこう出るはず」と決め打ちしてしまう。大体その通りに行くので、最初の発言の段階で話の見えないイニシアチブみたいなのを握る、ということなのかな。

2012-11-06 10:38:43
夜帰(よるき) @yrk_i

対PCだとまた話が変わってくる。読み切れないから。それが面白さ。悪くならない保証がある予想がつかない事はほんとに面白い。で、どうするかというと、ぶっちゃけ発言が大事。これはオフセと共通するノウハウだとおもう。テキスト特有というと、絞り込みかな。

2012-11-06 10:42:31
夜帰(よるき) @yrk_i

テキストオンセは、会話がクロスするとカオスを呼ぶのでこれを可能な限り避けたい。うまくやる手はあるんだけど、なかなか。1対1会話が複数ある、という状況にするよう意識する。これだけでカオス化は避けられる。話に割って入るときは別ね。

2012-11-06 10:45:06
夜帰(よるき) @yrk_i

会話が二種類あって、「人に対して呼びかける」のと「話題、状況に対して呼びかける」の。会話に割って入るのは後者かなあと。人に対して呼びかけるのは1対1を複数作るようにしないと拡散してカオスになりやすい。話題に対して呼びかけるのは、全員にその認識があるのでカオス化はし辛いと思う。

2012-11-06 10:47:46
夜帰(よるき) @yrk_i

1対1会話複数、のときはメインストリームを決めて(シーンの方向性とかで大体決まってるとは思う)、自分がメインとサブどちらを担っているのか?を意識しておくとカオスりにくい。極論するとサブ会話はレベルの高いガヤなので。

2012-11-06 10:50:04
夜帰(よるき) @yrk_i

真剣な話してる横で、ガヤで勝手に話が進んで、「……っていうことになったんだ!(全然話聞いてない」とか、うまく行くと面白い。凄く好き。黙って待機して結論が出た頃に割り込んでもいいけど、こっちのが味があるというか。

2012-11-06 10:52:13
夜帰(よるき) @yrk_i

あとわたしがよくやるのは、一人で完結するRPをちょこちょこ挟むことで会話のきっかけにしてもらう、とかかなあ。「心配して貧乏ゆすりしてます」とか。味付けレベルのRPを気兼ねなく出来るのはテキストの魅力かなあと。音じゃないからスルーが容易なのよね。

2012-11-06 10:57:14
夜帰(よるき) @yrk_i

慣れてくると味付けの重要でない発言を入れたり拾ったりスルーしたりしつつ、話を進めたりするように。慣れって卓の速さ、みたいな感じかなぁ。ペースが読めるようになると自由自在感が強くなってスイスイ。

2012-11-06 11:00:56