2013/02/05(#hikalab) 【 ヒカ☆ラボ 】 広告収入で稼ぐ!!!アプリマネタイズ術を公開!-アプリの広告収入で実績のある2社がノウハウを伝授-

#hikalab http://atnd.org/events/35852 ビヨンド株式会社 BEAD推進部 リーダー 福島 智晴氏 スライド;http://www.slideshare.net/TomoharuFukushima/20130205-16354196 続きを読む
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close_yutori @kimukou2628

#hikalab エモジバに関する話) ・Webベース スクロールかなり下部に大きめなもの/アイコン型のも入れている ・プッシュ通知:オススメ絵文字<絵文字と商材の融合 ・アプリ終了時(BEAD

2013-02-05 19:58:42
close_yutori @kimukou2628

#hikalab 今はAdネットワークだけではなく、いろんな施策の組み合わせで収益を上げる =>ベストプラクティス GoogleAnaliticsを見ながらAd表示調整をする <(最近は)日毎に収益性が変動するので微調整が必要

2013-02-05 20:00:29
close_yutori @kimukou2628

#hikalab Admob/adstir/Papri/i-mobile/nend 広告会社さんと仲良くなって 単価のいいキャンペーン情報をもらったりとかする

2013-02-05 20:01:57
iwbjp @iwbjp

基本3大広告。リワード、全面広告、アドネットワーク。 #hikalab

2013-02-05 20:04:12
close_yutori @kimukou2628

#hikalab GlassPong)  海外向け端末=>Admobを出すように調整  chartboost ・・ 海外の全面広告 収益のざぶとん)  アドネットワーク・リワード等複合で  日本向け =>chartboostを意識してBEADを作った

2013-02-05 20:04:57
close_yutori @kimukou2628

#hikalab マッチに火をつけろ の話)  ゲーム終了時に出す  CPR/CPM の成功例(ゲーム終わった後にクリックをしてもらいやすい <一息をついてみる画面遷移

2013-02-05 20:06:26
close_yutori @kimukou2628

#hikalab 誤タップ=>ちゃんとした効果がある広告を作りたい=>ゲーム系のお客様が結構ついた

2013-02-05 20:07:25
close_yutori @kimukou2628

#hikalab 誤タップ防止・・クリック率等の金額に反映できる =>win/win?

2013-02-05 20:08:18
close_yutori @kimukou2628

#hikalab Q)プッシュ通知の効果<毎週 A)1枠30万円ぐらいでおねがいした =>週1(金)なのでそれほどウザくない形で

2013-02-05 20:10:53
close_yutori @kimukou2628

#hikalab Q)BEADに関して(機種別)に違いが有るか? A)Android:Backキー(Androidオンリー)/IOS:ボタン3回<Androidでも同じ実装は可能  あとは明示的に出せる  アプリ終了時に出す効果:Androidはバックキーで終了する人多

2013-02-05 20:12:59
close_yutori @kimukou2628

#hikalab Android版において終了時に デフォルトで出る動きは特にユーザさんを阻害しないと考えている とのコメント

2013-02-05 20:13:56
iwbjp @iwbjp

株式会社セプテーニ 事業開発本部 横山亮太氏のセッション開始。 #hikalab

2013-02-05 20:15:31
close_yutori @kimukou2628

#hikalab リワード広告、効果測定、AdThrottle運営 メインはインターネット広告代理店の会社 関連会社:ソーシャルゲーム、 ネイティブアプリは去年の4月頃から作り始めたイメージ

2013-02-05 20:17:33
匠乙 @saecoi

全面広告の誤タップを回避しまくると、広告主と代理店だけが儲かると思うんだけど… #hikalab

2013-02-05 20:19:58
close_yutori @kimukou2628

#hikalab  エンジニア/クリエータ/デザイナー1名ずつ体制  アプリの会社様に何を提案するのがベストか? => 実際作ってみよう =>ユーザさんが喜ぶ、運用が楽 => アプリランキングを表示するアプリ (10日程度でカテゴリ400位

2013-02-05 20:21:20
close_yutori @kimukou2628

#hikalab DL数はふえてる =>DAU・・デイリーアクティブユーザ は上がらない =>DLしても全然使われていない =>どうしたら使ってもらえるか(プラスアルファを考える) =>会員登録をしなくてもシリアルコード配信 =>くじ=>プレゼント配布 =>DAU増

2013-02-05 20:24:45
close_yutori @kimukou2628

#hikalab プレゼント系 => あたった人=>良い評価 =>評価がいい方向に回る =>でも自分でプレゼント用意するとお金がかかる リワード広告で CPI・・アプリをインストールすると成果報酬(ブースト) ブーストをプレゼントでお願いする形

2013-02-05 20:27:20
close_yutori @kimukou2628

#hikalab CPI型の広告) ・アプリをインストールする => くじを引く権利がもらえる =>あたったら プレゼント(広告主さんからのノベルティとか?) でDAUが増えた感じ

2013-02-05 20:28:51
close_yutori @kimukou2628

#hikalab 中長期的 =>慣れてくる =>この広告モデルに対する利益が進む<DAU 80%になったことも 残念な点) コンテンツの魅力でDAUが増えているわけではない<アプリの企画が難しい?

2013-02-05 20:32:26
もと @motoyuki_suzuki

くじ機能か・・・確かにそれなりに DAU は上がりそうだけど・・・飽きる人も出てくるはず #hikalab

2013-02-05 20:33:08
匠乙 @saecoi

#hikalab 二番目の発表は素晴らしいな、来て良かった

2013-02-05 20:33:27
close_yutori @kimukou2628

#hikalab くじ機能をSDK化 => AdThrottle と作りました。 =>リワードで収益モデル (確かに面白いかも・・Pocket Change とかも同じような感じだよな。。

2013-02-05 20:34:26
匠乙 @saecoi

#hikalab くじ引きアプリじゃんw

2013-02-05 20:35:59