友野詳さんによる「コクーンワールドの昔語り」

友野詳さんがコクーン・ワールドの成り立ちについて語っていたのでまとめました。 未だに大好きな作品です。
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友野詳 @gmtomono

こないだの夜に言ってた、コクーンワールドの昔語りを、今夜あたり(10時ごろ?)にと思っていますが、本当に需要ある?

2013-02-14 12:55:35
友野詳 @gmtomono

コクーン昔語りへの反応ありがとうございます。じゃあ、今夜、よろしく~^^。そんなたいした話はできないかもしれませんが。

2013-02-14 13:00:05

開始

友野詳 @gmtomono

昼間にね、夜になったら、コクーンワールドの思い出話でもしましょか、言うたら思いのほかに反響をいただきましたんで、ちょっとの間ぁだけ、つぶやかせていただこうかと思います。ご興味のない方には、TLのお目汚しとなりますが連投ご容赦ください。 #CW懐古話 1

2013-02-14 22:03:16
友野詳 @gmtomono

とか言うてもですね、あらたまると何の話をしてええのやらですが。既にあとがきやらでも書いてと思いますが、最初にとこから話させていただきますけども。もともとは、あれは、当時のグループSNE新人が、親睦を深めるなりなんなりのためにゲームしよ、いうのが始まりです。 #CW懐古話 2

2013-02-14 22:06:09
友野詳 @gmtomono

ほんで、ソード・ワールドのキャンペーンしよか、いうことになったんですけど、そこでGMに手をあげたんが私やったわけですわ。ほんで、何かちょっとひねって、プレイヤーをびっくりさせたらな、思いましてな。舞台をどこにするか考えたわけですわ。 #CW懐古話 3

2013-02-14 22:07:54
友野詳 @gmtomono

新人というのは、あれです、山本弘さんとこいでたくさんのコンビでのTRPG入門マンガ『RPGなんてこわくない』で、新人五人衆、いうて出てきてるメンツですよ。気がついたら、もうあれから23年すぎて、いまだに残ってるのは私だけになってしまいましたが。 #CW懐古話 4

2013-02-14 22:09:36
友野詳 @gmtomono

ま、それはよろしわ。とりあえず、私、SNEに入ってすぐに、ワールドガイドのお手伝いもして、各国の王城やら騎士団やら街道やらの名前を決めさせてもろたりもするんですが、それだけに、ガイドに載ってるとこはいずれ誰かも使うし、自分だけの舞台が欲しいと思うたんですな。 #CW懐古話 5

2013-02-14 22:11:46
友野詳 @gmtomono

書いてて、わっかいなー、おまえ。と、背中がもぞもぞ痒うなってきますが。当時26歳。もうちょっと落ち着けよ、という年齢でございます。まあ、自分語りはどうでもよろしね。ともかく、アレクラストの有名都市といえば墜ちた都市。空中があるならこっちは地下や! みたいなね。 #CW懐古話 6

2013-02-14 22:13:42
友野詳 @gmtomono

フリーオンのことは、きっちり忘れてたわけですが(笑)。都市ではなくて、巨大な地下空洞にしよう。そこを彷徨って、地上への道を探す話にしようと思ったわけです。あれ、こう書くとゲヘナとかぶっとるな(笑)。で、そこにも住人がおらんと面白くない、と。 #CW懐古話 7

2013-02-14 22:15:37
友野詳 @gmtomono

そこで、ちゃんとアレクラストの歴史を考えてみたわけです。いちおう、本来の設定も使い、うまくつなげんと、面白くないので。で、魔法王国によって神への信仰が迫害された時代に、地下の大空洞が発見され、そこへ逃げこんだ人の子孫、ということにしました。  #CW懐古話 8

2013-02-14 22:18:10
友野詳 @gmtomono

というわけで、はじめは信仰がフック。「神が実在する」という「現実とは違うファンタジー」を舞台にするなら、神にどう向き合うの、みたいなことは、表には出さずとも考えておきたい、とどっかで考えてるところはあります。ルナルもまあ、わりとそうですけど。 #CW懐古話 9

2013-02-14 22:20:40
友野詳 @gmtomono

でも、アプローチとして、はじめは強圧的な宗教国家によるディストピアというのもちらっと頭をよぎったんですわ。せやけどねえ、それで何話もキャンペーンを続けるっちゅうのは、しんどならんか、と。で、世代を経るうちに信仰が歪んだ、という設定にしてみたわけです。 #CW懐古話 10

2013-02-14 22:21:46
友野詳 @gmtomono

神は実在する、であるのに人の信仰は大きく違う、違っても神聖魔法は使える、それはなぜか……というシリアスなテーマもよぎらんではなかったんですが……まあ、ええか、と。いや、プレイヤーの嗜好によってはその路線もあったかもしれまへんが。……まあ、アレやったですからw #CW懐古話 11

2013-02-14 22:23:31
友野詳 @gmtomono

で、最初に心を砕いたのは「いかにして、PCを地底世界に連れこむか」ですけど。これは、はなから決めてました。むしろ、あの目のない真っ白な人型種族ナイトエルフの設定があったからこそ、地下にもぐることにしたのかもしれない、というくらい。 #CW懐古話 12

2013-02-14 22:25:09
友野詳 @gmtomono

ふつうやったら、謎の大洞窟を探検していたらとか、遺跡のテレポーターが、としてたと思います。でも、地中を自在に行き来できる光を必要としない種族の設定が、すでに私の中にあったんです。なんのこたない、アマチュア時代のキャンペーンのオリジナル世界の種族やったんですが。 #CW懐古話 13

2013-02-14 22:26:41
友野詳 @gmtomono

SNEに入る前、大学の後輩とソードワールドのキャンペーンを遊んでまして。最初のキャンペーンは、三つの大陸が接する位置にある都市を舞台に、四人の悪の姫たちの世界征服の野望に立ち向かう、というもので。えー、後の『トライクロス』とルナルの四姉妹の原型ですが。 #CW懐古話 14

2013-02-14 22:28:14
友野詳 @gmtomono

それが終わった後、巨大なドラゴン型の大陸という(T&Tとかぶってたけど当時は気づいてなかった)、新しい舞台を作り、魔法のハウスルールと独自種族を作り。二話プレイしたとこで、私がSNEの新人募集に受かって、忙しくなって、中断したまま23年がすぎたわけですが。 #CW懐古話 15

2013-02-14 22:29:49
友野詳 @gmtomono

そのドラゴンの大陸には地水火風に対応した4種族がいて、そのうちのひとつが大地のナイトエルフやったんです。あとの三つがどういう種族やったかは、ほぼ覚えてないのんですが。 #CW懐古話 16

2013-02-14 22:30:56
友野詳 @gmtomono

まあ、そんな感じでキャンペーンが、はじまりまして。1話にひとつづつ、という感じで「この神様の信仰はこんな風に歪みましたよ」とか「地底世界で天井があるので、もちろんそっちにも住人はいますよ」といった具合に、設定が増えていったわけです。 #CW懐古話 17

2013-02-14 22:32:18

槻城ゆう子*漫画新作準備中 @yuko_tsukishiro

@gmtomono こういうお話を伺う度にゲームってタイヘンだなぁとつくづく思います;

2013-02-14 22:34:03
友野詳 @gmtomono

@yuko_tsukishiro いや、私は単にそれが楽しいてやってるだけなんで、大変やと思うことはないですww

2013-02-14 22:35:43
槻城ゆう子*漫画新作準備中 @yuko_tsukishiro

@gmtomono さすが~w でも構築するとそれだけ把握するのが困難に気が致します…データですし。

2013-02-14 22:37:41
友野詳 @gmtomono

@yuko_tsukishiro そこはそれ。慣れとか、日ごろの鍛錬とかw

2013-02-14 22:48:07