「iPhoneアプリランキング攻略講座」まとめ

「iPhoneアプリランキング攻略講座~なぜスタートアップのアプリはトップ10に入らないのか?~」のtwitterハッシュタグ「#app_age」のまとめです。 【日程】2012年3月13日(火) 【場所】株式会社VOYAGE GROUP 【主催】ザワット株式会社 続きを読む
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trendism👍✨ @trendism
参加しま~す。ハッシュタグは #app_age です RT 【スタートアップ向け】iPhoneアプリランキング攻略講座 on everevo http://t.co/RsHzrNV2
ふみ @fumilin
 iPhoneアプリランキング攻略講座 なう #app_age
藤原俊介 @F_J_shun
お世話になっているBOATにてザワットさん主催のiPhoneアプリランキング攻略講座にきました〜。登壇者の方が豪華で楽しみです♪ #app_age
Kenji Tomita @tommygfx90
#app_age RT @tommygfx90: アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/OZaPXgPh
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わけん  @wakkentagram
もうまもなく「iPhoneアプリランキング攻略講座」開始です! #app_age
Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「自分がやりたいアプリをやっているわけではない。誰もがやりたいと思うアプリを作っている。だからヒット(10位以内にランクイン)して当然。6割ヒットはわりと外しているなぁという印象」 #app_age
Daisaku Harada @Ginsaku
アプリの需要はリリース前に決まっている、食欲・睡眠欲・性欲は強い。 #app_age
イセオサム🎣@ヨモつくってます @ossam
花粉症などでティッシュ必要な方は僕まで! RT @tommygfx90: #app_age RT アドラッテティッシュをゲット! @ 株式会社 ECナビ (EC Navi Company) http://t.co/YVLUXDsC
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Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「そのサービスは人々にとって『つけ麺レベル』に必要なのか?を自問しながらサービスを作っている。」 #app_age
わけん  @wakkentagram
会場は満員になりました!ありがとうございます! 現在、株式会社まさかの代表である孫さんがご講演されています! #app_age http://t.co/Tng0inki
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関谷勝司@ごはん @snslink
成功するアプリは「企画、アプリ名、アイコン」の3つを大切にする #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
企画面として、日本のランキングを毎日チェックする。毎日チェックしてると勘が磨かれる #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
バカ画像メガ盛りアプリも大ヒット #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
過去のランキングもチェックする #app_age
Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「企画に関してはひたすらリサーチしている。有料アプリで無料になっていないものはないか?海外でヒットしていて日本にないものはないか?過去にランキングに入っていたアプリで活用できるものはないか?」 #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
共通しているのは徹底した分かりやすさが必要。異業種でも片っ端から調べる。更新コンテンツがひとつもないヤツ、とか。 #app_age
Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「異業種(PCサイトやガラケーサイト)で、スマホでホワイトスペースになっている分野はないか?」 #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
企画精査の4大ポイント。スマホ普及台数は2600万台=需要があるか。圧倒的に面白いか、価値があるか、便利か、必要か。徹底して分かりやすいか(シンプルさ、知名度)。ずっと使われているか(継続性、中毒性) #app_age
Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「マーケット上でユーザーに情報を強く与えられるのはアイコンとアプリ名ぐらい。一瞬のうちに「欲しい」と思わせないといけないので、シンプルかつわかりやすくないといけない。なんなら企画そのものより重要(ダウンロードさせるまでは)」 #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
アプリ名が大事、という話。最重要である、企画よりネーミング重視。一瞬で頭の中に飛び込めなくてはダメ。 #app_age
Daisaku Harada @Ginsaku
アプリのアイコン/名前は一瞬でユーザーに価値が伝わるものでなければダメ。ex.面白ニュースの秒刊マガジン #app_age
関谷勝司@ごはん @snslink
ランキング上昇サイクル。4つに勝つ、DLされる、上がる、閲覧数増える、4つに勝つ。 #app_age
Daisaku Harada @Ginsaku
孫氏「iPhoneアプリランキング上昇サイクル=TOP4つに勝つ⇒DLされる⇒ランクUP⇒閲覧数増える⇒4つに勝つ#app_age
Tatsuo "Smartly" Sakamoto @tatsuosakamoto
孫氏「ランキング上昇サイクルというものがある。画面内には5つしかアプリが表示されないので、その5つの中で勝てば上がっていく。上がった先でまた残りの4つに勝てばさらに上がる。」 #app_age
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コメント

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